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[empserver] / src / lib / commands / sstat.c
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *
  *  ---
  *
  *  sstat.c: Show the stats of your ships
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 1996
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "ship.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
+#include "ship.h"
 
 int
 sstat(void)
@@ -45,31 +42,24 @@ sstat(void)
     struct nstr_item ni;
     struct shpstr ship;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, player->argp[1]))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, player->argp[1], NULL))
        return RET_SYN;
 
     nships = 0;
     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
        if (!player->owner || ship.shp_own == 0)
            continue;
-       if (ship.shp_type < 0 || ship.shp_type > shp_maxno) {
-           pr("bad ship type %d (#%d)\n", ship.shp_type, ni.cur);
-           continue;
-       }
-       count_planes(&ship);
-       count_units(&ship);
-
        if (nships++ == 0) {
            pr("shp# %22.22s    x,y    eff  tech def spd vis rng fir\n",
               "ship-type");
        }
        pr("%4d %-22.22s ", ship.shp_uid, mchr[(int)ship.shp_type].m_name);
-       prxy("%4d,%-4d", ship.shp_x, ship.shp_y, player->cnum);
+       prxy("%4d,%-4d", ship.shp_x, ship.shp_y);
        pr(" %3d%% %4d %3d %3d %3d %3d %3d",
           ship.shp_effic,
           ship.shp_tech,
-          ship.shp_armor,
-          ship.shp_speed, ship.shp_visib, ship.shp_frnge, ship.shp_glim);
+          shp_armor(&ship), shp_speed(&ship), shp_visib(&ship),
+          shp_frnge(&ship), shp_glim(&ship));
        pr("\n");
     }
     if (nships == 0) {