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[empserver] / src / lib / commands / strv.c
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@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -37,8 +37,8 @@
 #include "item.h"
 #include "land.h"
 #include "optlist.h"
-#include "path.h"
 #include "ship.h"
+#include "update.h"
 
 static void starv_sects(char *range);
 static void starv_ships(char *range);
@@ -154,7 +154,7 @@ sect_hdr(void)
 {
     if (player->god)
        pr("    ");
-    pr("Starvation               \n");
+    pr("Starvation\n");
     if (player->god)
        pr("own ");
     pr("  sect         eff ");
@@ -203,10 +203,10 @@ ship_hdr(void)
 {
     if (player->god)
        pr("    ");
-    pr("Starvation               \n");
+    pr("Starvation\n");
     if (player->god)
        pr("own ");
-    pr(" shp#     ship type       \n");
+    pr(" shp#     ship type\n");
 }
 
 static void
@@ -251,8 +251,8 @@ unit_hdr(void)
 {
     if (player->god)
        pr("    ");
-    pr("Starvation               \n");
+    pr("Starvation\n");
     if (player->god)
        pr("own ");
-    pr(" lnd#     unit type       \n");
+    pr(" lnd#     unit type\n");
 }