]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/surv.c
commands: Rename the command functions
[empserver] / src / lib / commands / surv.c
index 04472c818e980dc20ab5d302f6979e45ac1a56df..c8f9f7906060859b41208cbf70e183e2a9f8ab65 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  surv.c: Show sector survey
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
+ *     Markus Armbruster, 2004-2014
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "deity.h"
-#include "file.h"
-#include "nat.h"
-#include "map.h"
+#include <config.h>
+
+#include <ctype.h>
 #include "commands.h"
+#include "map.h"
 #include "optlist.h"
 
-static s_char code_char(long int coding, struct sctstr *sp);
+static char code_char(struct valstr, struct sctstr *sp);
 
 /*
  * survey type <sarg> ?cond
  *
  */
 int
-surv(void)
+c_survey(void)
 {
-       int     nsect;
-       struct  nstr_sect nstr;
-       int     y;
-       long    coding;
-       struct  natstr *np;
-       struct  sctstr sect;
-       struct  range range;
-       s_char  *ptr;
-       struct  nscstr cond[NS_NCOND];
-       int     ncond;
-       int     i;
-       s_char  what[64];
-       s_char  buf[1024];
-       s_char  *str;
-       /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
-          around */
-       static s_char      *mapbuf = (s_char *)0;
-       static s_char      **map = (s_char **)0;
+    int nsect;
+    struct nstr_sect nstr;
+    int y;
+    struct valstr val;
+    struct natstr *np;
+    struct sctstr sect;
+    struct range range;
+    char *ptr;
+    struct nscstr cond[NS_NCOND];
+    int ncond;
+    int i;
+    char buf[1024];
+    /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
+       around */
+    static char *mapbuf = NULL;
+    static char **map = NULL;
 
-       nsect = 0;
-       if ((ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf)) == 0)
-               return RET_SYN;
-       if (encode(ptr, &coding, EF_SECTOR) < 0)
-               return RET_SYN;
-       if(player->argp[2] == (s_char *) 0) {
-               if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
-                       return RET_SYN;
-       } else {
-               str = player->argp[2];
+    nsect = 0;
+    ptr = getstarg(player->argp[1], "commodity or variable? ", buf);
+    if (!ptr || !*ptr)
+       return RET_SYN;
+    ptr = nstr_comp_val(ptr, &val, EF_SECTOR);
+    if (!ptr)
+       return RET_SYN;
+    if (val.val_cat != NSC_OFF || nstr_promote(val.val_type) != NSC_LONG) {
+       pr("Can't survey this\n");
+       return RET_SYN;
+    }
+    for (; isspace(*ptr); ++ptr) ;
+    if (*ptr)
+       return RET_SYN;
+    if (!snxtsct(&nstr, player->argp[2]))
+       return RET_SYN;
+    if (!mapbuf)
+       mapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
+    if (!map) {
+       map = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
+       if (map && mapbuf) {
+           for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
+               map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
+       } else if (map) {
+           free(map);
+           map = NULL;
        }
-       if(*str == '*') {
-               sprintf(what, "%d:%d,%d:%d",
-                       -WORLD_X/2, WORLD_X/2-1,
-                       -WORLD_Y/2, WORLD_Y/2-1);
-               if (!snxtsct(&nstr, what))
-                       return RET_FAIL;
-       }
-       else
-       if (!snxtsct(&nstr, str))
-               return RET_SYN;
-       if (!mapbuf)
-           mapbuf = (s_char *)malloc((WORLD_Y*MAPWIDTH(1))*sizeof(s_char));
-       if (!map) {
-           map = (s_char **)malloc(WORLD_Y * sizeof(s_char *));
-           if (map && mapbuf) {
-               for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
-                   map[i] = &mapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
-           } else if (map) {
-               free((s_char *)map);
-               map = (s_char **)0;
-           }
-       }
-       if (!mapbuf || !map) {
-           pr("Memory error, tell the deity.\n");
-           logerror("malloc failed in sect\n");
-           return RET_FAIL;
-       }
-       ncond = nstr.ncond;
-       bcopy((s_char *)nstr.cond, (s_char *)cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
-       nstr.ncond = 0;
-       np = getnatp(player->cnum);
-       xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
-       border(&range, "     ", "");
-       blankfill((s_char *)mapbuf, &nstr.range, 1);
-       while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
-               if (nstr_exec(cond, ncond, (s_char *)&sect, EF_SECTOR)) {
-                       ++nsect;
-                       *ptr = 0x80 | code_char(coding, &sect);
-               } else {
-                       *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
-               }
+    }
+    if (!mapbuf || !map) {
+       pr("Memory error, tell the deity.\n");
+       logerror("malloc failed in sect\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+    ncond = nstr.ncond;
+    memcpy(cond, nstr.cond, sizeof(struct nscstr) * ncond);
+    nstr.ncond = 0;
+    np = getnatp(player->cnum);
+    xyrelrange(np, &nstr.range, &range);
+    border(&range, "     ", "");
+    blankfill(mapbuf, &nstr.range, 1);
+    while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       ptr = &map[nstr.dy][nstr.dx];
+       if (nstr_exec(cond, ncond, &sect)) {
+           ++nsect;
+           *ptr = 0x80 | code_char(val, &sect);
+       } else {
+           *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
        }
-       for (y=nstr.range.ly, i=0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
-               int yval;
+    }
+    for (y = nstr.range.ly, i = 0; i < nstr.range.height; y++, i++) {
+       int yval;
 
-               yval = yrel(np, y);
-               pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
-               if (y >= WORLD_Y)
-                       y -= WORLD_Y;
-       }
-       border(&range, "     ", "");
-       if (nsect > 0)
-               pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
-       return RET_OK;
+       yval = yrel(np, y);
+       pr("%4d %s %4d\n", yval, map[i], yval);
+       if (y >= WORLD_Y)
+           y -= WORLD_Y;
+    }
+    border(&range, "     ", "");
+    if (nsect > 0)
+       pr("\n%d sector%s.\n", nsect, splur(nsect));
+    return RET_OK;
 }
 
-static
-s_char
-code_char(long int coding, struct sctstr *sp)
+static char
+code_char(struct valstr val, struct sctstr *sp)
 {
-       int     amt;
-       int     n;
+    int amt;
+    int n;
+    int large = val.val_type != NSC_CHAR && val.val_type != NSC_UCHAR;
 
-       if (!(coding & NSC_VAR))
-               coding |= NSC_OFF;
-       amt = decode(player->cnum, coding, (s_char *) sp, EF_SECTOR);
-       n = 0;
-       if ((coding & NSC_CMASK) == NSC_VAR) {
-               if (amt != 0)
-                       n = (amt / 100) + 1;
-       } else if (amt != 0)
-               n = (amt / 10) + 1;
-       if (n > 11)
-               n = 11;
-       if (n < 0)
-               n = 0;
-       return " 0123456789$"[n];
+    nstr_eval(&val, player->cnum, sp, NSC_LONG);
+    if (CANT_HAPPEN(val.val_type != NSC_LONG))
+       return ' ';
+    amt = val.val_as.lng;
+    if (amt <= 0)
+       return ' ';
+    n = amt / (large ? 100 : 10);
+    if (n >= 10)
+       return '$';
+    return "0123456789"[n];
 }