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[empserver] / src / lib / commands / work.c
index 8ab3780649f7cc22c8be6508d3d8ce6220e3dc98..ddf6c6c026d723f4012122d7c8ddc976d63a6bc9 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
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  *  ---
  *
  *  work.c: Implementation of the work command
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *   
+ *     Markus Armbruster, 2009-2010
  */
 
 #include <config.h>
@@ -55,7 +54,7 @@ work(void)
     if (!snxtitem(&ni, EF_LAND, player->argp[1], NULL))
        return RET_SYN;
     p = getstarg(player->argp[2], "Amount: ", buf);
-    if (p == 0 || *p == 0)
+    if (!p || !*p)
        return RET_SYN;
     work_amt = atoi(p);
     if ((work_amt < 0) || (work_amt > land_mob_max)) {
@@ -79,7 +78,7 @@ work(void)
            continue;
        }
        eff_amt = MIN(land.lnd_mobil, work_amt);
-       w = ldround(((double)eff_amt * land.lnd_effic / 600.0), 1);
+       w = (eff_amt * land.lnd_effic) / 600;
        if (w < 1) {
            pr("%s doesn't work enough to change efficiency (try increasing amount)\n",
               prland(&land));
@@ -87,21 +86,25 @@ work(void)
        }
        cost = 0.0;
        w = buildeff(&sect, w, &cost);
+       if (w == 0) {
+           pr("%s can't change efficiency in %s\n",
+              prland(&land), xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum));
+           continue;
+       }
        if (player->dolcost + cost > natp->nat_money) {
            pr("You can't afford to work that much in %s!\n",
               xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum));
            break;
        }
        player->dolcost += cost;
-       eff_amt = ((6 * w) / (land.lnd_effic / 100.0));
        land.lnd_mission = 0;
-       land.lnd_mobil -= eff_amt;
+       land.lnd_mobil -= roundavg(w * 600.0 / land.lnd_effic);
        nunits++;
        pr("%s %s efficiency at %s to %d\n",
           prland(&land),
           sect.sct_type == sect.sct_newtype ? "raised" : "lowered",
           xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, player->cnum),
-          (int)sect.sct_effic);
+          sect.sct_effic);
        putland(land.lnd_uid, &land);
        putsect(&sect);
     }
@@ -123,7 +126,6 @@ buildeff(struct sctstr *sp, int work, double *money)
     int n, hcms, lcms;
     int effdone = 0;
 
-    work_cost = 0;
     if (sp->sct_type != sp->sct_newtype) {
        /*
         * Tear down existing sector.