]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/wipe.c
Fix trailing whitespace
[empserver] / src / lib / commands / wipe.c
index d5828361017580a63609affc13910a92e355e9bb..bd14be3cf61c48b66d08a8e88cab981939509ab9 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  wipe.c: Clear all existing distribution thresholds
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Jim Griffith, 1989
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "item.h"
-#include "file.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
 
 int
 wipe(void)
 {
-       struct  sctstr sect;
-       struct  nstr_sect nstr;
-       int     vec[I_MAX+1];
+    struct sctstr sect;
+    struct nstr_sect nstr;
 
-       if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
-               return RET_SYN;
-       bzero((s_char *)vec, sizeof(vec));
-       while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
-               if (!player->owner)
-                       continue;
-               putvec(VT_DIST, vec, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
-               pr("Distribution thresholds wiped from %s\n",
-                       xyas(nstr.x, nstr.y, player->cnum));
-               putsect(&sect);
-       }
-       return RET_OK;
+    if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
+       return RET_SYN;
+    while (nxtsct(&nstr, &sect)) {
+       if (!player->owner)
+           continue;
+       memset(sect.sct_dist, 0, sizeof(sect.sct_dist));
+       pr("Distribution thresholds wiped from %s\n",
+          xyas(nstr.x, nstr.y, player->cnum));
+       putsect(&sect);
+    }
+    return RET_OK;
 }