]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/global/symbol.c
Remove option TREATIES
[empserver] / src / lib / global / symbol.c
index f91d71eb5664e5505cacf3f5fafb7af7b176d90d..8568eefd48f04d933456a20a90d4bf7a2ba48e79 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -44,7 +44,6 @@
 #include "retreat.h"
 #include "sect.h"
 #include "ship.h"
-#include "treaty.h"
 
 struct symbol agreement_statuses[] = {
     {AGREE_FREE, "free"},
@@ -129,7 +128,6 @@ struct symbol nation_flags[] = {
 
 struct symbol nation_rejects[] = {
     {REJ_TELE, "telegrams"},
-    {REJ_TREA, "treaties"},
     {REJ_ANNO, "announcements"},
     {REJ_LOAN, "loans"},
     {0, NULL}
@@ -276,18 +274,3 @@ struct symbol ship_chr_flags[] = {
     {M_ANTIMISSILE, "anti-missile"},
     {0, NULL}
 };
-
-struct symbol treaty_flags[] = {
-    {LNDATT, "no attacks on any land units"},
-    {SEAATT, "no attacks on any ships"},
-    {SEAFIR, "no shelling any ships"},
-    {SUBFIR, "no depth-charging any subs"},
-    {LANATT, "no sector attacks"},
-    {LANFIR, "no shelling any land"},
-    {NEWSHP, "no building ships"},
-    {NEWNUK, "no new nuclear weapons"},
-    {NEWPLN, "no building planes"},
-    {NEWLND, "no building land units"},
-    {TRTENL, "no enlistment"},
-    {0, NULL}
-};