]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/ship.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / global / ship.c
index f9b8a0e0e79b227e2228dd8b77c546c9aa8fb26f..9142116a644bf6907fe2d490f60fe4b5737d8508 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -26,7 +25,7 @@
  *  ---
  *
  *  ship.c: Ship characteristics
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Jeff Bailey
@@ -37,6 +36,8 @@
 
 #include <config.h>
 
+#include <math.h>
+#include "misc.h"
 #include "ship.h"
 
 /*
  * Terminated by a sentinel with null m_name.
  */
 struct mchrstr mchr[SHP_TYPE_MAX + 2];
+
+#define logx(a, b) (log((a)) / log((b)))
+#define SHP_DEF(b, t) (t ? (b * (logx(t, 40.0) < 1.0 ? 1.0 : \
+                                logx(t, 40.0))) : b)
+#define SHP_SPD(b, t) (t ? (b * (logx(t, 35.0) < 1.0 ? 1.0 : \
+                                logx(t, 35.0))) : b)
+#define SHP_VIS(b, t) (b * (1 - (sqrt(t) / 50)))
+#define SHP_RNG(b, t) (t ? (b * (logx(t, 35.0) < 1.0 ? 1.0 : \
+                                logx(t, 35.0))) : b)
+#define SHP_FIR(b, t) (t ? (b * (logx(t, 60.0) < 1.0 ? 1.0 : \
+                                logx(t, 60.0))) : b)
+
+int
+m_armor(struct mchrstr *mcp, int tech)
+{
+    return SHP_DEF(mcp->m_armor, MAX(0, tech - mcp->m_tech));
+}
+
+int
+m_speed(struct mchrstr *mcp, int tech)
+{
+    return SHP_SPD(mcp->m_speed, MAX(0, tech - mcp->m_tech));
+}
+
+int
+m_visib(struct mchrstr *mcp, int tech)
+{
+    return SHP_VIS(mcp->m_visib, MAX(0, tech - mcp->m_tech));
+}
+
+int
+m_frnge(struct mchrstr *mcp, int tech)
+{
+    return SHP_RNG(mcp->m_frnge, MAX(0, tech - mcp->m_tech));
+}
+
+int
+m_glim(struct mchrstr *mcp, int tech)
+{
+    return SHP_FIR(mcp->m_glim, MAX(0, tech - mcp->m_tech));
+}
+
+int
+shp_armor(struct shpstr *sp)
+{
+    return m_armor(mchr + sp->shp_type, sp->shp_tech);
+}
+
+int
+shp_speed(struct shpstr *sp)
+{
+    return m_speed(mchr + sp->shp_type, sp->shp_tech);
+}
+
+int
+shp_visib(struct shpstr *sp)
+{
+    return m_visib(mchr + sp->shp_type, sp->shp_tech);
+}
+
+int
+shp_frnge(struct shpstr *sp)
+{
+    return m_frnge(mchr + sp->shp_type, sp->shp_tech);
+}
+
+int
+shp_glim(struct shpstr *sp)
+{
+    return m_glim(mchr + sp->shp_type, sp->shp_tech);
+}