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[empserver] / src / lib / common / tfact.c
index dfdd847ca19975f00b6991cf41fece7ef04a6330..d7a1679067639fe5614baff29cfd8694b1f82870 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  tfact.c: return tech fact given multiplier
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Yannick Trembley
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "nat.h"
-#include "file.h"
+#include <config.h>
 
-extern float fire_range_factor;
+#include "nat.h"
 
 double
 tfact(natid cn, double mult)
 {
-       double  tlev;
-       struct  natstr *np;
-
-       np = getnatp(cn);
-       tlev = np->nat_level[NAT_TLEV];
-       tlev = (50.0 + tlev) / (200.0 + tlev);
-       return mult * tlev;
-}
-
-double
-tfactfire(natid cn, double mult)
-{
-       double  tlev;
-       struct  natstr *np;
+    double tlev;
+    struct natstr *np;
 
-       np = getnatp(cn);
-       tlev = np->nat_level[NAT_TLEV];
-       tlev = (50.0 + tlev) / (200.0 + tlev);
-       return mult * tlev * fire_range_factor;
+    np = getnatp(cn);
+    tlev = np->nat_level[NAT_TLEV];
+    tlev = (50.0 + tlev) / (200.0 + tlev);
+    return mult * tlev;
 }
 
 double
 techfact(int level, double mult)
 {
-       return mult * ((50.0 + level) / (200.0 + level));
-}
-
-/*
- * added so that firing range can be different to other ranges
- */ 
-double
-techfactfire(int level, double mult)
-{
-       return mult * ((50.0 + level) / (200.0 + level)) * fire_range_factor;
-}
-
-/*
- * figure out relative difference between two tech levels
- */
-double
-reltech(int level1, int level2, double mult)
-{
-       int     diff;
-
-       diff = level1 - level2;
-       return (1.0 + ((diff + 50.0) / (level1 + 50.0))) * mult;
+    return mult * ((50.0 + level) / (200.0 + level));
 }