]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/stop.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / stop.c
index 4e47322f350dcf9e1a030a2f93b2cec80799dadb..11bc157e058519e57801d11ee90ebb59848d5933 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2012, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
- *  stop.c: Stop a sector from producing
- * 
+ *  stop.c: Stop a sector or unit from producing
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     Thomas Ruschak, 1992 
+ *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 1998
+ *     Markus Armbruster, 2006-2010
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "deity.h"
-#include "path.h"
-#include "file.h"
-#include "product.h"
+#include <config.h>
+
+#include <ctype.h>
 #include "commands.h"
+#include "empobj.h"
 
-static void stop_hdr(void);
+static int start_stop(int);
+static int start_stop_sector(char *, int);
+static void start_stop_hdr(int);
+static void proff(int);
+static int start_stop_unit(int, char *, int);
+static void start_stop_unit_hdr(int);
+
+int
+start(void)
+{
+    return start_stop(0);
+}
 
 int
 stop(void)
 {
-       struct  sctstr sect;
-       int     nsect;
-       struct  nstr_sect nstr;
+    return start_stop(1);
+}
 
-       if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
-               return RET_SYN;
-       prdate();
-       nsect = 0;
-       while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               if (nsect++ == 0)
-                       stop_hdr();
-               if (player->god)
-                       pr("%3d ", sect.sct_own);
-               prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
-               pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
-               if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
-                       pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
-               else
-                       pr(" ");
-               pr("%4d%%", sect.sct_effic);
+static int
+start_stop(int off)
+{
+    static int sct_or_unit[] = {
+       EF_SECTOR, EF_SHIP, EF_PLANE, EF_LAND, EF_NUKE, EF_BAD
+    };
+    int type;
+    char *arg, *p;
+    char buf[1024];
 
-               pr(" will not produce or gain efficiency.\n");
-               if (sect.sct_off != 1) {
-                 sect.sct_off = 1;
-                 putsect(&sect);
-               }
+    if (player->argp[1] && !isalpha(*player->argp[1])) {
+       /* accept legacy syntax */
+       type = EF_SECTOR;
+       arg = player->argp[1];
+    } else {
+       p = getstarg(player->argp[1],
+                    "Sector, ship, plane, land unit or nuke? ", buf);
+       if (!p)
+           return RET_SYN;
+       type = ef_byname_from(p, sct_or_unit);
+       if (type < 0) {
+           pr("Sectors, ships, planes, land units or nukes only!\n");
+           return RET_SYN;
        }
-       if (nsect == 0) {
-               if (player->argp[1])
-                       pr("%s: No sector(s)\n", player->argp[1]);
-               else
-                       pr("%s: No sector(s)\n", "");
-               return RET_FAIL;
-       }else
-               pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
-       return 0;
+       arg = player->argp[2];
+    }
+
+    if (type == EF_SECTOR)
+       return start_stop_sector(arg, off);
+    return start_stop_unit(type, arg, off);
 }
 
-static void
-stop_hdr(void)
+static int
+start_stop_sector(char *arg, int off)
 {
+    struct sctstr sect;
+    int nsect;
+    struct nstr_sect nstr;
+
+    if (!snxtsct(&nstr, arg))
+       return RET_SYN;
+    prdate();
+    nsect = 0;
+    while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       if (!sect.sct_off == !off)
+           continue;
+       if (nsect++ == 0)
+           start_stop_hdr(off);
        if (player->god)
-               pr("    ");
-       pr("PRODUCTION STOPPAGE\n");
+           pr("%3d ", sect.sct_own);
+       prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y);
+       pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
+       if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
+           pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
+       else
+           pr(" ");
+       pr("%4d%%", sect.sct_effic);
+       proff(off);
+       sect.sct_off = off;
+       putsect(&sect);
+    }
+    if (nsect == 0) {
+       pr("%s: No sector(s)\n", arg ? arg : "");
+       return RET_FAIL;
+    } else
+       pr("%d sector%s\n", nsect, splur(nsect));
+    return 0;
+}
+
+static void
+start_stop_hdr(int off)
+{
+    if (player->god)
+       pr("    ");
+    pr("PRODUCTION %s\n", off ? "STOPPAGE" : "STARTING");
+    if (player->god)
+       pr("own ");
+    pr("  sect        eff\n");
+}
+
+static void
+proff(int off)
+{
+    if (off)
+       pr("  will not produce or gain efficiency.\n");
+    else
+       pr("  will be updated normally.\n");
+}
+
+static int
+start_stop_unit(int type, char *arg, int off)
+{
+    union empobj_storage unit;
+    int nunit;
+    struct nstr_item nstr;
+
+    if (!snxtitem(&nstr, type, arg, NULL))
+       return RET_SYN;
+    prdate();
+    nunit = 0;
+    while (nxtitem(&nstr, &unit)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       if (!unit.gen.off == !off)
+           continue;
+       if (nunit++ == 0)
+           start_stop_unit_hdr(off);
        if (player->god)
-               pr("own ");
-       pr("  sect        eff\n");
+           pr("%3d ", unit.gen.own);
+       pr("%4d %-4.4s ", nstr.cur, empobj_chr_name(&unit.gen));
+       prxy("%4d,%-4d", unit.gen.x, unit.gen.y);
+       pr("%4d%%", unit.gen.effic);
+       proff(off);
+       unit.gen.off = off;
+       ef_write(type, nstr.cur, &unit);
+    }
+    if (nunit == 0) {
+       pr("%s: No %s(s)\n", arg ? arg : "", ef_nameof(type));
+       return RET_FAIL;
+    } else
+       pr("%d %s%s\n", nunit, ef_nameof(type), splur(nunit));
+    return 0;
+}
+
+static void
+start_stop_unit_hdr(int off)
+{
+    if (player->god)
+       pr("    ");
+    pr("PRODUCTION %s\n", off ? "STOPPAGE" : "STARTING");
+    if (player->god)
+       pr("own ");
+    pr("   #         x,y     eff\n");
 }