]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/land.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / global / land.c
index ec648201139ed959e8a0fda52919bf6dca4fc5b3..e4d2051db2b9b161030fcf935bb5d9f715a5e265 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 #include "var.h"
 #include "land.h"
 
 #include "var.h"
 #include "land.h"
 
-struct  lchrstr lchr[]  = {
+struct lchrstr lchr[] = {
 
 /* name
    lcm, hcm, mil, gun, shell, tech,   $,
 
 /* name
    lcm, hcm, mil, gun, shell, tech,   $,
@@ -47,203 +47,205 @@ struct  lchrstr lchr[]  = {
 */
 /* ((int)((ETUS*4)/(mil/1000)) is enough food for 3 updates */
 
 */
 /* ((int)((ETUS*4)/(mil/1000)) is enough food for 3 updates */
 
-{  2,
-   {             V_FOOD, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*4)/20)), 20 },
-"cav  cavalry",
-    10,   5,   0,   0,    0,     30, 500,
-   1.2, 0.5,  80,  32,  18,   4,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-   L_RECON|L_LIGHT,
-  },
+    {2,
+     {V_FOOD, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 4) / 20)), 20},
+     "cav  cavalry",
+     10, 5, 0, 0, 0, 30, 500,
+     1.2, 0.5, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     L_RECON | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS)/4)),       1,  25 },
-"linf light infantry",
-     8,   4,   0,   0,    0,     40, 300,
-   1.0, 1.5,  60,  28,  15,   2,   1,   0,   0,   0,   1,   1,  0,  0,   0, 0,
-   L_ASSAULT|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS) / 4)), 1, 25},
+     "linf light infantry",
+     8, 4, 0, 0, 0, 40, 300,
+     1.0, 1.5, 60, 28, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
+     L_ASSAULT | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  2,
-   {             V_FOOD, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*4)/10)), 100 },
-"inf  infantry",
-    10,   5,   0,   0,    0,     50, 500,
-   1.0, 1.5,  60,  25,  15,   2,   1,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-   L_ASSAULT|L_LIGHT,
-},
+    {2,
+     {V_FOOD, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 4) / 10)), 100},
+     "inf  infantry",
+     10, 5, 0, 0, 0, 50, 500,
+     1.0, 1.5, 60, 25, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     L_ASSAULT | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/5)),       8, 100 },
-"mtif motor inf",
-    15,  10,  0,   0,    0,   190, 400,
-   1.2, 2.2,  60,  33,  17,   1,   3,   0,   0,   0,   2,   3, 13,  1,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 5)), 8, 100},
+     "mtif motor inf",
+     15, 10, 0, 0, 0, 190, 400,
+     1.2, 2.2, 60, 33, 17, 1, 3, 0, 0, 0, 2, 3, 13, 1, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/5)),       8, 100 },
-"mif  mech inf",
-    15,  10,  0,   0,    0,   190, 800,
-   1.5, 2.5,  50,  33,  17,   1,   3,   0,   0,   0,   2,   3, 13,  1,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 5)), 8, 100},
+     "mif  mech inf",
+     15, 10, 0, 0, 0, 190, 800,
+     1.5, 2.5, 50, 33, 17, 1, 3, 0, 0, 0, 2, 3, 13, 1, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/5)),       4, 100 },
-"mar  marines",
-    10,   5,  0,   0,    0,   140,1000,
-   1.4, 2.4,  60,  25,  14,   2,   1,   0,   0,   0,   1,   2,  0,  0,   0, 0,
-   L_MARINE|L_ASSAULT|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 5)), 4, 100},
+     "mar  marines",
+     10, 5, 0, 0, 0, 140, 1000,
+     1.4, 2.4, 60, 25, 14, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0,
+     L_MARINE | L_ASSAULT | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  10,
-   { V_SHELL,V_GUN,V_FOOD,V_LCM,V_HCM,V_DUST,V_BAR,V_IRON,V_PETROL,V_MILIT},
-   {     200,   10,   300,  200,  100,   100,   10,   100,     300,     25},
-"sup  supply",
-    10,   5,   0,   0,    0,   50, 500,
-   0.1, 0.2,  80,  25,  20,   1,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-   L_LIGHT|L_SUPPLY,
-},
+    {10,
+     {V_SHELL, V_GUN, V_FOOD, V_LCM, V_HCM, V_DUST, V_BAR, V_IRON,
+      V_PETROL, V_MILIT},
+     {200, 10, 300, 200, 100, 100, 10, 100, 300, 25},
+     "sup  supply",
+     10, 5, 0, 0, 0, 50, 500,
+     0.1, 0.2, 80, 25, 20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     L_LIGHT | L_SUPPLY,
+     },
 
 
-{  12,
-   { V_SHELL,V_GUN,V_FOOD,V_LCM,V_HCM,V_DUST,V_BAR,V_IRON,V_PETROL,V_MILIT,V_OIL,V_RAD},
-   {     990,  200,   990,  990,  990,   500,  100,   500,     990,    990, 990, 150},
-"tra  train",
-   100,  50,   0,   0,    0,  40, 3500,
-   0.0, 0.0, 120,  10,   25,   3,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 0,  0,   5, 12,
-   L_XLIGHT|L_TRAIN|L_HEAVY|L_SUPPLY,
-},
+    {12,
+     {V_SHELL, V_GUN, V_FOOD, V_LCM, V_HCM, V_DUST, V_BAR, V_IRON,
+      V_PETROL, V_MILIT, V_OIL, V_RAD},
+     {990, 200, 990, 990, 990, 500, 100, 500, 990, 990, 990, 150},
+     "tra  train",
+     100, 50, 0, 0, 0, 40, 3500,
+     0.0, 0.0, 120, 10, 25, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 12,
+     L_XLIGHT | L_TRAIN | L_HEAVY | L_SUPPLY,
+     },
 
 
-{  0,
-   { V_FOOD    },
-   { 0,  },
-"spy  infiltrator",
-    10,   5,  0,   0,    0,     40, 750,
-   0.0, 0.0,  80,  32,  18,   4,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-   L_ASSAULT|L_RECON|L_LIGHT|L_SPY,
-  },
+    {0,
+     {V_FOOD},
+     {0,},
+     "spy  infiltrator",
+     10, 5, 0, 0, 0, 40, 750,
+     0.0, 0.0, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     L_ASSAULT | L_RECON | L_LIGHT | L_SPY,
+     },
 
 
-{  1,
-   { V_SHELL    },
-   { 3,  },
-"com  commando",
-    10,   5,  0,   0,    0,     55, 1500,
-   0.0, 0.0,  80,  32,  18,   4,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-   L_ASSAULT|L_RECON|L_LIGHT|L_SPY,
-  },
+    {1,
+     {V_SHELL},
+     {3,},
+     "com  commando",
+     10, 5, 0, 0, 0, 55, 1500,
+     0.0, 0.0, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     L_ASSAULT | L_RECON | L_LIGHT | L_SPY,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS)/5)),       5, 20 },
-"aau  aa unit",
-    20,  10,   0,   0,   0,   70, 500,
-   0.5, 1.0,  60,  18,  20,   1,   1,   0,   0,   0,   1,  2, 0,  0,   0, 0,
-   L_FLAK|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS) / 5)), 5, 20},
+     "aau  aa unit",
+     20, 10, 0, 0, 0, 70, 500,
+     0.5, 1.0, 60, 18, 20, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0,
+     L_FLAK | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  4,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN},
-   { ((int)((ETUS*4)/10)),      40, 25, 10 },
-"art  artillery",
-    20,  10,   0,  0,    0,    35, 800,
-   0.1, 0.4,  70,  18,  20,   1,   0,   8,  50,   5,   2,   1,  0,  0,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {4,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN},
+     {((int)((ETUS * 4) / 10)), 40, 25, 10},
+     "art  artillery",
+     20, 10, 0, 0, 0, 35, 800,
+     0.1, 0.4, 70, 18, 20, 1, 0, 8, 50, 5, 2, 1, 0, 0, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  4,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN },
-   { ((int)((ETUS*4)/20)),      20, 25, 6 },
-"lat  lt artillery",
-    20,  10,   0,  0,    0,    70, 500,
-   0.2, 0.6,  60,  30,  18,   1,   1,   5,  10,   3,   1,   1,  0,  0,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {4,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN},
+     {((int)((ETUS * 4) / 20)), 20, 25, 6},
+     "lat  lt artillery",
+     20, 10, 0, 0, 0, 70, 500,
+     0.2, 0.6, 60, 30, 18, 1, 1, 5, 10, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  4,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN },
-   { ((int)((ETUS*4)/10)),      80, 25, 12 },
-"hat  hvy artillery",
-    40,  20,   0,  0,    0,   100, 800,
-   0.0, 0.2,  60,  12,  20,   1,   0,  11,  99,   8,   4,   1,  0,  0,   0, 0,
-   0,
-},
+    {4,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN},
+     {((int)((ETUS * 4) / 10)), 80, 25, 12},
+     "hat  hvy artillery",
+     40, 20, 0, 0, 0, 100, 800,
+     0.0, 0.2, 60, 12, 20, 1, 0, 11, 99, 8, 4, 1, 0, 0, 0, 0,
+     0,
+     },
 
 
-{  4,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN },
-   { ((int)((ETUS*5)/20)),      40, 25, 10 },
-"mat  mech artillery",
-    20,  10,   0,  0,    0,   200, 1000,
-   0.2, 0.6,  50,  35,  17,   1,   1,   8,  35,   6,   3,   3, 13,  1,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {4,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT, V_GUN},
+     {((int)((ETUS * 5) / 20)), 40, 25, 10},
+     "mat  mech artillery",
+     20, 10, 0, 0, 0, 200, 1000,
+     0.2, 0.6, 50, 35, 17, 1, 1, 8, 35, 6, 3, 3, 13, 1, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*4)/20)),       3, 20},
-"eng  engineer",
-    10,   5,   0,   0,    0,   130,3000,
-   1.2, 2.4,  50,  25,  14,   2,   1,   0,   0,   0,   1,   1,  0,  0,   0, 0,
-   L_ENGINEER|L_ASSAULT|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 4) / 20)), 3, 20},
+     "eng  engineer",
+     10, 5, 0, 0, 0, 130, 3000,
+     1.2, 2.4, 50, 25, 14, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
+     L_ENGINEER | L_ASSAULT | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/20)),       4, 20 },
-"meng mech engineer",
-    10,   5,  0,   0,    0,   260,4500,
-   1.8, 3.5,  45,  33,  15,   3,   3,   0,   0,   0,   1,   5, 25,  2,   0, 0,
-   L_ENGINEER|L_ASSAULT|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 20)), 4, 20},
+     "meng mech engineer",
+     10, 5, 0, 0, 0, 260, 4500,
+     1.8, 3.5, 45, 33, 15, 3, 3, 0, 0, 0, 1, 5, 25, 2, 0, 0,
+     L_ENGINEER | L_ASSAULT | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL,V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/10)),       4, 50},
-"lar  lt armor",
-    10,   5,   0,   0,   0,   150, 600,
-   2.0, 1.0,  50,  42,  15,   4,   4,   0,   0,   0,   1,   2, 25,  1,   0, 0,
-   L_RECON|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 10)), 4, 50},
+     "lar  lt armor",
+     10, 5, 0, 0, 0, 150, 600,
+     2.0, 1.0, 50, 42, 15, 4, 4, 0, 0, 0, 1, 2, 25, 1, 0, 0,
+     L_RECON | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*4)/5)),       3, 100 },
-"har  hvy armor",
-    20,  10,   0,   0,   0,   120, 500,
-   2.0, 0.8,  50,  18,  17,   1,   1,   0,   0,   0,   2,   1, 10,  2,   0, 0,
-   0,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 4) / 5)), 3, 100},
+     "har  hvy armor",
+     20, 10, 0, 0, 0, 120, 500,
+     2.0, 0.8, 50, 18, 17, 1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 10, 2, 0, 0,
+     0,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
-   { ((int)((ETUS*5)/10)),       4, 50 },
-"arm  armor",
-    20,  10,   0,   0,   0,   170,1000,
-   3.0, 1.5,  40,  33,  16,   2,   2,   0,   0,   0,   1,   2, 13,  1,   0, 0,
-   L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 10)), 4, 50},
+     "arm  armor",
+     20, 10, 0, 0, 0, 170, 1000,
+     3.0, 1.5, 40, 33, 16, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 13, 1, 0, 0,
+     L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  3,
-   {             V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/10)),       4, 50 },
-"sec  security",
-    10,   5,   0,   0,   0,   170, 600,
-   1.0, 2.0,  60,  25,  15,   2,   1,   0,   0,   0,   1,   1,  0,  0,   0, 0,
-   L_SECURITY|L_LIGHT,
-},
+    {3,
+     {V_FOOD, V_SHELL, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 10)), 4, 50},
+     "sec  security",
+     10, 5, 0, 0, 0, 170, 600,
+     1.0, 2.0, 60, 25, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
+     L_SECURITY | L_LIGHT,
+     },
 
 
-{  2,
-   {             V_FOOD, V_MILIT },
-   { ((int)((ETUS*5)/40)), 10 },
-"rad  radar unit",
-    10,   5,   0,   0,   0,   270,1000,
-   0.0, 0.0,  50,  33,  15,   3,   0,   0,   0,   0,   0,   2, 25,  2,   1, 0,
-   L_XLIGHT|L_RADAR|L_LIGHT,
-},
+    {2,
+     {V_FOOD, V_MILIT},
+     {((int)((ETUS * 5) / 40)), 10},
+     "rad  radar unit",
+     10, 5, 0, 0, 0, 270, 1000,
+     0.0, 0.0, 50, 33, 15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 25, 2, 1, 0,
+     L_XLIGHT | L_RADAR | L_LIGHT,
+     },
 
 /* name
    lcm, hcm, mil, gun, shell, tech,   $,
 
 /* name
    lcm, hcm, mil, gun, shell, tech,   $,
@@ -252,15 +254,14 @@ struct  lchrstr lchr[]  = {
    cargo
 */
 
    cargo
 */
 
-{    0,
-    { 0 },
-    { 0 },
-"",
-     0,   0,   0,   0,    0,     0,   0,
-     0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  0,  0,   0, 0,
-    0,
-}
+    {0,
+     {0},
+     {0},
+     "",
+     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
+     0,
+     }
 };
 
 };
 
-int    lnd_maxno = (sizeof(lchr) / sizeof(struct lchrstr)) - 1;
-
+int lnd_maxno = (sizeof(lchr) / sizeof(struct lchrstr)) - 1;