]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/swap.c
swapsector: Notify affected sector owners
[empserver] / src / lib / commands / swap.c
index 6a23088d894e2e11e8be171f44c8a4ac6b6af37f..9966cd4e2d71ed375e065021e93c4da5c052478a 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995
- *     Markus Armbruster, 2006-2009
+ *     Markus Armbruster, 2006-2013
  */
 
 #include <config.h>
@@ -47,6 +46,8 @@ swaps(void)
     struct sctstr secta, sectb, tmp;
     char buf[1024];
     char *p;
+    int i;
+    natid to;
 
     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "First sector : ", buf)) ||
        !sarg_xy(p, &secta.sct_x, &secta.sct_y) ||
@@ -62,6 +63,15 @@ swaps(void)
        return RET_FAIL;
     if (!check_sect_ok(&secta) || !check_sect_ok(&sectb))
        return RET_FAIL;
+    for (i = 0; i <= (secta.sct_own != sectb.sct_own); i++) {
+       to = i == 0 ? secta.sct_own : sectb.sct_own;
+       if (to && to != player->cnum)
+           wu(0, to,
+              "Sector %s swapped with %s by an act of %s!\n",
+              xyas(secta.sct_x, secta.sct_y, to),
+              xyas(sectb.sct_x, sectb.sct_y, to),
+              cname(player->cnum));
+    }
     tmp = secta;
     /* change the location of secta to that of sectb */
     secta.sct_x = sectb.sct_x;