]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/constants.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / global / constants.c
index 618ddab0201e5658a7e57cb3b16ea54cc0946b7d..9d05872cecabb71150ef1326eb674f84c0fd6326 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2018, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -58,7 +58,7 @@ int MARK_DELAY = 7200;                /* Seconds to bid on commodities */
 int TRADE_DELAY = 7200;                /* Seconds to bid on units */
 
 int m_m_p_d = 1440;            /* max mins of play per day (per country) */
-int etu_per_update = 60;       /* # of etu's per update */
+int etu_per_update = 60;       /* # of ETUs per update */
 int update_window = 0;         /* update window adjustment, in seconds */
 int update_demand = UPD_DEMAND_NONE;
 int update_wantmin = 1;                /* votes required for demand update */
@@ -118,7 +118,7 @@ double uwbrate = 0.0025;    /* uncompensated worker birth rate */
 int rollover_avail_max = 50;   /* max. avail that can roll over an update */
 
 /* opt_FALLOUT */
-double decay_per_etu = 0.006;  /* This gives a half life of ? etus,
+double decay_per_etu = 0.006;  /* This gives a half life of ? ETUs,
                                   about ? days.
                                   half life in Jt
                                   log(.5) / log(1-decay_per_etu)
@@ -174,7 +174,7 @@ float easy_tech = 1.00;             /* amount of tech built with no penality */
 float tech_log_base = 2.0;     /* base of log to take of in-efficient tech */
 
 float ally_factor = 2.0;       /* shared tech with allies = 1/factor */
-float level_age_rate = 96.0;   /* 1% per 96 etu's; 0 -> no decline */
+float level_age_rate = 96.0;   /* 1% per 96 ETUs; 0 -> no decline */
 
 
 int players_at_00 = 0;         /* players coord system on deity 0,0? */
@@ -184,7 +184,7 @@ int at_least_one_100 = 1;   /* init player with 100/100/100/100 sector? */
 
 float btu_build_rate = 0.0012; /* etu * civ * eff * btu_build_rate */
                                /* 8 * 999 * 100 * 0.0004 = 319 */
-int max_btus = 640;            /* maximum # of btu's */
+int max_btus = 640;            /* maximum # of BTUs */
 
 double buil_bt = 10.0;         /* tech level required to build a bridge */
 int buil_bh = 100;             /* hcm required to build a bridge */