]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/item.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / global / item.c
index 264630d0c7510d51779ca00cb6da552533792810..eb271e127e96700f13ecec20d7135374d089fa9d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  item.c: Item characteristics
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
-/*
- * must be in same order as defines in var.h
- */
+#include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "var.h"
 #include "item.h"
 
-struct ichrstr ichr[I_MAX + 2] = {
-/*        mnem vtype      val  sell lbs rg,wh,ur,bnk  name */
-    {'?', 0, 0, 0, 0, {0, 0, 0, 0}, "unused"},
-/* STM CHANGED HERE */
-    {'c', V_CIVIL, 1, 0, 1, {10, 10, 10, 10}, "civilians"},
-    {'m', V_MILIT, 0, 0, 1, {1, 1, 1, 1}, "military"},
-    {'s', V_SHELL, 5, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "shells"},
-    {'g', V_GUN, 60, 1, 10, {1, 10, 1, 1}, "guns"},
-    {'p', V_PETROL, 4, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "petrol"},
-    {'i', V_IRON, 2, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "iron ore"},
-    {'d', V_DUST, 20, 1, 5, {1, 10, 1, 1}, "dust (gold)"},
-    {'b', V_BAR, 280, 1, 50, {1, 5, 1, 4}, "bars of gold"},
-    {'f', V_FOOD, 0, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "food"},
-    {'o', V_OIL, 8, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "oil"},
-    {'l', V_LCM, 2, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "light products"},
-    {'h', V_HCM, 4, 1, 1, {1, 10, 1, 1}, "heavy products"},
-    {'u', V_UW, 1, 1, 2, {1, 2, 1, 1}, "uncompensated workers"},
-    {'r', V_RAD, 150, 1, 8, {1, 10, 1, 1}, "radioactive materials"},
-    {0, 0, 0, 0, 0, {0, 0, 0, 0}, 0}
-};
+/*
+ * Table of item types
+ * Initialized on startup from item.config and deity custom config (if any).
+ */
+struct ichrstr ichr[I_MAX + 2];