]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/item.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / global / item.c
index f29b6fec5619437c9a3b1d46a51d2a2211c63834..eb271e127e96700f13ecec20d7135374d089fa9d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  item.c: Item characteristics
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "item.h"
+#include <config.h>
 
-struct ichrstr ichr[I_MAX + 2] = {
-/*  mnem  vtype   val sell lbs {in rg wh  ur bnk} melt  name */
-    {'c', I_CIVIL,  1, 0,  1, {1, 10, 10, 10, 10},   4, "civilians"},
-    {'m', I_MILIT,  0, 0,  1, {1,  1,  1,  1,  1},  20, "military"},
-    {'s', I_SHELL,  5, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1},  80, "shells"},
-    {'g', I_GUN,   60, 1, 10, {1,  1, 10,  1,  1}, 100, "guns"},
-    {'p', I_PETROL, 4, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1},  50, "petrol"},
-    {'i', I_IRON,   2, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1}, 100, "iron ore"},
-    {'d', I_DUST,  20, 1,  5, {1,  1, 10,  1,  1}, 100, "dust (gold)"},
-    {'b', I_BAR,  280, 1, 50, {1,  1,  5,  1,  4}, 200, "bars of gold"},
-    {'f', I_FOOD,   0, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1},   2, "food"},
-    {'o', I_OIL,    8, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1},  50, "oil"},
-    {'l', I_LCM,    2, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1}, 100, "light products"},
-    {'h', I_HCM,    4, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1}, 100, "heavy products"},
-    {'u', I_UW,     1, 1,  2, {1,  1,  2,  1,  1},   2, "uncompensated workers"},
-    {'r', I_RAD,  150, 1,  8, {1,  1, 10,  1,  1},1000, "radioactive materials"},
-    {0,   I_NONE,   0, 0,  0, {0,  0,  0,  0,  0},   0, NULL}
-};
+#include "item.h"
 
-int itm_maxno = (sizeof(ichr) / sizeof(struct ichrstr)) - 1;
+/*
+ * Table of item types
+ * Initialized on startup from item.config and deity custom config (if any).
+ */
+struct ichrstr ichr[I_MAX + 2];