]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/strv.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / strv.c
index 7d87704835ce4f440450c380767f2e13798d575d..2248f4f7c3c42a8e72746fd75eda2b51355b2d36 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *  ---
  *
  *  star.c: Do a starvation report
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <math.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "path.h"
-#include "file.h"
+#include "commands.h"
 #include "item.h"
-#include "ship.h"
-#include "optlist.h"
 #include "land.h"
-#include "commands.h"
+#include "optlist.h"
+#include "path.h"
+#include "ship.h"
 
 static void starv_sects(char *range);
 static void starv_ships(char *range);
@@ -108,7 +101,7 @@ starv_sects(char *range)
     struct nstr_sect nstr;
     struct sctstr sect;
     int nsect = 0;
-    int s;
+    int s, save;
 
     if (!snxtsct(&nstr, range))
        return;
@@ -118,12 +111,20 @@ starv_sects(char *range)
        if (sect.sct_type == SCT_SANCT)
            continue;
 
+       /*
+        * Check for starvation.  Suppress complaints about tiny
+        * population without food by adding 1f just for the check.
+        * That's okay because growfood() will grow at least that much
+        * anyway.
+        */
+       save = sect.sct_item[I_FOOD];
        if (sect.sct_item[I_FOOD] == 0)
-           sect.sct_item[I_FOOD] = 1; /* see growfood() */
+           sect.sct_item[I_FOOD] = 1;
        s = famine_victims(sect.sct_item, etu_per_update);
-
+       sect.sct_item[I_FOOD] = save;
        if (s == 0)
            continue;
+
        if (nsect++ == 0)
            sect_hdr();
        if (player->god)
@@ -169,7 +170,7 @@ starv_ships(char *range)
     int nship = 0;
     int s;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, range))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, range, NULL))
        return;
 
     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
@@ -215,9 +216,9 @@ starv_units(char *range)
     struct nstr_item ni;
     struct lndstr land;
     int nunit = 0;
-    int s, needed;
+    int s;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, range))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, range, NULL))
        return;
 
     while (nxtitem(&ni, &land)) {