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[empserver] / src / lib / commands / stop.c
index eab8866cd48c949c69f8e3d6542f51ed1b4993c2..11bc157e058519e57801d11ee90ebb59848d5933 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2012, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *  Known contributors to this file:
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 1998
- *     Markus Armbruster, 2006-2008
+ *     Markus Armbruster, 2006-2010
  */
 
 #include <config.h>
@@ -38,7 +37,6 @@
 #include <ctype.h>
 #include "commands.h"
 #include "empobj.h"
-#include "path.h"
 
 static int start_stop(int);
 static int start_stop_sector(char *, int);
@@ -76,7 +74,7 @@ start_stop(int off)
     } else {
        p = getstarg(player->argp[1],
                     "Sector, ship, plane, land unit or nuke? ", buf);
-       if (p == 0)
+       if (!p)
            return RET_SYN;
        type = ef_byname_from(p, sct_or_unit);
        if (type < 0) {
@@ -111,7 +109,7 @@ start_stop_sector(char *arg, int off)
            start_stop_hdr(off);
        if (player->god)
            pr("%3d ", sect.sct_own);
-       prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
+       prxy("%4d,%-4d", nstr.x, nstr.y);
        pr(" %c", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
        if (sect.sct_newtype != sect.sct_type)
            pr("%c", dchr[sect.sct_newtype].d_mnem);
@@ -171,7 +169,7 @@ start_stop_unit(int type, char *arg, int off)
        if (player->god)
            pr("%3d ", unit.gen.own);
        pr("%4d %-4.4s ", nstr.cur, empobj_chr_name(&unit.gen));
-       prxy("%4d,%-4d", unit.gen.x, unit.gen.y, player->cnum);
+       prxy("%4d,%-4d", unit.gen.x, unit.gen.y);
        pr("%4d%%", unit.gen.effic);
        proff(off);
        unit.gen.off = off;