]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/common/ef_verify.c
Plug memory leak in verify_row()
[empserver] / src / lib / common / ef_verify.c
index 139d04315a9d411f117ac25c4d6f77e5bca45e47..5325db6e79760f615ffc27a2021354e8224ffcb3 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ verify_row(int type, int row)
     }
 
     if (!empobj_in_use(type, row_ref))
-       return ret_val;
+       goto out;
 
     for (i = 0; ca[i].ca_name; ++i) {
        if (ca[i].ca_get)
@@ -188,61 +188,118 @@ verify_row(int type, int row)
            }
        } while (++j < n);
     }
+
+out:
     if (!(flags & EFF_MEM))
        free(row_ref);
     return ret_val;
 }
 
-static void
-pln_zap_transient_flags(int may_put)
+static int
+verify_table(int type)
 {
+    int retval = 0;
+    int i;
+
+    if (!ef_cadef(type))
+       return 0;
+    verify_ca(type);
+    for (i = 0; i < ef_nelem(type); i++)
+       retval |= verify_row(type, i);
+    return retval;
+}
+
+static int
+verify_planes(int may_put)
+{
+    int retval = 0;
     int i;
     struct plnstr *pp;
-    int dirty = 0;
 
     /* laziness: assumes plane file is EFF_MEM */
-    for (i = 0; (pp = getplanep(i)) != NULL; i++) {
-       if (!pp->pln_own)
-           continue;
-       if (pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED
-           && (plchr[pp->pln_type].pl_flags & (P_M | P_O)) != P_O) {
-           pp->pln_flags &= ~PLN_LAUNCHED;
-           /* FIXME missile should be destroyed instead */
-           dirty = 1;
-           verify_fail(EF_PLANE, i, NULL, 0, "stuck in the air (fixed)");
-           /*
-            * Can't putplane() here, because pln_prewrite() crashes
-            * without a valid player.
-            */
+    for (i = 0; (pp = getplanep(i)); i++) {
+       if (pp->pln_own) {
+           if (pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED
+               && (plchr[pp->pln_type].pl_flags & (P_M | P_O)) != P_O) {
+               pp->pln_flags &= ~PLN_LAUNCHED;
+               /* FIXME missile should be destroyed instead */
+               if (may_put)
+                   putplane(i, pp);
+               verify_fail(EF_PLANE, i, NULL, 0, "stuck in the air (fixed)");
+           }
+           if (pp->pln_ship >= 0 && pp->pln_land >= 0) {
+               verify_fail(EF_PLANE, i, NULL, 0, "on two carriers");
+               retval = -1;
+           }
+       } else {
+           if (pp->pln_ship >= 0 || pp->pln_land >= 0) {
+               pp->pln_ship = pp->pln_land = -1;
+               if (may_put)
+                   putplane(i, pp);
+               verify_fail(EF_PLANE, i, NULL, 0,
+                           "ghost stuck on carrier (fixed)");
+           }
        }
     }
-    if (dirty && may_put)
-       ef_flush(EF_PLANE);     /* pretty wasteful */
+    return retval;
 }
 
-/*
- * Verify game state and configuration are sane.
- * Correct minor problems, but write corrections to backing files only
- * if MAY_PUT is non-zero.
- * Return -1 if uncorrected problems remain, else 0.
- */
-int
-ef_verify(int may_put)
+static int
+verify_lands(int may_put)
 {
-    struct empfile *ep;
     int retval = 0;
     int i;
+    struct lndstr *lp;
 
-    for (ep = empfile; ep->name; ep++) {
-       if (!ef_cadef(ep->uid))
-           continue;
-       verify_ca(ep->uid);
-       for (i = 0; i < ef_nelem(ep->uid); i++) {
-           retval += verify_row(ep->uid, i);
+    /* laziness: assumes land file is EFF_MEM */
+    for (i = 0; (lp = getlandp(i)); i++) {
+       if (lp->lnd_own) {
+           if (lp->lnd_ship >= 0 && lp->lnd_land >= 0) {
+               verify_fail(EF_LAND, i, NULL, 0, "on two carriers");
+               retval = -1;
+           }
+       } else {
+           if (lp->lnd_ship >= 0 || lp->lnd_land >= 0) {
+               lp->lnd_ship = lp->lnd_land = -1;
+               if (may_put)
+                   putland(i, lp);
+               verify_fail(EF_LAND, i, NULL, 0,
+                           "ghost stuck on carrier (fixed)");
+           }
        }
     }
+    return retval;
+}
 
-    /* Special checks */
+static int
+verify_nukes(int may_put)
+{
+    int retval = 0;
+    int i;
+    struct nukstr *np;
+
+    /* laziness: assumes nuke file is EFF_MEM */
+    for (i = 0; (np = getnukep(i)); i++) {
+       if (!np->nuk_own) {
+           if (np->nuk_plane >= 0) {
+               np->nuk_plane = -1;
+               if (may_put)
+                   putnuke(i, np);
+               verify_fail(EF_NUKE, i, NULL, 0,
+                           "ghost stuck on carrier (fixed)");
+           }
+       }
+    }
+    return retval;
+}
+
+static int
+verify_products(void)
+{
+    int retval = 0;
+    int i;
+
+    /* product makes either level or item, not both */
     for (i = 0; pchr[i].p_sname; i++) {
        if (!pchr[i].p_sname[0])
            continue;
@@ -253,7 +310,49 @@ ef_verify(int may_put)
            retval = -1;
        }
     }
+    return retval;
+}
 
-    pln_zap_transient_flags(may_put);
+/*
+ * Verify game configuration is sane.
+ * Return 0 on success, -1 on failure.
+ */
+int
+ef_verify_config(void)
+{
+    int retval = 0;
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
+       if (!EF_IS_GAME_STATE(i) && !EF_IS_VIEW(i))
+           retval |= verify_table(i);
+    }
+
+    /* Special checks */
+    retval |= verify_products();
+    return retval;
+}
+
+/*
+ * Verify game state is sane.
+ * Correct minor problems, but write corrections to backing files only
+ * if MAY_PUT is non-zero.
+ * Return -1 if uncorrected problems remain, else 0.
+ */
+int
+ef_verify_state(int may_put)
+{
+    int retval = 0;
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
+       if (EF_IS_GAME_STATE(i) || EF_IS_VIEW(i))
+           retval |= verify_table(i);
+    }
+
+    /* Special checks */
+    retval |= verify_planes(may_put);
+    retval |= verify_lands(may_put);
+    retval |= verify_nukes(may_put);
     return retval;
 }