]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/common/nat.c
Update known contributors comments
[empserver] / src / lib / common / nat.c
index 76df8e8ecd0841cff77dd93874ef4750d9ee7679..90953b411dce645715ff5853e9f6527dd9ee556e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  nat.c: Misc. accesses on the nation file
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
+ *     Ron Koenderink, 2005
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
+#include <config.h>
+
+#include "file.h"
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "optlist.h"
+#include "sect.h"
 
-s_char *
+char *relates[] = {
+    /* must follow nation relation defines in nat.h */
+    "At War", "Hostile", "Neutral", "Friendly", "Allied"
+};
+
+char *
 cname(natid n)
 {
-       struct  natstr *np;
+    struct natstr *np;
 
-       if ((np = getnatp(n)) == 0)
-               return 0;
-       return np->nat_cnam;
+    if (!(np = getnatp(n)))
+       return NULL;
+    return np->nat_cnam;
 }
 
-s_char *
+char *
 relatename(struct natstr *np, natid other)
 {
-       extern  s_char *relates[];
-
-       return relates[getrel(np, other)];
+    return relates[getrel(np, other)];
 }
 
-s_char *
+char *
 rejectname(struct natstr *np, natid other)
 {
-       extern s_char   *rejects[];
-
-       return rejects[getrejects(other, np)];
+    static char *rejects[] = {
+       /* must follow reject flags defined in nat.h */
+       "  YES  YES  YES  YES",
+       "  NO   YES  YES  YES",
+       "  YES  NO   YES  YES",
+       "  NO   NO   YES  YES",
+       "  YES  YES  NO   YES",
+       "  NO   YES  NO   YES",
+       "  YES  NO   NO   YES",
+       "  NO   NO   NO   YES",
+       "  YES  YES  YES  NO ",
+       "  NO   YES  YES  NO ",
+       "  YES  NO   YES  NO ",
+       "  NO   NO   YES  NO ",
+       "  YES  YES  NO   NO ",
+       "  NO   YES  NO   NO ",
+       "  YES  NO   NO   NO ",
+       "  NO   NO   NO   NO "
+    };
+
+    return rejects[getrejects(other, np)];
 }
 
-s_char *
+char *
 natstate(struct natstr *np)
 {
-       if ((np->nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
-               return "FREE";
-       if (np->nat_stat & STAT_GOD)
-               return "DEITY";
-       if ((np->nat_stat & STAT_NORM) == 0)
-               return "VISITOR";
-       return "ACTIVE";
+    static char *stnam[] = {
+       /* must match nat_status */
+       "FREE", "VISITOR", "VISITOR", "SANCTUARY", "ACTIVE", "DEITY"
+    };
+    return stnam[np->nat_stat];
 }
 
 /* This returns the relations that np has with them */
 int
 getrel(struct natstr *np, natid them)
 {
-       return np->nat_relate[them];
+    return np->nat_relate[them];
+}
+
+/*
+ * Return relations US has with THEM.
+ * Countries are considered allied to themselves.
+ */
+int
+relations_with(natid us, natid them)
+{
+    return us == them ? ALLIED : getrel(getnatp(us), them);
 }
 
 int
 getrejects(natid them, struct natstr *np)
 {
-       int     ind;
-       int     shift;
-       int     reject;
-
-       ind = them / 4;
-       shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
-       /* the 07 should *really* be 017 */
-       reject = (np->nat_rejects[ind] >> shift) & 0x0f;
-       return reject;
+    return np->nat_rejects[them];
 }
 
 void
 agecontact(struct natstr *np)
 {
-       int them;
-
-       if (opt_LOSE_CONTACT) {
-               for (them = 1;  them < MAXNOC;  ++them) {
-                       if (them != np->nat_cnum && np->nat_contact[them]) {
-                               --np->nat_contact[them];
-                       }
-               }
-       }
+    int them;
+
+    for (them = 1; them < MAXNOC; ++them) {
+       if (them != np->nat_cnum && np->nat_contact[them]) {
+           --np->nat_contact[them];
+       }
+    }
 }
 
 int
 getcontact(struct natstr *np, natid them)
 {
-       int     contact;
-
-       if (opt_LOSE_CONTACT) {
-           contact = np->nat_contact[them];
-       } else {
-           int ind = them/16;
-           int shift = (them % 16);
-
-           contact = (np->nat_contact[ind] >> shift) & 1;
-       }
-       return contact;
-}      
+    return np->nat_contact[them];
+}
 
 void
 putrel(struct natstr *np, natid them, int relate)
 {
-       np->nat_relate[them] = relate;
+    np->nat_relate[them] = relate;
 }
 
 void
 putreject(struct natstr *np, natid them, int how, int what)
 {
-       int     shift;
-       int     newrej;
-       int     ind;
-
-       /* This 07 should be changed to 017 after the current game is over */
-       what &= 0x0f;
-       ind = them / 4;
-       shift = 12 - ((them - ((them / 4) << 2)) * 4);
-       newrej = np->nat_rejects[ind];
-       if (how)
-               newrej |= (what << shift);
-       else
-               newrej &= ~(what << shift);
-       np->nat_rejects[ind] = newrej;
+    if (how)
+       np->nat_rejects[them] |= what;
+    else
+       np->nat_rejects[them] &= ~what;
 }
 
 void
 putcontact(struct natstr *np, natid them, int contact)
 {
-    if (opt_LOSE_CONTACT) {
-       if (np->nat_contact[them] > contact)
-               return;
+    if (CANT_HAPPEN(contact < 0))
+       contact = 0;
+    if (CANT_HAPPEN(contact > 255))
+       contact = 255;
+
+    if (np->nat_contact[them] < contact)
        np->nat_contact[them] = contact;
-    } else {
-       int ind = them/16;
-       int shift = them%16;
-       int new = np->nat_contact[ind];
-       if (contact)
-               contact = 1;
-       new &= ~(1 << shift);
-       new |= (contact << shift);
-       np->nat_contact[ind] = new;
-    }
+}
+
+int
+influx(struct natstr *np)
+{
+    struct sctstr sect;
+
+    getsect(np->nat_xcap, np->nat_ycap, &sect);
+    if (sect.sct_own != np->nat_cnum ||
+       (sect.sct_type != SCT_CAPIT && sect.sct_type != SCT_MOUNT &&
+        sect.sct_type != SCT_SANCT) ||
+       (np->nat_flags & NF_SACKED))
+       return 1;
+    else
+       return 0;
 }