]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/player/empmod.c
Update known contributors comments
[empserver] / src / lib / player / empmod.c
index d594194b34af3b67730cd5d99766fade7967cc36..ff32fcaa96721b3285096fae95a35a210901d35f 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *  ---
  *
  *  empmod.c: List all commands for Empire
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Jeff Bailey
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1996-2000
+ *     Markus Armbruster, 2004-2009
  */
 
 #include <config.h>
@@ -86,8 +87,8 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"declare <all|friend|neut|hos|war> <NATS>",
      2, decl, C_MOD, NORM + CAP},
     {"deliver <COMM> <SECTS> [q|<THRESH>] [<DIR>]", 1, deli, C_MOD, NORM},
-    {"demobilize <SECTS> <NUM> <active-reserve?> [sure?]",
-     1, demo, C_MOD, NORM + CAP},
+    {"demobilize <SECTS> <NUM> <active-reserve?>", 1, demo, C_MOD,
+     NORM + MONEY + CAP},
     {"designate <SECTS> <type> [sure?]", 1, desi, C_MOD, NORM},
     {"disable", 0, disa, C_MOD, GOD},
     {"disarm <PLANE>", 2, disarm, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
@@ -96,7 +97,7 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
      1, drop, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
     {"dump <SECTS> [<fields>]", 0, dump, 0, NORM},
     {"echo [<string>]", 0, echo, 0, NORM},
-    {"edit <country|land|unit|ship|plane|nuke> [<KEY> <VALUE>]...",
+    {"edit <country|land|ship|plane|unit> <NAT|SECT|SHIP|PLANE|LAND> [<KEY> <VALUE>]...",
      0, edit, C_MOD, GOD},
     {"enable", 0, enab, C_MOD, GOD},
     {"enlist <SECTS> <NUM>", 2, enli, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
@@ -113,8 +114,6 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"follow <leader> <SHIPS>", 1, foll, C_MOD, NORM + CAP},
     {"force", 0, force, C_MOD, GOD},
     {"fortify <UNITS> <MOB>", 1, fort, C_MOD, NORM},
-    {"fuel <s|l> <SHIP/FLEET | UNIT/ARMY> <AMOUNT> [<OILER>]",
-     1, fuel, C_MOD, NORM},
     {"give <COMM> <SECT> <NUM>", 0, give, C_MOD, GOD},
     {"grind <SECT> <NUM>", 1, grin, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
     {"harden <PLANES> <NUM>", 2, hard, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
@@ -143,7 +142,6 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"lookout <SHIPS>", 1, look, 0, NORM + CAP},
     {"lost", 0, lost, 0, NORM},
     {"lradar <UNITS | SECTS>", 1, lrad, 0, NORM + CAP},
-    {"lrange <UNITS> <range>", 1, lrange, C_MOD, NORM + CAP},
     {"lretreat <UNITS|ARMY> <PATH> [i|h|b|c]",
      1, lretr, C_MOD, NORM + CAP},
     {"lstat <UNITS>", 0, lsta, C_MOD, NORM},
@@ -167,7 +165,7 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"navigate <SHIPS> <PATH|DESTINATION>", 1, navi, C_MOD, NORM + CAP},
     {"nbmap <SECTS|NUKE> [s|l|n|p|r|t|*|h]", 0, map, C_MOD, NORM},
     {"ndump <SECTS>", 0, ndump, 0, NORM},
-    {"newcap <NAT> [<SECTOR>]", 0, new, C_MOD, GOD},
+    {"newcap <NAT> <SECTOR>", 0, new, C_MOD, GOD},
     {"neweff <SECTS>", 0, newe, C_MOD, NORM},
     {"newspaper [days]", 0, news, 0, VIS},
     {"nmap <SECTS|NUKE> [s|l|n|p|*|h]", 0, map, C_MOD, VIS},
@@ -222,7 +220,8 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"sdump <SHIPS> [<fields>]", 0, sdump, 0, NORM},
     {"sect <SECTS>", 0, sct, 0, NORM},
     {"sell <COMM> <SECTS> <NUM> <NUM>", 1, sell, C_MOD, NORM + CAP},
-    {"set <TYPE> <LIST> <PRICE>", 1, set, C_MOD, NORM + CAP},
+    {"set <TYPE> <SHIPS|PLANES|UNITS|NUKES> <PRICE>",
+     1, set, C_MOD, NORM + CAP},
     {"setresource <type> <SECTS> <NUM>", 0, setres, C_MOD, GOD},
     {"setsector <type> <SECTS> <NUM>", 0, setsector, C_MOD, GOD},
     {"sharebmap <CNUM/CNAME> <SECTS> [<des>]", 0, shar, C_MOD, NORM},
@@ -230,7 +229,7 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"ship <SHIPS>", 0, shi, 0, NORM},
     {"shoot <c|u> <SECTS> <NUMBER>", 3, shoo, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
     {"show <TYPE> <\"build\"|\"stats\"|\"cap\"> [<tech>]\n"
-     "\tshow <bridge|tower>\n"
+     "\tshow <bridge|item|news|product|tower>\n"
      "\tshow updates [<NUM>]>",
      0, show, 0, VIS},
     {"shutdown <minutes> <disable update?>", 0, shut, 0, GOD},
@@ -278,7 +277,7 @@ struct cmndstr player_coms[] = {
     {"wipe <SECTS>", 1, wipe, C_MOD, NORM},
     {"wire [yes|no|<days>]", 0, rea, C_MOD, VIS},
     {"work <LAND UNITS> <AMOUNT>", 1, work, C_MOD, NORM + MONEY + CAP},
-    {"xdump [\"meta\"] <TYPE|\"ver\"> [<RECORDS>]", 0, xdump, 0, VIS},
+    {"xdump [\"meta\"] <TYPE> [<RECORDS>]", 0, xdump, 0, VIS},
     {"zdone <y|n|c>", 0, zdon, C_MOD, NORM},
-    {0, 0, 0, 0, 0}
+    {NULL, 0, NULL, 0, 0}
 };