]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/swap.c
Update known contributors comments
[empserver] / src / lib / commands / swap.c
index d7c75f5fb7be5a28a67b801cbd5340bf0048b61a..c85b1d5bae07af71f3a1e5039db4c08dc62bd314 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -29,6 +28,7 @@
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995
+ *     Markus Armbruster, 2006-2010
  */
 
 #include <config.h>
@@ -57,7 +57,7 @@ swaps(void)
        !getsect(sectb.sct_x, sectb.sct_y, &sectb))
        return RET_SYN;
     print_res(&sectb);
-    if (!confirm ("Are you sure these are the two sectors you wish to swap? "))
+    if (!confirm("Are you sure these are the two sectors you wish to swap? "))
        return RET_FAIL;
     if (!check_sect_ok(&secta) || !check_sect_ok(&sectb))
        return RET_FAIL;
@@ -94,7 +94,7 @@ print_res(struct sctstr *sp)
 
     pr("%3d ", sp->sct_own);
 
-    prxy("%4d,%-4d", sp->sct_x, sp->sct_y, player->cnum);
+    prxy("%4d,%-4d", sp->sct_x, sp->sct_y);
     pr(" %c", dchr[sp->sct_type].d_mnem);
     if (sp->sct_newtype != sp->sct_type)
        pr("%c", dchr[sp->sct_newtype].d_mnem);