]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/nuke.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / global / nuke.c
index 7bea0852fb63b78f115590dfc6360cd8202ff974..6844aed16d82bf37eb8048995cddf92fc4d3c624 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  nuke.c: Nuke characteristics
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "nuke.h"
-
+#include <config.h>
 
-struct nchrstr nchr[N_MAXNUKE] = {
-       /* name         lcm  hcm  oil  rads blst dam    cost  tech lbs flags */
-      { "10kt  fission", 50,  50,  25,  70,  3,   70,  10000,  280,  4, 0 },
-      { "15kt  fission", 50,  50,  25,  80,  3,   90,  15000,  290,  5, 0 },
-      { "50kt  fission", 60,  60,  30,  90,  3,  100,  25000,  300,  6, 0 },
-      { "100kt fission", 75,  75,  40, 120,  4,  125,  30000,  310,  8, 0 },
-      { "5kt   fusion",  15,  15,  15,  30,  2,   80,  12500,  315,  1, 0 },
-      { "75kt  fusion",  40,  40,  35,  50,  3,   90,  20000,  320,  3, 0 },
-      { "250kt fusion",  50,  50,  45,  60,  4,  110,  25000,  330,  4, 0 },
-      { "500kt fusion",  60,  60,  50,  80,  5,  120,  35000,  340,  5, 0 },
-      { "1mt   fusion",  75,  75,  50, 110,  6,  150,  40000,  350,  5, 0 },
-      { "60kt  neutron", 60,  60,  30, 100,  3,   30,  30000,  355,  2, N_NEUT },
-      { "3mt   fusion", 100, 100,  75, 130,  7,  170,  45000,  360,  6, 0 },
-      { "5mt   fusion", 120, 120, 100, 150,  8,  190,  50000,  370,  8, 0 },
-      { "120kt neutron", 75,  75,  40, 120,  5,   50,  36000,  375,  3, N_NEUT },
-      { "",              0,   0,   0,   0,  0,    0,      0,    0,  0, 0 },
-      { "",              0,   0,   0,   0,  0,    0,      0,    0,  0, 0 }
-};
+#include "nuke.h"
 
-int    nuk_maxno   = (sizeof(nchr) / sizeof(struct nchrstr)) - 1;
+/*
+ * Table of nuke types
+ * Initialized on startup from nuke.config and deity custom config (if any).
+ */
+struct nchrstr nchr[N_MAXNUKE + 1];