]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/aircombat.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
index 400055c6eb1f07e9c809185a89b33b566bd42250..b513e5cad1c2721016f62516feaac22196674749 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *     Dave Pare, 1986
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2006
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include <string.h>
-
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "news.h"
+#include "file.h"
 #include "land.h"
-#include "sect.h"
-#include "plane.h"
-#include "ship.h"
+#include "map.h"
+#include "misc.h"
 #include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "xy.h"
+#include "news.h"
 #include "nsc.h"
+#include "optlist.h"
 #include "path.h"
+#include "plane.h"
+#include "player.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "optlist.h"
+#include "sect.h"
 #include "server.h"
+#include "ship.h"
+#include "xy.h"
 
-static void getilist(struct emp_qelem *list, natid own,
-                    struct emp_qelem *a, struct emp_qelem *b,
-                    struct emp_qelem *c, struct emp_qelem *d);
-static void ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp);
+#define FLAK_GUN_MAX 14
+
+static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
+                        struct emp_qelem *, natid, coord, coord);
+static int all_missiles(struct emp_qelem *);
+static void ac_dog(struct plist *, struct plist *);
+static void ac_planedamage(struct plist *, natid, int, natid, int,
+                          int, char *);
+static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
+static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
+static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
+static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
+static void getilist(struct emp_qelem *, natid,
+                    struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
+                    struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
+static int can_fly(int);
+static int do_evade(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
 
 void
 ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
@@ -149,7 +162,7 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                                   sect.sct_x, sect.sct_y,
                                   dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
            } else if (mission_flags & P_S) {
-               satdisp(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50, 1);
+               satdisp_sect(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50);
            } else {
                /* This is borrowed from lookout */
                if (sect.sct_own == plane_owner)
@@ -180,11 +193,13 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                       mil : roundintby(mil, 25));
                PR(plane_owner, "@ %s\n", xyas(x, y, plane_owner));
            }
+           if (mission_flags & P_S)
+               satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
        } else {
            PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
               dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
-           changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x,
-                              sect.sct_y, dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
+           changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x, sect.sct_y,
+                              dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
        }
        if ((rel = getrel(over, plane_owner)) == ALLIED)
            continue;
@@ -302,16 +317,16 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                             oesc);
                    gotilist[cn]++;
                }
-               PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n", cname(cn),
-                  xyas(x, y, plane_owner));
+               PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n",
+                  cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
                /* This makes going for ships in harbors tough */
                if (!evaded) {
                    /* We already fired flak up above.  Now we intercept again if we haven't already */
                    /* Flag that we intercepted */
                    intown = 1;
                    /* And now intercept again */
-                   ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn, x,
-                                y);
+                   ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn],
+                                cn, x, y);
                }
            }
        }
@@ -336,8 +351,8 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                if (!evaded) {
                    if (intown == -1) {
                        /* We haven't intercepted yet, so intercept */
-                       ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn,
-                                    x, y);
+                       ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn],
+                                    cn, x, y);
                    }
                }
            }
@@ -431,7 +446,7 @@ sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
     }
 }
 
-void
+static void
 ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
             struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y)
 {
@@ -483,10 +498,10 @@ ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
     }
     if (icount == 0)
        return;
-    PR(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n", icount,
-       cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
-    PR(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes!\n", icount,
-       icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner));
+    PR(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n",
+       icount, cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
+    PR(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes!\n",
+       icount, icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner));
     ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
     ac_airtoair(esc_list, &int_list);
     ac_airtoair(bomb_list, &int_list);
@@ -572,7 +587,7 @@ ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
     }
 }
 
-int
+static int
 all_missiles(struct emp_qelem *att_list)
 {
     struct emp_qelem *qp;
@@ -625,8 +640,8 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
        att -= 2;
     if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->bombs != 0)
        def -= 2;
-    att += ((float)ap->pcp->pl_stealth / 25.0);
-    def += ((float)dp->pcp->pl_stealth / 25.0);
+    att += ap->pcp->pl_stealth / 25.0;
+    def += dp->pcp->pl_stealth / 25.0;
     if (att < 1) {
        def += 1 - att;
        att = 1;
@@ -687,7 +702,7 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
  * that the current queue pointer is invalid on return from the ac_planedamage
  * call.  (this has caused bugs in the past)
  */
-void
+static void
 ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
               int checkabort, int show, char *mesg)
 {
@@ -715,7 +730,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
     if (eff < PLANE_MINEFF) {
        sprintf(dmess, " shot down");
        disp = 1;
-    } else if (eff < 80 && chance((100 - eff) / 100.0) && checkabort) {
+    } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0) && checkabort) {
        sprintf(dmess, " aborted @%2d%%", eff);
        disp = 2;
     } else if (show == 0) {
@@ -750,8 +765,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
            getland(pp->pln_land, &land);
            take_plane_off_land(pp, &land);
        }
-       makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
-       pp->pln_own = 0;
+       pp->pln_effic = 0;
        putplane(pp->pln_uid, pp);
        emp_remque(&plp->queue);
        free(plp);
@@ -764,7 +778,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
     strcpy(mesg, dmess);
 }
 
-void
+static void
 ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
 {
     int shell;
@@ -775,10 +789,8 @@ ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    gun = from->sct_item[I_GUN];
+    gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
     shell = from->sct_item[I_SHELL];
-    if (gun > 14)
-       gun = 14;
     if (gun > shell * 2) {
        shell += supply_commod(from->sct_own, from->sct_x, from->sct_y,
                               I_SHELL, (gun + 1) / 2 - shell);
@@ -788,27 +800,25 @@ ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
     if (gun > shell * 2)
        gun = shell * 2;
 
-    gun = 2.0 * tfact(from->sct_own, gun);
+    gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
     if (gun > 0) {
        PR(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
           gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
        if (from->sct_own != 0)
            PR(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
               gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
-       ac_fireflak(list, from->sct_own, 0, gun);
+       ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
     }
 }
 
-void
+static void
 ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
 {
     struct nstr_item ni;
     struct shpstr ship;
     struct mchrstr *mcp;
-    int firing;
-    int guns;
-    int gun;
-    int shell;
+    double flak, total, ngun;
+    int gun, shell;
     int rel;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
@@ -819,13 +829,11 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
     memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
        if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
        if (mcp->m_flags & M_SUB)
            continue;
@@ -837,16 +845,17 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
        if (gun) {
            shell = ship.shp_item[I_SHELL];
            if (shell <= 0) {
-               shell = supply_commod(ship.shp_own, ship.shp_x,
-                                     ship.shp_y, I_SHELL, 1);
+               shell = supply_commod(ship.shp_own, ship.shp_x, ship.shp_y,
+                                     I_SHELL, 1);
                ship.shp_item[I_SHELL] = shell;
                putship(ship.shp_uid, &ship);
            }
        }
        if (gun == 0 || shell == 0)
            continue;
-       firing = (int)(techfact(ship.shp_tech, (double)gun) * 2.0);
-       guns += firing;
+       flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
+       ngun += flak;
+       total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
 
        if (!nats[ship.shp_own]) {
            /* First time here, print the message */
@@ -856,61 +865,56 @@ ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
               cname(ship.shp_own), xyas(x, y, plane_owner));
            nats[ship.shp_own] = 1;
        }
-       PR(ship.shp_own, "firing %d flak guns from %s...\n",
-          firing, prship(&ship));
+       PR(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
+          flak, prship(&ship));
        from = ship.shp_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, (double)guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
-void
+static void
 ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
 {
     struct nstr_item ni;
     struct lndstr land;
     struct lchrstr *lcp;
-    int firing;
-    int guns;
+    double flak, total, ngun;
+    int gun;
     int rel;
-    natid from;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
+    natid from;
     int nats[MAXNOC];
 
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
     memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
        if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
-
-       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0)
+       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || land.lnd_aaf == 0)
            continue;
-
-       if (land.lnd_aaf == 0)
-           continue;
-
        if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
            continue;
-
        rel = getrel(getnatp(land.lnd_own), plane_owner);
        if (rel > HOSTILE)
            continue;
-       firing =
-           (int)(techfact(land.lnd_tech, (double)land.lnd_aaf) * 3.0);
-       guns += firing;
+       flak = land.lnd_aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
+       ngun += flak;
+       total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
 
        if (!nats[land.lnd_own]) {
            /* First time here, print the message */
@@ -922,29 +926,28 @@ ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
        }
        PR(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
           prland(&land), land.lnd_aaf);
-
-       from = land.lnd_own;    /* We always use the last owner as the from */
+       from = land.lnd_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, (double)guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n",
-          guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
 /*
  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
  */
-void
-ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
+static void
+ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
 {
-    struct plnstr *pp;
     struct plist *plp;
     int n;
-    int diff;
     struct emp_qelem *qp;
     struct emp_qelem *next;
     char msg[255];
@@ -952,23 +955,10 @@ ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
 
     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
-       /*
-        * fighters don't get shot at by flak
-        * non-tactical bombers are harder to hit with flak.
-        * ('Cause they're not dive-bombing?)
-        */
        next = qp->q_forw;
        plp = (struct plist *)qp;
-       pp = &plp->plane;
-       diff = guns - pp->pln_def;
-       if ((plp->pcp->pl_flags & P_T) == 0)
-           diff--;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_X)
-           diff -= 2;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_H)
-           diff -= 1;
-       n = ac_flak_dam(diff);
-       ac_planedamage(plp, from, n, other, 2, 1, msg);
+       n = ac_flak_dam(guns, plp->plane.pln_def, plp->pcp->pl_flags);
+       ac_planedamage(plp, from, n, 0, 2, 1, msg);
     }
 }
 
@@ -976,9 +966,9 @@ ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
  * Calculate flak damage
  */
 int
-ac_flak_dam(int flak)
+ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
 {
-    int dam;
+    int flak, dam;
     float mult;
     /*                            <-7      -7     -6     -5     -4 */
     static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
@@ -988,6 +978,14 @@ ac_flak_dam(int flak)
         0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
     enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
 
+    flak = guns - def;
+    if ((pl_flags & P_T) == 0)
+       flak--;
+    if (pl_flags & P_X)
+       flak -= 2;
+    if (pl_flags & P_H)
+       flak -= 1;
+
     if (flak > 8)
        mult = flaktable[FLAK_MAX];
     else if (flak < -7)
@@ -1074,7 +1072,7 @@ getilist(struct emp_qelem *list, natid own, struct emp_qelem *a,
                && (pcp->pl_flags & P_V) == 0)
                continue;
        }
-       if ((float)petrol < (float)pcp->pl_fuel / 2.0)
+       if (petrol <= pcp->pl_fuel / 2)
            continue;
        /* Finally, is it in the list of planes already in
           flight? */
@@ -1098,7 +1096,7 @@ getilist(struct emp_qelem *list, natid own, struct emp_qelem *a,
 
 
 
-int
+static int
 can_fly(int p)
 {                              /* Can this plane fly from the ship or land unit it is on? */
     struct plnstr plane;
@@ -1151,7 +1149,7 @@ can_fly(int p)
     return 0;
 }
 
-int
+static int
 do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
 {
     struct emp_qelem *qp;
@@ -1161,13 +1159,13 @@ do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
     evade = 100.0;
     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
        plp = (struct plist *)qp;
-       if (evade > ((float)plp->pcp->pl_stealth / 100.0))
-           evade = (plp->pcp->pl_stealth / 100.0);
+       if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
+           evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
     }
     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw) {
        plp = (struct plist *)qp;
        if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
-           evade = (plp->pcp->pl_stealth / 100.0);
+           evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
     }
 
     if (chance(evade))