]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/player/empdis.c
(copy_ascii_no_funny, copy_utf8_no_funny)
[empserver] / src / lib / player / empdis.c
index 8aa35f8878d43f60821a9a328509b0aa6133beaa..9ad05d6d4a2df6500ce27305e9686ac379b07718 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -40,7 +40,6 @@
 #include "tel.h"
 #include "proto.h"
 #include "com.h"
-#include "keyword.h"
 #include "file.h"
 #include "empio.h"
 #include "subs.h"
 #include <signal.h>
 
 #define KEEP_COMMANDS 50
-s_char player_commands[KEEP_COMMANDS][1024 + 8];
-int player_commands_index = 0;
 
+/* ring buffer of most recent command prompts and commands, user text */
+static char player_commands[KEEP_COMMANDS][1024 + 8];
+
+/* the slot holding the most recent command in player_commands[] */
+static int player_commands_index = 0;
+
+/*
+ * Get a command from the current player into COMBUFP[1024], in UTF-8.
+ * Return command's byte length on success, -1 on error.
+ */
 int
-getcommand(s_char *combufp)
+getcommand(char *combufp)
 {
-    struct natstr *natp;
-    s_char buf[1024];
+    struct natstr *natp = getnatp(player->cnum);
+    char buf[1024];            /* user text */
+    int i;
 
-/* Note this now assumes a 1024 byte buffer is being passed in */
-    natp = getnatp(player->cnum);
     if (++player_commands_index >= KEEP_COMMANDS)
        player_commands_index = 0;
     sprintf(player_commands[player_commands_index], "%3d %3d [prompt]",
            player_commands_index, player->cnum);
+
     do {
        prprompt(natp->nat_minused, natp->nat_btu);
        buf[0] = 0;
@@ -77,12 +84,15 @@ getcommand(s_char *combufp)
            return -1;
        }
     } while (buf[0] == 0);
+
     if (++player_commands_index >= KEEP_COMMANDS)
        player_commands_index = 0;
     sprintf(player_commands[player_commands_index], "%3d %3d %s",
            player_commands_index, player->cnum, buf);
-    strcpy(combufp, buf);
-    return (strlen(combufp));
+
+    if (player->flags & PF_UTF8)
+       return copy_utf8_no_funny(combufp, buf);
+    return copy_ascii_no_funny(combufp, buf);
 }
 
 void
@@ -153,34 +163,33 @@ explain(void)
 int
 gamedown(void)
 {
-    int downf;
+    FILE *down_fp;
     struct telstr tgm;
-    s_char buf[1024];
+    char buf[MAXTELSIZE + 1];  /* message text */
 
     if (player->god)
        return 0;
-#if !defined(_WIN32)
-    if ((downf = open(downfil, O_RDONLY, 0)) < 0)
-#else
-    if ((downf = open(downfil, O_RDONLY | O_BINARY, 0)) < 0)
-#endif
+    if ((down_fp = fopen(downfil, "rb")) == NULL)
        return 0;
-    if (read(downf, (s_char *)&tgm, sizeof(tgm)) != sizeof(tgm)) {
+    if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, down_fp) != 1) {
        logerror("bad header on login message (downfil)");
-       close(downf);
+       fclose(down_fp);
+       return 1;
+    }
+    if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
+       logerror("text length (%ld) is too long for login message (downfil)", tgm.tel_length);
+       fclose(down_fp);
        return 1;
     }
-    if (read(downf, buf, tgm.tel_length) != tgm.tel_length) {
+    if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, down_fp) != 1) {
        logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
-       close(downf);
+       fclose(down_fp);
        return 1;
     }
-    if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf))
-       tgm.tel_length = sizeof(buf) - 1;
     buf[tgm.tel_length] = 0;
-    pr(buf);
+    uprnf(buf);
     pr("\nThe game is down\n");
-    (void)close(downf);
+    fclose(down_fp);
     return 1;
 }