]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/actofgod.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / actofgod.c
index 215e944a6b80b10e5795023a966e73ec60867047..1299d6b940eb625e1d2b80326715b2cf8f238861 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  actofgod.c: Deity meddling subroutines
  *
  *  Known contributors to this file:
- *     Markus Armbruster, 2013
+ *     Markus Armbruster, 2013-2016
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <stdarg.h>
 #include "actofgod.h"
-#include "file.h"
 #include "news.h"
 #include "optlist.h"
 #include "player.h"
 #include "prototypes.h"
 #include "sect.h"
+#include "unit.h"
 
 static void
 nreport_divine_aid(natid whom, int goodness)
@@ -69,17 +69,17 @@ report_god_gives(char *prefix, char *what, natid to)
 }
 
 /*
- * Report deity meddling with sector SP.
+ * Report deity meddling with sector @sp.
  * Print a message (always), send a bulletin to the sector owner and
  * report news (sometimes).
- * NAME names what is being changed in the sector.
- * If CHANGE is zero, the meddling is a no-op (bulletin suppressed).
- * If CHANGE is negative, it's secret (bulletin suppressed).
- * If a bulletin is sent, report N_AIDS news for positive GOODNESS,
- * N_HURTS news for negative GOODNESS
- * The bulletin's text is like "NAME of sector X,Y changed <how> by an
+ * @name names what is being changed in the sector.
+ * If @change is zero, the meddling is a no-op (bulletin suppressed).
+ * If @change is negative, it's secret (bulletin suppressed).
+ * If a bulletin is sent, report N_AIDS news for positive @goodness,
+ * N_HURTS news for negative @goodness
+ * The bulletin's text is like "@name of sector X,Y changed <how> by an
  * act of <deity>, where <deity> is the deity's name, and <how> comes
- * from formatting printf-style FMT with optional arguments.
+ * from formatting printf-style @fmt with optional arguments.
  */
 void
 divine_sct_change(struct sctstr *sp, char *name,
@@ -109,8 +109,130 @@ divine_sct_change(struct sctstr *sp, char *name,
 }
 
 /*
- * Report deity giving/taking commodities to/from WHOM.
- * Give AMT of IP in PLACE.
+ * Report deity meddling with @np.
+ * Just like divine_sct_change(), only for nations.
+ */
+void
+divine_nat_change(struct natstr *np, char *name,
+                  int change, int goodness, char *fmt, ...)
+{
+    va_list ap;
+    char buf[4096];
+
+    va_start(ap, fmt);
+    vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
+    va_end(ap);
+
+    if (!change) {
+       pr("%s of %s unchanged\n", name, prnat(np));
+       return;
+    }
+
+    pr("%s of %s changed %s\n", name, prnat(np), buf);
+    if (change > 0 && np->nat_cnum != player->cnum) {
+       wu(0, np->nat_cnum, "%s changed %s by an act of %s!\n",
+          name, buf, cname(player->cnum));
+       nreport_divine_aid(np->nat_cnum, goodness);
+    }
+}
+
+/*
+ * Report deity meddling with @unit.
+ * Just like divine_sct_change(), only for ships, planes, land units,
+ * nukes.
+ */
+void
+divine_unit_change(struct empobj *unit, char *name,
+                  int change, int goodness, char *fmt, ...)
+{
+    va_list ap;
+    char buf[4096];
+
+    va_start(ap, fmt);
+    vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
+    va_end(ap);
+
+    if (!change) {
+       pr("%s of %s unchanged\n", name, unit_nameof(unit));
+       return;
+    }
+
+    pr("%s of %s changed %s\n", name, unit_nameof(unit), buf);
+    if (change > 0 && unit->own && unit->own != player->cnum) {
+       wu(0, unit->own, "%s of %s changed %s by an act of %s\n",
+          name, unit_nameof(unit), buf, cname(player->cnum));
+       nreport_divine_aid(unit->own, goodness);
+    }
+}
+
+static void
+divine_load_unload(struct empobj *unit, int type, int uid, char *act)
+{
+    if (uid < 0)
+       return;
+
+    pr("%s %s %s #%d\n",
+       unit_nameof(unit), act, ef_nameof(type), uid);
+    if (unit->own && unit->own != player->cnum)
+       wu(0, unit->own,
+          "%s %s %s #%d by an act of %s!\n",
+          unit_nameof(unit), act, ef_nameof(type), uid,
+          cname(player->cnum));
+    /* carrier owner could differ; can't be bothered to report to him */
+}
+
+void
+divine_load(struct empobj *unit, int type, int uid)
+{
+    union empobj_storage carrier;
+
+    divine_load_unload(unit, type, uid, "loaded onto");
+    if (get_empobj(type, uid, &carrier)
+       && (unit->x != carrier.gen.x || unit->y != carrier.gen.y)) {
+       pr("%s teleported from %s to %s!\n",
+          unit_nameof(unit), xyas(unit->x, unit->y, player->cnum),
+          xyas(carrier.gen.x, carrier.gen.y, player->cnum));
+       unit_teleport(unit, carrier.gen.x, carrier.gen.y);
+    }
+}
+
+void
+divine_unload(struct empobj *unit, int type, int uid)
+{
+    divine_load_unload(unit, type, uid, "unloaded from");
+}
+
+void
+divine_flag_change(struct empobj *unit, char *name,
+                  int old, int new, struct symbol sym[])
+{
+    char set[1024], clr[1024];
+
+    if (new == old) {
+       pr("%s of %s unchanged\n", name, unit_nameof(unit));
+       return;
+    }
+
+    symbol_set_fmt(set, sizeof(set), new & ~old, sym, ", ", 1);
+    symbol_set_fmt(clr, sizeof(clr), old & ~new, sym, ", ", 1);
+    pr("%s of %s changed: %s%s%s%s%s\n",
+       name, unit_nameof(unit),
+       set, set[0] ? " set" : "",
+       set[0] && clr[0] ? ", and " : "",
+       clr, clr[0] ? " cleared" : "");
+
+    if (symbol_set_fmt(set, sizeof(set), new & ~old, sym, ", ", 0)
+       + symbol_set_fmt(clr, sizeof(clr), old & ~new, sym, ", ", 0))
+       wu(0, unit->own, "%s of %s changed by an act of %s: %s%s%s%s%s\n",
+          name, unit_nameof(unit), cname(player->cnum),
+          set, set[0] ? " set" : "",
+          set[0] && clr[0] ? " and " : "",
+          clr, clr[0] ? " cleared" : "");
+}
+
+/*
+ * Report deity giving/taking commodities to/from @whom.
+ * Give @amt of @ip in @place.
  */
 void
 report_divine_gift(natid whom, struct ichrstr *ip, int amt, char *place)