]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/item.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / global / item.c
index 13b2566127b13512dfcd0ec7c148d6726b938f92..eb271e127e96700f13ecec20d7135374d089fa9d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  item.c: Item characteristics
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
-/*
- * must be in same order as defines in var.h
- */
+#include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "var.h"
 #include "item.h"
 
-struct  ichrstr ichr[I_MAX+2]  = {
-/*        mnem vtype      val  sell lbs rg,wh,ur,bnk  name */
-       { '?', 0,         0,   0,   0, { 0, 0, 0, 0}, "unused" },
-/* STM CHANGED HERE */
-       { 'c', V_CIVIL,   1,   0,   1, {10,10,10,10}, "civilians" },
-       { 'm', V_MILIT,   0,   0,   1, { 1, 1, 1, 1}, "military" },
-       { 's', V_SHELL,   5,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "shells" },
-       { 'g', V_GUN,     60,  1,   10,{ 1,10, 1, 1}, "guns" },
-       { 'p', V_PETROL,  4,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "petrol" },
-       { 'i', V_IRON,    2,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "iron ore" },
-       { 'd', V_DUST,    20,  1,   5, { 1,10, 1, 1}, "dust (gold)" },
-       { 'b', V_BAR,     280, 1,   50,{ 1, 5, 1, 4}, "bars of gold" },
-       { 'f', V_FOOD,    0,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "food" },
-       { 'o', V_OIL,     8,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "oil" },
-       { 'l', V_LCM,     2,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "light products" },
-       { 'h', V_HCM,     4,   1,   1, { 1,10, 1, 1}, "heavy products" },
-       { 'u', V_UW,      1,   1,   2, { 1, 2, 1, 1}, "uncompensated workers"},
-       { 'r', V_RAD,     150, 1,   8, { 1,10, 1, 1}, "radioactive materials"},
-       { 0,   0,         0,   0,   0, { 0, 0, 0, 0}, 0 }
-};
-
-int    itm_maxno   = (sizeof(ichr) / sizeof(struct ichrstr)) - 1;
+/*
+ * Table of item types
+ * Initialized on startup from item.config and deity custom config (if any).
+ */
+struct ichrstr ichr[I_MAX + 2];