]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/player/player.c
Fix trailing whitespace
[empserver] / src / lib / player / player.c
index a19c79343bcb0532cfba054fedfbb507fcac17c8..14a7aaddac8e267840b9017d5afcb60ceb55b3c6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  player.c: Main command loop for a player
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 2000
- *     
+ *     Markus Armbruster, 2004-2008
+ *     Ron Koenderink, 2004-2007
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "prototypes.h"
-#include <string.h>
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "proto.h"
+#include <errno.h>
+#include <stdio.h>
 #include "com.h"
-#include "nat.h"
-#include "sect.h"
-#include "file.h"
-#include "proto.h"
 #include "empio.h"
 #include "empthread.h"
-#include "tel.h"
-#include "gen.h"
-#include "subs.h"
-#include "common.h"
+#include "file.h"
+#include "journal.h"
+#include "misc.h"
+#include "nat.h"
 #include "optlist.h"
+#include "player.h"
+#include "proto.h"
+#include "prototypes.h"
+#include "tel.h"
 
-#if !defined(_WIN32)
-#include <unistd.h>
-#include <sys/time.h>
-#endif
-#include <stdio.h>
-#include <errno.h>
-#include <fcntl.h>
 
+static int command(void);
 static int status(void);
 
 struct player *player;
@@ -76,14 +68,11 @@ player_main(struct player *p)
     time(&player->lasttime);
     time(&player->curup);
     show_motd();
-    if (init_nats() < 0)
-       return;
-    natp = getnatp(player->cnum);
-    if (player->god && !match_user(authfil, player)) {
-       logerror("NON-AUTHed Login attempted by %s", praddr(player));
-       pr("You're not a deity!\n");
+    if (init_nats() < 0) {
+       pr("Server confused, try again later\n");
        return;
     }
+    natp = getnatp(player->cnum);
     if (!gamehours(player->curup)) {
        pr("Empire hours restriction in force\n");
        if (natp->nat_stat != STAT_GOD)
@@ -112,6 +101,7 @@ player_main(struct player *p)
 
     time(&natp->nat_last_login);
     putnat(natp);
+    journal_login();
     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
        if (natp->nat_tgms == 1)
            pr("You have a new telegram waiting ...\n");
@@ -122,9 +112,8 @@ player_main(struct player *p)
     }
 
     while (status()) {
-       if (command() == 0 && !player->aborted)
-           break;
-       player->aborted = 0;
+       command();
+       player->aborted = player->eof;
        empth_yield();
     }
     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
@@ -134,37 +123,28 @@ player_main(struct player *p)
      * charging at least 15 seconds.
      */
     time(&natp->nat_last_logout);
-    secs = max(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
+    secs = MAX(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
     natp->nat_minused += secs / 60;
     secs = secs % 60;
     if (chance(secs / 60.0))
        natp->nat_minused += 1;
     putnat(natp);
     pr("Bye-bye\n");
+    journal_logout();
 }
 
-int
+static int
 command(void)
 {
-    unsigned int x;
     char *redir;               /* UTF-8 */
     char scanspace[1024];
 
     if (getcommand(player->combuf) < 0)
        return 0;
-    if (parse(player->combuf, player->argp, &player->condarg,
-             scanspace, &redir) < 0) {
+    if (parse(player->combuf, scanspace, player->argp, player->comtail,
+             &player->condarg, &redir) < 0) {
        pr("See \"info Syntax\"?\n");
     } else {
-       /* XXX don't use alarm; use a scavenger thread */
-       /* DONT USE IT!!!! alarm and sleep may and dont work
-          together -- Sasha */
-       /* alarm((unsigned int)60*60); 1 hour */
-       if (player->condarg != NULL)
-           for (x = 0; x < strlen(player->condarg); x++)
-               if (isupper(*(player->condarg + x)))
-                   *(player->condarg + x) =
-                       tolower(*(player->condarg + x));
        if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
            pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
     }
@@ -175,54 +155,35 @@ static int
 status(void)
 {
     struct natstr *natp;
-    int minute;
-    struct sctstr sect;
+    int old_nstat, minute;
     char buf[128];
 
-    if (player->state == PS_SHUTDOWN)
+    if (player->eof || player->state == PS_SHUTDOWN)
        return 0;
     natp = getnatp(player->cnum);
-    if (io_error(player->iop) || io_eof(player->iop)) {
-       putnat(natp);
-       return 0;
-    }
-    player->visitor = natp->nat_stat < STAT_SANCT;
+    if (player->dolcost > 100.0)
+       pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
+    else if (player->dolcost < -100.0)
+       pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
     if (player->dolcost != 0.0) {
-       if (player->dolcost > 100.0)
-           pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
-       else if (player->dolcost < -100.0)
-           pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
-       if (natp->nat_money < player->dolcost && !player->broke) {
-           player->broke = 1;
-           player->nstat &= ~MONEY;
-           pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
-       } else if (player->broke && natp->nat_money - player->dolcost > 0) {
-           player->broke = 0;
-           player->nstat |= MONEY;
-           pr("You are no longer broke!\n");
-       }
+       /*
+        * Hackish work around for a race condition in the nightly
+        * build's regression tests: sometimes the update starts right
+        * after the force command yields, sometimes a bit later.  If
+        * it is late, we use one random number here, for the bye,
+        * and throwing off the random sequence.
+        */
        natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
        player->dolcost = 0.0;
-    } else {
-       if (natp->nat_money < 0.0 && !player->broke) {
-           player->broke = 1;
-           player->nstat &= ~MONEY;
-           pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
-       }
-       if (player->broke && natp->nat_money > 0) {
-           player->broke = 0;
-           player->nstat |= MONEY;
-           pr("You are no longer broke!\n");
-       }
     }
-    getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
-    if (influx(natp))
-       player->nstat &= ~CAP;
-    else
-       player->nstat |= CAP;
-    player->ncomstat = player->nstat;
-    if (player->god)
-       player->ncomstat |= CAP | MONEY;
+
+    old_nstat = player->nstat;
+    player_set_nstat(player, natp);
+    if ((old_nstat & MONEY) && !(player->nstat & MONEY))
+       pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
+    if (!(old_nstat & MONEY) && (player->nstat & MONEY))
+       pr("You are no longer broke!\n");
+
     time(&player->curup);
     minute = (player->curup - player->lasttime) / 60;
     if (minute > 0) {
@@ -247,7 +208,7 @@ status(void)
     }
     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && natp->nat_minused > m_m_p_d) {
        pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
-       player->ncomstat = VIS;
+       player->nstat = (player->nstat & ~NORM) | VIS;
     }
     if (player->btused) {
        natp->nat_btu -= player->btused;
@@ -271,7 +232,7 @@ status(void)
               numstr(buf, natp->nat_ann));
        natp->nat_ann = 0;
     }
-    if (!player->visitor && !player->god && (player->nstat & CAP) == 0)
+    if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && (player->nstat & CAP) == 0)
        pr("You lost your capital... better designate one\n");
     putnat(natp);
     if (gamedown() && !player->god) {
@@ -282,7 +243,6 @@ status(void)
 }
 
 /*
- * actually a command; redirection and piping ignored.
  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
  * start with "exec start", and should end with "exec end".
  * We'll wait until 1.2 I guess.
@@ -297,34 +257,37 @@ execute(void)
     char scanspace[1024];
 
     failed = 0;
-    redir = NULL;
-
-    p = getstarg(player->argp[1], "File? ", buf);
 
+    if (player->comtail[1])
+       p = player->comtail[1];
+    else
+       p = getstring("File? ", buf);
     if (p == NULL || *p == '\0')
        return RET_SYN;
-
-    /* FIXME should use raw argument here, to support UTF-8 file names */
-    prexec(player->argp[1]);
+    prexec(p);
 
     while (!failed && status()) {
+       player->nstat &= ~EXEC;
        if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
            break;
-       if (parse(buf, player->argp, &player->condarg,
-                 scanspace, &redir) < 0) {
+       if (parse(buf, scanspace, player->argp, player->comtail,
+                 &player->condarg, &redir) < 0) {
            failed = 1;
            continue;
        }
-       if (redir == NULL)
-           pr("\nExecute : %s\n", buf);
-       if (dispatch(buf, redir) < 0)
+       pr("\nExecute : %s\n", buf);
+       if (redir) {
+           pr("Execute : redirection not supported\n");
+           failed = 1;
+       } else if (dispatch(buf, NULL) < 0)
            failed = 1;
     }
     if (failed) {
        while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
     }
-    if (redir == NULL)
-       pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
+
+    pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
+    player->eof = 0;
     return RET_OK;
 }
 
@@ -336,12 +299,12 @@ show_motd(void)
     char buf[MAXTELSIZE + 1];  /* UTF-8 */
 
     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
-       if (errno == ENOENT)
+       if (errno == ENOENT)
            return RET_OK;
        else {
            pr ("Could not open motd.\n");
            logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
-           return RET_SYS;
+           return RET_FAIL;
        }
     }
     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
@@ -365,37 +328,6 @@ show_motd(void)
     return RET_OK;
 }
 
-int
-match_user(char *file, struct player *p)
-{
-    FILE *fp;
-    int match = 0;
-    char host[256];
-    char user[256];
-
-    if ((fp = fopen(file, "r")) == NULL) {
-       /*logerror("Cannot find file %s", file); */
-       return 0;
-    }
-    match = 0;
-    while (!feof(fp) && !match) {
-       if (fgets(host, sizeof(host), fp) == NULL)
-           break;
-       if (host[0] == '#')
-           continue;
-       if (fgets(user, sizeof(user), fp) == NULL)
-           break;
-       host[strlen(host) - 1] = '\0';
-       user[strlen(user) - 1] = '\0';
-       if (strstr(p->userid, user) &&
-           (strstr(p->hostaddr, host) ||
-            strstr(p->hostname, host)))
-           ++match;
-    }
-    fclose(fp);
-    return match;
-}
-
 int
 quit(void)
 {