]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/upgr.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / upgr.c
index 90d7623bb218a5d16e66dca5fef86e07dbb877d8..b13a2874303fec90b104bb4ec05cfabac09212ee 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  upgr.c: Upgrade tech of ships/planes/units
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Steve McClure, 1996-2000
+ *     Markus Armbruster, 2004-2016
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "xy.h"
-#include "ship.h"
+#include "commands.h"
 #include "land.h"
 #include "plane.h"
-#include "sect.h"
-#include "nat.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "commands.h"
+#include "ship.h"
 
 enum {
-  UPGR_COST = 15,              /* how much avail and money to charge */
-  UPGR_EFF = 35                        /* efficiency reduction */
+    UPGR_COST = 15,            /* how much avail and money to charge */
+    UPGR_EFF = 35              /* efficiency reduction */
 };
 
 static int lupgr(void);
@@ -91,10 +84,9 @@ lupgr(void)
     int n;
     int tlev;
     int avail, cost;
-    int rel;
-    long cash;
+    int cash;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[2]))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[2], NULL))
        return RET_SYN;
     natp = getnatp(player->cnum);
     cash = natp->nat_money;
@@ -108,15 +100,14 @@ lupgr(void)
            continue;
        if (sect.sct_type != SCT_HEADQ || sect.sct_effic < 60)
            continue;
-       rel = getrel(getnatp(land.lnd_own), sect.sct_own);
-       if (rel < FRIENDLY && sect.sct_own != land.lnd_own) {
+       if (relations_with(land.lnd_own, sect.sct_own) < FRIENDLY) {
            pr("You are not on friendly terms with the owner of unit %d!\n",
               land.lnd_uid);
            continue;
        }
        n++;
        lp = &lchr[(int)land.lnd_type];
-       avail = (LND_BLD_WORK(lp->l_lcm, lp->l_hcm) * UPGR_COST + 99) / 100;
+       avail = (lp->l_bwork * UPGR_COST + 99) / 100;
        if (sect.sct_avail < avail) {
            pr("Not enough available work in %s to upgrade a %s\n",
               xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum), lp->l_name);
@@ -144,7 +135,6 @@ lupgr(void)
        lnd_set_tech(&land, tlev);
        land.lnd_harden = 0;
        land.lnd_mission = 0;
-       time(&land.lnd_access);
 
        putland(land.lnd_uid, &land);
        putsect(&sect);
@@ -154,8 +144,7 @@ lupgr(void)
        if (land.lnd_own != player->cnum)
            wu(0, land.lnd_own,
               "%s upgraded by %s to tech %d, at a cost of %d\n",
-              prland(&land), cname(player->cnum), land.lnd_tech,
-              cost);
+              prland(&land), cname(player->cnum), land.lnd_tech, cost);
     }
     if (n == 0) {
        pr("No land units\n");
@@ -175,10 +164,9 @@ supgr(void)
     int n;
     int tlev;
     int avail, cost;
-    int rel;
-    long cash;
+    int cash;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, player->argp[2]))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_SHIP, player->argp[2], NULL))
        return RET_SYN;
     natp = getnatp(player->cnum);
     cash = natp->nat_money;
@@ -192,15 +180,14 @@ supgr(void)
            continue;
        if (sect.sct_type != SCT_HARBR || sect.sct_effic < 60)
            continue;
-       rel = getrel(getnatp(ship.shp_own), sect.sct_own);
-       if (rel < FRIENDLY && sect.sct_own != ship.shp_own) {
+       if (relations_with(ship.shp_own, sect.sct_own) < FRIENDLY) {
            pr("You are not on friendly terms with the owner of ship %d!\n",
               ship.shp_uid);
            continue;
        }
        n++;
        mp = &mchr[(int)ship.shp_type];
-       avail = (SHP_BLD_WORK(mp->m_lcm, mp->m_hcm) * UPGR_COST + 99) / 100;
+       avail = (mp->m_bwork * UPGR_COST + 99) / 100;
        if (sect.sct_avail < avail) {
            pr("Not enough available work in %s to upgrade a %s\n",
               xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum), mp->m_name);
@@ -227,7 +214,6 @@ supgr(void)
        ship.shp_effic -= UPGR_EFF;
        shp_set_tech(&ship, tlev);
        ship.shp_mission = 0;
-       time(&ship.shp_access);
 
        putship(ship.shp_uid, &ship);
        putsect(&sect);
@@ -237,8 +223,7 @@ supgr(void)
        if (ship.shp_own != player->cnum)
            wu(0, ship.shp_own,
               "%s upgraded by %s to tech %d, at a cost of %d\n",
-              prship(&ship), cname(player->cnum), ship.shp_tech,
-              cost);
+              prship(&ship), cname(player->cnum), ship.shp_tech, cost);
     }
     if (n == 0) {
        pr("No ships\n");
@@ -258,10 +243,9 @@ pupgr(void)
     int n;
     int tlev;
     int avail, cost;
-    int rel;
-    long cash;
+    int cash;
 
-    if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[2]))
+    if (!snxtitem(&ni, EF_PLANE, player->argp[2], NULL))
        return RET_SYN;
     natp = getnatp(player->cnum);
     cash = natp->nat_money;
@@ -275,15 +259,20 @@ pupgr(void)
            continue;
        if (sect.sct_type != SCT_AIRPT || sect.sct_effic < 60)
            continue;
-       rel = getrel(getnatp(plane.pln_own), sect.sct_own);
-       if (rel < FRIENDLY && sect.sct_own != plane.pln_own) {
+       if (relations_with(plane.pln_own, sect.sct_own) < FRIENDLY) {
            pr("You are not on friendly terms with the owner of plane %d!\n",
               plane.pln_uid);
            continue;
        }
+       if (pln_is_in_orbit(&plane)) {
+           pr("Plane %s is in orbit!\n", prplane(&plane));
+           continue;
+       }
+       if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
+           continue;
        n++;
        pp = &plchr[(int)plane.pln_type];
-       avail = (PLN_BLD_WORK(pp->pl_lcm, pp->pl_hcm) * UPGR_COST + 99) / 100;
+       avail = (pp->pl_bwork * UPGR_COST + 99) / 100;
        if (sect.sct_avail < avail) {
            pr("Not enough available work in %s to upgrade a %s\n",
               xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum), pp->pl_name);
@@ -305,17 +294,12 @@ pupgr(void)
               prplane(&plane));
            continue;
        }
-       if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED) {
-           pr("Plane %s is in orbit!\n", prplane(&plane));
-           continue;
-       }
 
        sect.sct_avail -= avail;
        plane.pln_effic -= UPGR_EFF;
        pln_set_tech(&plane, tlev);
        plane.pln_harden = 0;
        plane.pln_mission = 0;
-       time(&plane.pln_access);
 
        putplane(plane.pln_uid, &plane);
        putsect(&sect);
@@ -325,8 +309,7 @@ pupgr(void)
        if (plane.pln_own != player->cnum)
            wu(0, plane.pln_own,
               "%s upgraded by %s to tech %d, at a cost of %d\n",
-              prplane(&plane), cname(player->cnum), plane.pln_tech,
-              cost);
+              prplane(&plane), cname(player->cnum), plane.pln_tech, cost);
     }
     if (n == 0) {
        pr("No planes.\n");