]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/aircombat.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
index 106e4eaec7b805e2fb37f440c0e9f516a6827182..b513e5cad1c2721016f62516feaac22196674749 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *     Dave Pare, 1986
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2006
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include <string.h>
-
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "news.h"
+#include "file.h"
 #include "land.h"
-#include "sect.h"
-#include "plane.h"
-#include "ship.h"
+#include "map.h"
+#include "misc.h"
 #include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "xy.h"
+#include "news.h"
 #include "nsc.h"
+#include "optlist.h"
 #include "path.h"
+#include "plane.h"
+#include "player.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "optlist.h"
+#include "sect.h"
 #include "server.h"
+#include "ship.h"
+#include "xy.h"
+
+#define FLAK_GUN_MAX 14
 
 static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
                         struct emp_qelem *, natid, coord, coord);
@@ -62,7 +64,7 @@ static void ac_planedamage(struct plist *, natid, int, natid, int,
 static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
 static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
 static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
-static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, natid, int);
+static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
 static void getilist(struct emp_qelem *, natid,
                     struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
                     struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
@@ -160,7 +162,7 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                                   sect.sct_x, sect.sct_y,
                                   dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
            } else if (mission_flags & P_S) {
-               satdisp(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50, 1);
+               satdisp_sect(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50);
            } else {
                /* This is borrowed from lookout */
                if (sect.sct_own == plane_owner)
@@ -191,6 +193,8 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                       mil : roundintby(mil, 25));
                PR(plane_owner, "@ %s\n", xyas(x, y, plane_owner));
            }
+           if (mission_flags & P_S)
+               satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
        } else {
            PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
               dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
@@ -726,7 +730,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
     if (eff < PLANE_MINEFF) {
        sprintf(dmess, " shot down");
        disp = 1;
-    } else if (eff < 80 && chance((100 - eff) / 100.0) && checkabort) {
+    } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0) && checkabort) {
        sprintf(dmess, " aborted @%2d%%", eff);
        disp = 2;
     } else if (show == 0) {
@@ -761,8 +765,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
            getland(pp->pln_land, &land);
            take_plane_off_land(pp, &land);
        }
-       makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
-       pp->pln_own = 0;
+       pp->pln_effic = 0;
        putplane(pp->pln_uid, pp);
        emp_remque(&plp->queue);
        free(plp);
@@ -786,10 +789,8 @@ ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    gun = from->sct_item[I_GUN];
+    gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
     shell = from->sct_item[I_SHELL];
-    if (gun > 14)
-       gun = 14;
     if (gun > shell * 2) {
        shell += supply_commod(from->sct_own, from->sct_x, from->sct_y,
                               I_SHELL, (gun + 1) / 2 - shell);
@@ -799,14 +800,14 @@ ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
     if (gun > shell * 2)
        gun = shell * 2;
 
-    gun = 2.0 * tfact(from->sct_own, gun);
+    gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
     if (gun > 0) {
        PR(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
           gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
        if (from->sct_own != 0)
            PR(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
               gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
-       ac_fireflak(list, from->sct_own, 0, gun);
+       ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
     }
 }
 
@@ -816,10 +817,8 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
     struct nstr_item ni;
     struct shpstr ship;
     struct mchrstr *mcp;
-    int firing;
-    int guns;
-    int gun;
-    int shell;
+    double flak, total, ngun;
+    int gun, shell;
     int rel;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
@@ -830,13 +829,11 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
     memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
        if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
        if (mcp->m_flags & M_SUB)
            continue;
@@ -856,8 +853,9 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
        }
        if (gun == 0 || shell == 0)
            continue;
-       firing = (int)(techfact(ship.shp_tech, gun) * 2.0);
-       guns += firing;
+       flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
+       ngun += flak;
+       total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
 
        if (!nats[ship.shp_own]) {
            /* First time here, print the message */
@@ -867,16 +865,19 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
               cname(ship.shp_own), xyas(x, y, plane_owner));
            nats[ship.shp_own] = 1;
        }
-       PR(ship.shp_own, "firing %d flak guns from %s...\n",
-          firing, prship(&ship));
+       PR(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
+          flak, prship(&ship));
        from = ship.shp_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
@@ -886,41 +887,34 @@ ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
     struct nstr_item ni;
     struct lndstr land;
     struct lchrstr *lcp;
-    int firing;
-    int guns;
+    double flak, total, ngun;
+    int gun;
     int rel;
-    natid from;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
+    natid from;
     int nats[MAXNOC];
 
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
     memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
        if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
-
-       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0)
+       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || land.lnd_aaf == 0)
            continue;
-
-       if (land.lnd_aaf == 0)
-           continue;
-
        if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
            continue;
-
        rel = getrel(getnatp(land.lnd_own), plane_owner);
        if (rel > HOSTILE)
            continue;
-       firing = (int)(techfact(land.lnd_tech, land.lnd_aaf) * 3.0);
-       guns += firing;
+       flak = land.lnd_aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
+       ngun += flak;
+       total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
 
        if (!nats[land.lnd_own]) {
            /* First time here, print the message */
@@ -932,16 +926,17 @@ ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
        }
        PR(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
           prland(&land), land.lnd_aaf);
-
-       from = land.lnd_own;    /* We always use the last owner as the from */
+       from = land.lnd_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n",
-          guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
@@ -949,12 +944,10 @@ ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
  */
 static void
-ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
+ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
 {
-    struct plnstr *pp;
     struct plist *plp;
     int n;
-    int diff;
     struct emp_qelem *qp;
     struct emp_qelem *next;
     char msg[255];
@@ -962,23 +955,10 @@ ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
 
     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
-       /*
-        * fighters don't get shot at by flak
-        * non-tactical bombers are harder to hit with flak.
-        * ('Cause they're not dive-bombing?)
-        */
        next = qp->q_forw;
        plp = (struct plist *)qp;
-       pp = &plp->plane;
-       diff = guns - pp->pln_def;
-       if ((plp->pcp->pl_flags & P_T) == 0)
-           diff--;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_X)
-           diff -= 2;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_H)
-           diff -= 1;
-       n = ac_flak_dam(diff);
-       ac_planedamage(plp, from, n, other, 2, 1, msg);
+       n = ac_flak_dam(guns, plp->plane.pln_def, plp->pcp->pl_flags);
+       ac_planedamage(plp, from, n, 0, 2, 1, msg);
     }
 }
 
@@ -986,9 +966,9 @@ ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
  * Calculate flak damage
  */
 int
-ac_flak_dam(int flak)
+ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
 {
-    int dam;
+    int flak, dam;
     float mult;
     /*                            <-7      -7     -6     -5     -4 */
     static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
@@ -998,6 +978,14 @@ ac_flak_dam(int flak)
         0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
     enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
 
+    flak = guns - def;
+    if ((pl_flags & P_T) == 0)
+       flak--;
+    if (pl_flags & P_X)
+       flak -= 2;
+    if (pl_flags & P_H)
+       flak -= 1;
+
     if (flak > 8)
        mult = flaktable[FLAK_MAX];
     else if (flak < -7)