]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/zdon.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / commands / zdon.c
index 84c0949ac54e00e30f5c5fbe7b0c32220ee3f823..5da6ad56bc812ed619f109e6158e3cfa61c28ea7 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  zdon.c: Update right now
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Doug Hay, 1990
+ *     Markus Armbruster, 2007-2010
  */
 
 /*
  *         Y  = Yes, wants an update.
  *         N  = No, change status to not wanting an update.
  *         C  = Check (the default), check how many want an update.
- *
- * Sets/Unsets a nation flag.
- *
- * Only considers NORMAL, active countries.  No Deities or sanctuaries.
- *
- * After the change, send a message to the "tm" for it to check
- * if an update should occur.
  */
 
-#include <stdio.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "empthread.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
 #include "optlist.h"
 #include "server.h"
 int
 zdon(void)
 {
-    natid whichcnum;
+    int whichcnum;
     struct natstr *natp;
-    register s_char *p;
+    char *p;
 
-    int update;
     int checking;
     int wantupd;
     int totpop;
     int totwant;
     int dowant;
-    s_char buf[1024];
+    char buf[1024];
 
-    if (!opt_DEMANDUPDATE) {
+    if (update_demand != UPD_DEMAND_SCHED
+       && update_demand != UPD_DEMAND_ASYNC) {
        pr("Demand updates are not enabled.\n");
        return RET_FAIL;
     }
-    whichcnum = player->cnum;
-    p = NULL;
-    if (player->god) {
-       /* Deity syntax "country what" */
-       whichcnum = onearg(player->argp[1], "Which country no.? ");
-       if ((whichcnum > 0) && (getnatp(whichcnum)))
-           p = getstarg(player->argp[2], "Want update? [Yes|No|Check] ",
-                        buf);
+    p = getstarg(player->argp[1], "Want update? [Yes|No|Check] ", buf);
+    if (!p)
+       return RET_SYN;
+    if (*p == 'y' || *p == 'Y') {
+       checking = 0;
+       wantupd = 1;
+    } else if (*p == 'n' || *p == 'N') {
+       checking = 0;
+       wantupd = 0;
     } else {
-       p = getstarg(player->argp[1], "Want update? [Yes|No|Check] ", buf);
-    }
-    if (player->aborted)
-       return RET_FAIL;
-
-    if (!p) {
-       /* Default response is checking only */
        checking = 1;
-    } else {
-       checking = 0;
-       if (*p == 'n' || *p == 'N') {
-           wantupd = 0;
-       } else if (*p == 'y' || *p == 'Y') {
-           wantupd = 1;
-       } else {
-           /* Default response is checking only */
-           checking = 1;
-       }
+       wantupd = 0;
     }
 
+    if (player->god) {
+       whichcnum = natarg(player->argp[2], "for which country? ");
+       if (whichcnum < 0)
+           return RET_SYN;
+    } else
+       whichcnum = player->cnum;
+
+    if (!(natp = getnatp(whichcnum))) {
+       pr("Unable to find country. %d\n", whichcnum);
+       pr("Notify the Deity.\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
     if (!checking) {
-       if (!(natp = getnatp(whichcnum))) {
-           pr("Unable to find country. %d\n", whichcnum);
-           pr("Notify the Deity.\n");
-           return RET_FAIL;
-       }
        if (wantupd) {
-           update = natp->nat_update | WUPD_WANT;
-           natp->nat_missed = 0;
+           if (influx(natp)) {
+               pr("Unable to request an update as the country is in flux\n");
+               return RET_FAIL;
+           }
            pr("You (%d) now want an update.\n", whichcnum);
        } else {
-           update = natp->nat_update & ~WUPD_WANT;
            pr("You (%d) now DON'T want an update.\n", whichcnum);
        }
-       natp->nat_update = update;
+       natp->nat_update = wantupd;
        putnat(natp);
     }
 
@@ -137,7 +119,7 @@ zdon(void)
 
     if (!checking && wantupd && demandupdatecheck()) {
        pr("Here goes...\n");
-       empth_sem_signal(update_sem);
+       update_trigger();
     }
     return RET_OK;
 }