]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/aircombat.c
Clean up dead stores
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
index 090d8720d1405f47266c6ff472edd6b680df9096..d23265fb9e852c0e9d61fb06726e2ee3bbc97102 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  aircombat.c: Deal with air to air combat
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Thomas Ruschak, 1992
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2006-2009
  */
 
-#include <string.h>
+#include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "news.h"
+#include "file.h"
 #include "land.h"
-#include "sect.h"
-#include "plane.h"
-#include "ship.h"
+#include "map.h"
+#include "misc.h"
+#include "mission.h"
 #include "nat.h"
-#include "file.h"
-#include "xy.h"
+#include "news.h"
 #include "nsc.h"
+#include "optlist.h"
 #include "path.h"
+#include "plane.h"
+#include "player.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "optlist.h"
-#include "server.h"
-
-
-#ifndef MAX
-#define MAX(x,y) ((x) < (y) ? (y) : (x))
-#endif
-
-static void getilist(struct emp_qelem *list, natid own,
-                    struct emp_qelem *a, struct emp_qelem *b,
-                    struct emp_qelem *c, struct emp_qelem *d);
-static void ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp);
-
-#define FLAK_MAX        15
+#include "sect.h"
+#include "ship.h"
+#include "xy.h"
 
-               /*       -7    -6    -5    -4    -3    -2    -1    0 */
-float flaktable[16] = { 0.20, 0.20, 0.25, 0.30, 0.35, 0.40, 0.45, 0.50,
-    0.50, 0.55, 0.60, 0.65, 0.70, 0.75, 0.80, 0.85,
-};
+#define FLAK_GUN_MAX 14
+
+static void sam_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
+                         natid, natid, coord, coord, int);
+static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
+                        struct emp_qelem *, natid, coord, coord, int);
+static void ac_combat_headers(natid, natid);
+static void ac_airtoair(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
+static void ac_dog(struct plist *, struct plist *);
+static void ac_planedamage(struct plist *, natid, int, natid, int,
+                          int, char *);
+static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
+static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
+static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
+static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
+static void getilists(struct emp_qelem *, unsigned char *, natid);
+static int do_evade(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
 
 void
 ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
-            coord x, coord y, s_char *path, int mission_flags,
-            int no_air_defense, struct emp_qelem *obomb,
-            struct emp_qelem *oesc)
+            coord x, coord y, char *path, int mission_flags)
 {
-    int val, non_missiles;
-    int rel;
+    int val;
     int dir;
-    int nats[MAXNOC];
-    int lnats[MAXNOC];
-    int gotilist[MAXNOC];
-    int unfriendly[MAXNOC];
+    unsigned char gotships[MAXNOC];
+    unsigned char gotlands[MAXNOC];
+    unsigned char rel[MAXNOC];
     int overfly[MAXNOC];
-    struct emp_qelem ilist[MAXNOC], *qp;
-    s_char mypath[1024];
-    int myp;
+    int flags;
+    struct emp_qelem ilist[MAXNOC];
     int civ, mil;
     natid plane_owner;
     struct sctstr sect;
@@ -92,45 +90,27 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
     struct lndstr land;
     struct nstr_item ni;
     natid cn;
-    struct natstr *over, *mynatp;
     struct plist *plp;
     int evaded;
-    struct shiplook head;
-    struct shiplook *s, *s2;
+    struct shiplist *head = NULL;
     int changed = 0;
-    int intown = 0;            /* Last owner to intercept */
 /* We want to only intercept once per sector per owner.  So, if we overfly
    a sector, and then overfly some land units or ships, we don't want to
    potentially intercept 3 times. */
 
-    memset(&head, 0, sizeof(struct shiplook));
-    head.uid = -1;
-
     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    strncpy(mypath, path, sizeof(mypath));
-    myp = 0;
-
     memset(overfly, 0, sizeof(overfly));
-    memset(gotilist, 0, sizeof(gotilist));
-    memset(unfriendly, 0, sizeof(unfriendly));
-    for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
-       if ((mynatp = getnatp(cn)) == 0)
-           continue;
-       rel = getrel(mynatp, plane_owner);
-       if (rel > HOSTILE)
-           continue;
-       if (plane_owner == cn)
-           continue;
-       unfriendly[cn]++;
-    }
+    getilists(ilist, rel, plane_owner);
+
     if (mission_flags & PM_R) {
-       if (mission_flags & P_S) {
+       flags = pln_caps(bomb_list);
+       if (flags & P_S) {
            PR(plane_owner, "\nSPY Plane report\n");
            PRdate(plane_owner);
            sathead();
-       } else if (mission_flags & P_A) {
+       } else if (flags & P_A) {
            PR(plane_owner, "\nAnti-Sub Patrol report\n");
        } else {
            PR(plane_owner, "\nReconnaissance report\n");
@@ -138,41 +118,47 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
        }
     }
 
-    pln_removedupes(bomb_list, esc_list);
-    while ((dir = mypath[myp++]) && !QEMPTY(bomb_list)) {
-       if ((val = chkdir(dir, DIR_STOP, DIR_LAST)) == 0)
-           break;
-       /* XXX using xnorm is probably bad */
-       x = xnorm(x + diroff[val][0]);
-       y = ynorm(y + diroff[val][1]);
+    for (;;) {
        getsect(x, y, &sect);
-       over = getnatp(sect.sct_own);
-       if (opt_HIDDEN) {
-           setcont(plane_owner, sect.sct_own, FOUND_FLY);
+       memset(gotships, 0, sizeof(gotships));
+       snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
+       while (nxtitem(&ni, &ship)) {
+           if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB)
+               continue;
+           gotships[ship.shp_own] = 1;
+       }
+       memset(gotlands, 0, sizeof(gotlands));
+       snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
+       while (nxtitem(&ni, &land)) {
+           if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
+               continue;
+           gotlands[land.lnd_own] = 1;
        }
 
        if (mission_flags & PM_R) {
+           flags = pln_caps(bomb_list);
+           if (opt_HIDDEN)
+               setcont(plane_owner, sect.sct_own, FOUND_FLY);
            if (sect.sct_type == SCT_WATER) {
                PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
                   dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
                if (mission_flags & PM_S)
                    plane_sweep(bomb_list, x, y);
-               if (mission_flags & P_A) {
+               if (flags & P_A)
                    plane_sona(bomb_list, x, y, &head);
-               }
                changed += map_set(plane_owner,
                                   sect.sct_x, sect.sct_y,
                                   dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
-           } else if (mission_flags & P_S) {
-               satdisp(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50, 1);
+           } else if (flags & P_S) {
+               satdisp_sect(&sect, flags & P_I ? 10 : 50);
            } else {
                /* This is borrowed from lookout */
                if (sect.sct_own == plane_owner)
                    PR(plane_owner, "Your ");
                else
-                   PR(plane_owner,
-                      "%s (#%d) ", cname(sect.sct_own), sect.sct_own);
-               PR(plane_owner, dchr[sect.sct_type].d_name);
+                   PR(plane_owner, "%s (#%d) ",
+                      cname(sect.sct_own), sect.sct_own);
+               PR(plane_owner, "%s", dchr[sect.sct_type].d_name);
                changed += map_set(plane_owner,
                                   sect.sct_x, sect.sct_y,
                                   dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
@@ -195,198 +181,89 @@ ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
                       mil : roundintby(mil, 25));
                PR(plane_owner, "@ %s\n", xyas(x, y, plane_owner));
            }
+           if (flags & P_S)
+               satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
+           else {
+               for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
+                   if (cn == plane_owner)
+                       continue;
+                   if (gotships[cn])
+                       PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n",
+                          cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
+                   if (gotlands[cn])
+                       PR(plane_owner, "Flying over %s land units in %s\n",
+                          cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
+               }
+           }
        } else {
            PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
               dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
-           changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x,
-                              sect.sct_y, dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
+           changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x, sect.sct_y,
+                              dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
        }
-       if ((rel = getrel(over, plane_owner)) == ALLIED)
-           continue;
 
        evaded = do_evade(bomb_list, esc_list);
-
-       if (sect.sct_own != 0 && sect.sct_own != plane_owner && (!evaded)) {
-           /* We only show planes overhead if they didn't
-            * evade radar */
+       if (!evaded) {
            overfly[sect.sct_own]++;
-           PR(sect.sct_own, "%s planes spotted over %s\n",
-              cname(plane_owner), xyas(x, y, sect.sct_own));
-       }
+           for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
+               if (cn == plane_owner || rel[cn] == ALLIED)
+                   continue;
+               if (cn != sect.sct_own && !gotships[cn] && !gotlands[cn])
+                   continue;
+               PR(cn, "%s planes spotted over %s\n",
+                  cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
+               if (opt_HIDDEN)
+                   setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
+           }
 
-       if (!evaded) {
            /* Fire flak */
-           if (unfriendly[sect.sct_own])
+           if (rel[sect.sct_own] <= HOSTILE)
                ac_doflak(bomb_list, &sect);
            /* If bombers left, fire flak from units and ships */
            if (!QEMPTY(bomb_list))
                ac_landflak(bomb_list, x, y);
            if (!QEMPTY(bomb_list))
                ac_shipflak(bomb_list, x, y);
+           /* mission planes aborted due to flak -- don't send escorts */
+           if (QEMPTY(bomb_list))
+               break;
+
+           for (cn = 1; cn < MAXNOC && !QEMPTY(bomb_list); cn++) {
+               if (rel[cn] > HOSTILE)
+                   continue;
+               ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn, x, y,
+                            !(cn == sect.sct_own
+                              || gotships[cn] || gotlands[cn]));
+           }
        }
-       /* mission planes aborted due to flak -- don't send escorts */
-       if (QEMPTY(bomb_list))
-           break;
-       if ((!no_air_defense) && (!evaded))
-           air_defense(x, y, plane_owner, bomb_list, esc_list);
-
-       if (sect.sct_own == 0 || sect.sct_own == plane_owner)
-           continue;
-
-       if (evaded)
-           continue;
-
-       non_missiles = 0;
-       for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
-           struct plist *ip = (struct plist *)qp;
-           if (!(plchr[(int)ip->plane.pln_type].pl_flags & P_M))
-               non_missiles = 1;
-       }
-
-       if (!non_missiles)
-           continue;
 
-       if (unfriendly[sect.sct_own] && !gotilist[sect.sct_own]) {
-           getilist(&ilist[sect.sct_own], sect.sct_own,
-                    bomb_list, esc_list, obomb, oesc);
-           gotilist[sect.sct_own]++;
-       }
-       if (rel > HOSTILE)
-           continue;
-       ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[sect.sct_own],
-                    sect.sct_own, x, y);
-       intown = sect.sct_own;
+       dir = *path++;
+       if (!dir || QEMPTY(bomb_list) || (val = diridx(dir)) == DIR_STOP)
+           break;
+       x = xnorm(x + diroff[val][0]);
+       y = ynorm(y + diroff[val][1]);
     }
 
     /* Let's report all of the overflights even if aborted */
     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
        if (plane_owner == cn)
            continue;
-       if (overfly[cn] > 0)
+       if (overfly[cn] > 0 && rel[cn] != ALLIED)
            nreport(plane_owner, N_OVFLY_SECT, cn, overfly[cn]);
     }
     /* If the map changed, update it */
     if (changed)
-       if (!update_pending && plane_owner == player->cnum)
-           writemap(player->cnum);
-    /* Now, if the bomber and escort lists are empty, we are done */
-    if (QEMPTY(bomb_list) && QEMPTY(esc_list)) {
-       if (mission_flags & P_A) {
-           s = head.next;
-           while (s != (struct shiplook *)0) {
-               s2 = s;
-               s = s->next;
-               free(s2);
-           }
-       }
-       return;
-    }
-
-    /* Something made it through */
-    /* Go figure out if there are ships in this sector, and who's they are */
-    memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
-    while (nxtitem(&ni, (s_char *)&ship)) {
-       if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB)
-           continue;
-       nats[ship.shp_own]++;
-    }
-    /* Go figure out if there are units in this sector, and who's they are */
-    memset(lnats, 0, sizeof(lnats));
-    snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
-    while (nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
-       if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
-           continue;
-       lnats[land.lnd_own]++;
-    }
-
-    /* Now, let's make life a little rougher. */
-    for (cn = 1; cn < MAXNOC && !QEMPTY(bomb_list); cn++) {
-       if (plane_owner == cn)
-           continue;
-       intown = -1;
-       /* Are there ships owned by this country? */
-       if (nats[cn] != 0) {
-           /* Yes. */
-           if (cn != 0)
-               PR(cn, "%s planes spotted over ships in %s\n",
-                  cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
-           if (unfriendly[cn]) {
-               /* They are unfriendly too */
-               if (!gotilist[cn]) {
-                   getilist(&ilist[cn], cn, bomb_list, esc_list, obomb,
-                            oesc);
-                   gotilist[cn]++;
-               }
-               PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n", cname(cn),
-                  xyas(x, y, plane_owner));
-               /* This makes going for ships in harbors tough */
-               if (!evaded) {
-                   /* We already fired flak up above.  Now we intercept again if we haven't already */
-                   /* Flag that we intercepted */
-                   intown = 1;
-                   /* And now intercept again */
-                   ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn, x,
-                                y);
-               }
-           }
-       }
-       /* Are there units owned by this country? */
-       if (lnats[cn] != 0) {
-           /* Yes. */
-           if (cn != 0)
-               PR(cn, "%s planes spotted over land units in %s\n",
-                  cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
-           if (unfriendly[cn]) {
-               /* They are unfriendly too */
-               if (!gotilist[cn]) {
-                   getilist(&ilist[cn], cn, bomb_list, esc_list, obomb,
-                            oesc);
-                   gotilist[cn]++;
-               }
-               PR(plane_owner, "Flying over %s land units in %s\n",
-                  cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
-               if (!evaded) {
-                   if (intown == -1) {
-                       /* We haven't intercepted yet, so intercept */
-                       ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn,
-                                    x, y);
-                   }
-               }
-           }
-       }
-    }
-
-    if ((mission_flags & P_A) && (head.uid != -1)) {
-       s = head.next;
-       while (s != (struct shiplook *)0) {
-           s2 = s;
-           s = s->next;
-           free(s2);
-       }
-    }
-}
-
-static int
-count_non_missiles(struct emp_qelem *list)
-{
-    struct emp_qelem *qp;
-    struct plist *plp;
-    int att_count = 0;
+       writemap(player->cnum);
 
-    /* don't intercept missiles */
-    for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
-       plp = (struct plist *)qp;
-       if (!(plp->pcp->pl_flags & P_M))
-           att_count++;
-    }
-    return att_count;
+    free_shiplist(&head);
+    for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++)
+       pln_put(&ilist[cn]);
 }
 
-void
+static void
 sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
              natid def_own, natid plane_owner, coord x, coord y,
-             int delete_missiles)
+             int only_mission)
 {
     struct emp_qelem *aqp;
     struct emp_qelem *anext;
@@ -394,6 +271,7 @@ sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
     struct emp_qelem *dnext;
     struct plist *aplp;
     struct plist *dplp;
+    struct plnstr *pp;
     int first = 1;
 
     for (aqp = att_list->q_forw,
@@ -401,32 +279,34 @@ sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
         aqp != att_list && dqp != def_list; aqp = anext) {
        anext = aqp->q_forw;
        aplp = (struct plist *)aqp;
-       if (aplp->pcp->pl_flags & P_M)
-           continue;
        if (aplp->pcp->pl_cost < 1000)
            continue;
        for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
            dnext = dqp->q_forw;
            dplp = (struct plist *)dqp;
+           pp = &dplp->plane;
            if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
                continue;
-
-           if (dplp->plane.pln_range <
-               mapdist(x, y, dplp->plane.pln_x, dplp->plane.pln_y)) {
-               emp_remque(dqp);
-               free((s_char *)dqp);
+           if (only_mission && !pp->pln_mission)
                continue;
-           }
-           if (mission_pln_equip(dplp, 0, P_F, 0) < 0) {
+           if (pp->pln_range < mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y))
+               continue;
+           if (pp->pln_mission
+               && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
+               continue;
+           if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
+               || mission_pln_equip(dplp, NULL, 0) < 0) {
                emp_remque(dqp);
-               free((s_char *)dqp);
+               free(dqp);
                continue;
            }
+           pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
+           putplane(pp->pln_uid, pp);
            if (first) {
                first = 0;
                PR(plane_owner, "%s launches SAMs!\n", cname(def_own));
-               PR(def_own, "Launching SAMs at %s planes!\n",
-                  cname(plane_owner));
+               PR(def_own, "Launching SAMs at %s planes over %s!\n",
+                  cname(plane_owner), xyas(x, y, def_own));
                ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
            }
            ac_dog(aplp, dplp);
@@ -438,22 +318,12 @@ sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
        PR(plane_owner, "\n");
        PR(def_own, "\n");
     }
-    if (delete_missiles) {
-       for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
-           dnext = dqp->q_forw;
-           dplp = (struct plist *)dqp;
-           if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
-               continue;
-           emp_remque(dqp);
-           free((s_char *)dqp);
-           continue;
-       }
-    }
 }
 
-void
+static void
 ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
-            struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y)
+            struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y,
+            int only_mission)
 {
     struct plnstr *pp;
     struct plist *plp;
@@ -468,15 +338,21 @@ ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    icount = 0;
-
-    sam_intercept(bomb_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y, 0);
-    sam_intercept(esc_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y, 1);
-    if (!(att_count = count_non_missiles(bomb_list) +
-         count_non_missiles(esc_list)))
+    sam_intercept(bomb_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
+                 only_mission);
+    sam_intercept(esc_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
+                 only_mission);
+
+    att_count = 0;
+    for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw)
+       att_count++;
+    for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw)
+       att_count++;
+    if (!att_count)
        return;
 
     emp_initque(&int_list);
+    icount = 0;
     for (qp = def_list->q_forw; qp != def_list; qp = next) {
        next = qp->q_forw;
        plp = (struct plist *)qp;
@@ -484,18 +360,25 @@ ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
        /* SAMs interdict separately */
        if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
            continue;
+       if (only_mission && !pp->pln_mission)
+           continue;
        dist = mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y) * 2;
        if (pp->pln_range < dist)
            continue;
-       if (mission_pln_equip(plp, 0, P_F, 0) < 0) {
+       if (pp->pln_mission
+           && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
+           continue;
+       if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
+           || mission_pln_equip(plp, NULL, 0) < 0) {
            emp_remque(qp);
-           free((s_char *)qp);
+           free(qp);
            continue;
        }
        /* got one; delete from def_list, add to int_list */
        emp_remque(qp);
        emp_insque(qp, &int_list);
-       pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, P_F);
+       pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
+       pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, 0);
        putplane(pp->pln_uid, pp);
        icount++;
        if (icount > att_count)
@@ -503,18 +386,20 @@ ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
     }
     if (icount == 0)
        return;
-    PR(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n", icount,
-       cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
-    PR(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes!\n", icount,
-       icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner));
+    PR(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n",
+       icount, cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
+    PR(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes over %s!\n",
+       icount, icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner),
+       xyas(x, y, def_own));
     ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
     ac_airtoair(esc_list, &int_list);
     ac_airtoair(bomb_list, &int_list);
     PR(plane_owner, "\n");
     PR(def_own, "\n");
+    pln_put(&int_list);
 }
 
-void
+static void
 ac_combat_headers(natid plane_owner, natid def_own)
 {
     PR(plane_owner,
@@ -528,14 +413,13 @@ ac_combat_headers(natid plane_owner, natid def_own)
 /*
  * air-to-air combat.
  */
-void
+static void
 ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
 {
     struct plist *attacker;
     struct plist *interceptor;
     struct emp_qelem *att;
     struct emp_qelem *in;
-    int nplanes;
     int more_att;
     int more_int;
     struct emp_qelem *att_next;
@@ -553,25 +437,7 @@ ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
        in_next = in->q_forw;
        att_next = att->q_forw;
        attacker = (struct plist *)att;
-
-       /* skip missiles. If only missiles left, we're done */
-       if (plchr[(int)attacker->plane.pln_type].pl_flags & P_M) {
-           att = att_next;
-           if (att == att_list) {
-               more_att = 0;
-               if (QEMPTY(att_list))
-                   more_int = 0;
-               else
-                   att = att->q_forw;
-           }
-           if (all_missiles(att_list))
-               more_att = 0;
-           continue;
-       }
        interceptor = (struct plist *)in;
-       nplanes = attacker->plane.pln_effic;
-       if (nplanes > interceptor->plane.pln_effic)
-           nplanes = interceptor->plane.pln_effic;
        ac_dog(attacker, interceptor);
        in = in_next;
        att = att_next;
@@ -592,23 +458,6 @@ ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
     }
 }
 
-int
-all_missiles(struct emp_qelem *att_list)
-{
-    struct emp_qelem *qp;
-    struct plist *p;
-
-    qp = att_list->q_forw;
-    while (qp != att_list) {
-       p = (struct plist *)qp;
-       if (!(plchr[(int)p->plane.pln_type].pl_flags & P_M))
-           return 0;
-
-       qp = qp->q_forw;
-    }
-    return 1;
-}
-
 static void
 ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
 {
@@ -617,8 +466,8 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
     int intensity;
     natid att_own, def_own;
     int adam, ddam;
-    s_char mesg[1024];
-    s_char temp[14];
+    char mesg[1024];
+    char temp[14];
 
     att_own = ap->plane.pln_own;
     def_own = dp->plane.pln_own;
@@ -630,23 +479,21 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
        PR(def_own, " %3.3s #%-4d  %3.3s #%-4d",
           dp->pcp->pl_name,
           dp->plane.pln_uid, ap->pcp->pl_name, ap->plane.pln_uid);
-    if (ap->plane.pln_att == 0) {
-       att = ap->plane.pln_def * ap->plane.pln_effic / 100;
-       att = MAX(att, ap->pcp->pl_def / 2);
-    } else {
-       att = ap->plane.pln_att * ap->plane.pln_effic / 100;
-       att = MAX(att, ap->pcp->pl_att / 2);
-    }
+    att = pln_att(&ap->plane);
+    if (att == 0)
+       att = pln_def(&ap->plane);
+    att = att * ap->plane.pln_effic / 100;
+    att = MAX(att, ap->pcp->pl_def / 2);
 
-    def = dp->plane.pln_def * dp->plane.pln_effic / 100;
+    def = pln_def(&dp->plane) * dp->plane.pln_effic / 100;
     def = MAX(def, dp->pcp->pl_def / 2);
 
-    if ((ap->pcp->pl_flags & P_F) && ap->bombs != 0)
+    if ((ap->pcp->pl_flags & P_F) && ap->load != 0)
        att -= 2;
-    if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->bombs != 0)
+    if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->load != 0)
        def -= 2;
-    att += ((float)ap->pcp->pl_stealth / 25.0);
-    def += ((float)dp->pcp->pl_stealth / 25.0);
+    att += ap->pcp->pl_stealth / 25.0;
+    def += dp->pcp->pl_stealth / 25.0;
     if (att < 1) {
        def += 1 - att;
        att = 1;
@@ -683,11 +530,16 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
 
     PR(att_own, "%3d/%-3d", adam, ddam);
     PR(def_own, "%3d/%-3d", ddam, adam);
-    ac_planedamage(ap, dp->plane.pln_own, adam, def_own, 1, 0, mesg);
+    ac_planedamage(ap, def_own, adam, def_own, 1, 0, mesg);
     strncpy(temp, mesg, 14);
-    ac_planedamage(dp, ap->plane.pln_own, ddam, att_own, 1, 0, mesg);
+    ac_planedamage(dp, att_own, ddam, att_own, 1, 0, mesg);
     PR(att_own, "%-13.13s %-13.13s\n", temp, mesg);
     PR(def_own, "%-13.13s %-13.13s\n", mesg, temp);
+
+    if (opt_HIDDEN) {
+       setcont(att_own, def_own, FOUND_FLY);
+       setcont(def_own, att_own, FOUND_FLY);
+    }
 }
 
 /*
@@ -702,17 +554,14 @@ ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
  * that the current queue pointer is invalid on return from the ac_planedamage
  * call.  (this has caused bugs in the past)
  */
-void
+static void
 ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
-              int checkabort, int show, s_char *mesg)
+              int checkabort, int show, char *mesg)
 {
     struct plnstr *pp;
     int disp;
-    s_char dmess[255];
+    char dmess[255];
     int eff;
-    struct shpstr ship;
-    struct lndstr land;
-    /* s_char *sprintf();           already in misc.h [JFW] */
     natid plane_owner;
 
     disp = 0;
@@ -731,7 +580,7 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
     if (eff < PLANE_MINEFF) {
        sprintf(dmess, " shot down");
        disp = 1;
-    } else if (eff < 80 && chance((100 - eff) / 100.0) && checkabort) {
+    } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0) && checkabort) {
        sprintf(dmess, " aborted @%2d%%", eff);
        disp = 2;
     } else if (show == 0) {
@@ -754,36 +603,19 @@ ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
     }
 
     pp->pln_effic = eff;
-    pp->pln_mobil -= min(32 + pp->pln_mobil, dam / 2);
-    if (disp == 1) {
-       if (from != 0 && (plp->pcp->pl_flags & P_M) == 0)
+    pp->pln_mobil -= MIN(32 + pp->pln_mobil, dam / 2);
+    if (disp) {
+       if (disp == 1 && from != 0 && (plp->pcp->pl_flags & P_M) == 0)
            nreport(from, N_DOWN_PLANE, pp->pln_own, 1);
-       if (pp->pln_ship >= 0) {
-           getship(pp->pln_ship, &ship);
-           take_plane_off_ship(pp, &ship);
-       }
-       if (pp->pln_land >= 0) {
-           getland(pp->pln_land, &land);
-           take_plane_off_land(pp, &land);
-       }
-       makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
-       pp->pln_own = 0;
-       putplane(pp->pln_uid, pp);
-       emp_remque(&plp->queue);
-       free((s_char *)plp);
-    } else if (disp == 2) {
-       putplane(pp->pln_uid, pp);
-       emp_remque(&plp->queue);
-       free((s_char *)plp);
+       pln_put1(plp);
     } else
        putplane(pp->pln_uid, pp);
     strcpy(mesg, dmess);
 }
 
-void
+static void
 ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
 {
-    int shell;
     int gun;
     natid plane_owner;
     struct plist *plp;
@@ -791,364 +623,218 @@ ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    gun = from->sct_item[I_GUN];
-    shell = from->sct_item[I_SHELL];
-    if (gun > 14)
-       gun = 14;
-    if (gun > shell * 2) {
-       shell += supply_commod(from->sct_own, from->sct_x, from->sct_y,
-                              I_SHELL, (gun + 1) / 2 - shell);
-       from->sct_item[I_SHELL] = shell;
-       putsect(from);
-    }
-    if (gun > shell * 2)
-       gun = shell * 2;
-
-    gun = 2.0 * tfact(from->sct_own, gun);
+    gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
+    gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
     if (gun > 0) {
        PR(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
           gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
        if (from->sct_own != 0)
            PR(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
               gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
-       ac_fireflak(list, from->sct_own, 0, gun);
+       ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
     }
 }
 
-void
+static void
 ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
 {
     struct nstr_item ni;
     struct shpstr ship;
     struct mchrstr *mcp;
-    int firing;
-    int guns;
+    double flak, total, ngun;
     int gun;
-    int shell;
     int rel;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
     natid from;
-    int nats[MAXNOC];
 
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
-    while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, (s_char *)&ship)) {
+    while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
        if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
        if (mcp->m_flags & M_SUB)
            continue;
        rel = getrel(getnatp(ship.shp_own), plane_owner);
        if (rel > HOSTILE)
            continue;
-       shell = gun = 0;
-       gun = min(ship.shp_item[I_GUN], ship.shp_glim);
-       if (gun) {
-           shell = ship.shp_item[I_SHELL];
-           if (shell <= 0) {
-               shell = supply_commod(ship.shp_own, ship.shp_x,
-                                     ship.shp_y, I_SHELL, 1);
-               ship.shp_item[I_SHELL] = shell;
-               putship(ship.shp_uid, &ship);
-           }
-       }
-       if (gun == 0 || shell == 0)
+       gun = shp_usable_guns(&ship);
+       if (gun == 0)
            continue;
-       firing = (int)(techfact(ship.shp_tech, (double)gun) * 2.0);
-       guns += firing;
-
-       if (!nats[ship.shp_own]) {
-           /* First time here, print the message */
-           PR(ship.shp_own, "%s planes spotted over ships in %s\n",
-              cname(plane_owner), xyas(x, y, ship.shp_own));
-           PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n",
-              cname(ship.shp_own), xyas(x, y, plane_owner));
-           nats[ship.shp_own] = 1;
-       }
-       PR(ship.shp_own, "firing %d flak guns from %s...\n",
-          firing, prship(&ship));
+       flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
+       ngun += flak;
+       total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
+
+       PR(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
+          flak, prship(&ship));
        from = ship.shp_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, (double)guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
-void
+static void
 ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
 {
     struct nstr_item ni;
     struct lndstr land;
     struct lchrstr *lcp;
-    int firing;
-    int guns;
+    double flak, total, ngun;
+    int aaf, gun;
     int rel;
-    natid from;
     struct plist *plp;
     natid plane_owner;
-    int nats[MAXNOC];
+    natid from;
 
     plp = (struct plist *)list->q_forw;
     plane_owner = plp->plane.pln_own;
 
-    memset(nats, 0, sizeof(nats));
-    guns = 0;
+    total = ngun = 0;
     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
-    while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, (s_char *)&land)) {
+    while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
        if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
            continue;
-       if (guns >= 14)
-           break;
        lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
-
-       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0)
+       aaf = lnd_aaf(&land);
+       if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || aaf == 0)
            continue;
-
-       if (land.lnd_aaf == 0)
+       if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
            continue;
-
        rel = getrel(getnatp(land.lnd_own), plane_owner);
        if (rel > HOSTILE)
            continue;
-       firing =
-           (int)(techfact(land.lnd_tech, (double)land.lnd_aaf) * 3.0);
-       guns += firing;
-
-       if (!nats[land.lnd_own]) {
-           /* First time here, print the message */
-           PR(land.lnd_own, "%s planes spotted over land units in %s\n",
-              cname(plane_owner), xyas(x, y, land.lnd_own));
-           PR(plane_owner, "Flying over %s land units in %s\n",
-              cname(land.lnd_own), xyas(x, y, plane_owner));
-           nats[land.lnd_own] = 1;
-       }
-       PR(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
-          prland(&land), land.lnd_aaf);
+       flak = aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
+       ngun += flak;
+       total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
 
-       from = land.lnd_own;    /* We always use the last owner as the from */
+       PR(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
+          prland(&land), aaf);
+       from = land.lnd_own;
     }
-    if (guns > 0) {
-       if (guns > 14)
-           guns = 14;
-       guns = 2.0 * tfact(from, (double)guns);
-       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n",
-          guns);
-       ac_fireflak(list, from, 0, guns);
+
+    /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
+    if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
+       total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
+
+    gun = roundavg(total);
+    if (gun > 0) {
+       PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
+       ac_fireflak(list, from, gun);
     }
 }
 
 /*
  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
  */
-void
-ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, natid other, int guns)
+static void
+ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
 {
-    struct plnstr *pp;
     struct plist *plp;
     int n;
-    float mult;
-    int diff;
     struct emp_qelem *qp;
     struct emp_qelem *next;
-    s_char msg[255];
-
-    plp = (struct plist *)list->q_forw;
+    char msg[255];
 
     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
-       /*
-        * fighters don't get shot at by flak
-        * non-tactical bombers are harder to hit with flak.
-        * ('Cause they're not dive-bombing?)
-        */
        next = qp->q_forw;
        plp = (struct plist *)qp;
-       pp = &plp->plane;
-       diff = guns - pp->pln_def;
-       if ((plp->pcp->pl_flags & P_T) == 0)
-           diff--;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_X)
-           diff -= 2;
-       if (plp->pcp->pl_flags & P_H)
-           diff -= 1;
-       if (diff > 8)
-           mult = flaktable[FLAK_MAX] * 1.33;
-       else if (diff < -7)
-           mult = flaktable[0] * 0.66;
-       else {
-           diff += 7;
-           mult = flaktable[diff];
-       }
-       mult *= flakscale;
-       n = (int)((roll(8) + 2) * mult);
-       if (n > 100)
-           n = 100;
-       ac_planedamage(plp, from, n, other, 2, 1, msg);
+       n = ac_flak_dam(guns, pln_def(&plp->plane), plp->pcp->pl_flags);
+       ac_planedamage(plp, from, n, 0, 2, 1, msg);
     }
 }
 
 /*
- * See if this plane is flying in this list
+ * Calculate flak damage
  */
 int
-ac_isflying(struct plnstr *plane, struct emp_qelem *list)
+ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
 {
-    struct emp_qelem *qp;
-    struct emp_qelem *next;
-    struct plnstr *pp;
-    struct plist *plp;
-
-    if (!list)
-       return 0;
-    for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
-       next = qp->q_forw;
-       plp = (struct plist *)qp;
-       pp = &plp->plane;
-       if (plane->pln_uid == pp->pln_uid)
-           return 1;
-    }
-    return 0;
+    int flak, dam;
+    float mult;
+    /*                            <-7      -7     -6     -5     -4 */
+    static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
+    /*    -3     -2     -1      0     +1     +2     +3     +4 */
+        0.35f, 0.40f, 0.45f, 0.50f, 0.50f, 0.55f, 0.60f, 0.65f,
+    /*    +5    +6     +7     +8    >+8 */
+        0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
+    enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
+
+    flak = guns - def;
+    if ((pl_flags & P_T) == 0)
+       flak--;
+
+    if (flak > 8)
+       mult = flaktable[FLAK_MAX];
+    else if (flak < -7)
+       mult = flaktable[0];
+    else {
+       flak += 8;
+       mult = flaktable[flak];
+    }
+    mult *= flakscale;
+    dam = (int)((roll(8) + 2) * mult);
+    if (dam > 100)
+       dam = 100;
+    return dam;
 }
 
-
 /*
- * Get a list of planes available for interception duties.
+ * Get planes available for interception duties.
  */
 static void
-getilist(struct emp_qelem *list, natid own, struct emp_qelem *a,
-        struct emp_qelem *b, struct emp_qelem *c, struct emp_qelem *d)
+getilists(struct emp_qelem *list, unsigned char *rel, natid intruder)
 {
+    natid cn;
     struct plchrstr *pcp;
     struct plnstr plane;
-    struct shpstr ship;
-    struct lndstr land;
-    struct sctstr sect;
     struct nstr_item ni;
-    int petrol;
     struct plist *ip;
 
-    emp_initque(list);
+    rel[0] = NEUTRAL;
+    for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
+       rel[cn] = getrel(getnatp(cn), intruder);
+       emp_initque(&list[cn]);
+    }
+
     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
-    while (nxtitem(&ni, (s_char *)&plane)) {
-       if (plane.pln_own != own)
+    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
+       if (rel[plane.pln_own] > HOSTILE)
            continue;
        pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
        if ((pcp->pl_flags & P_F) == 0)
            continue;
-       if (plane.pln_mission != 0)
+       if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
+           continue;
+       if (plane.pln_mission && plane.pln_mission != MI_AIR_DEFENSE)
            continue;
        if (plane.pln_mobil <= 0)
            continue;
        if (plane.pln_effic < 40)
            continue;
-       if (plane.pln_ship >= 0) {
-           if (!can_fly(plane.pln_uid))
-               continue;
-           getship(plane.pln_ship, &ship);
-           petrol = ship.shp_item[I_PETROL];
-       } else if (plane.pln_land >= 0) {
-           if (!can_fly(plane.pln_uid))
-               continue;
-           getland(plane.pln_land, &land);
-           petrol = land.lnd_item[I_PETROL];
-       } else {
-           getsect(plane.pln_x, plane.pln_y, &sect);
-           petrol = sect.sct_item[I_PETROL];
-           if ((sect.sct_effic < 60 || sect.sct_type != SCT_AIRPT)
-               && (pcp->pl_flags & P_V) == 0)
-               continue;
-       }
-       if ((float)petrol < (float)pcp->pl_fuel / 2.0)
-           continue;
-       /* Finally, is it in the list of planes already in
-          flight? */
-       if (ac_isflying(&plane, a))
-           continue;
-       if (ac_isflying(&plane, b))
-           continue;
-       if (ac_isflying(&plane, c))
-           continue;
-       if (ac_isflying(&plane, d))
+       if (!pln_airbase_ok(&plane, 0, 0))
            continue;
        /* got one! */
-       ip = (struct plist *)malloc(sizeof(*ip));
-       ip->state = P_OK;
-       ip->bombs = 0;
-       ip->misc = 0;
+       ip = malloc(sizeof(*ip));
+       ip->load = 0;
        ip->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
        ip->plane = plane;
-       emp_insque(&ip->queue, list);
-    }
-}
-
-
-
-int
-can_fly(int p)
-{                              /* Can this plane fly from the ship or land unit it is on? */
-    struct plnstr plane;
-    struct shpstr ship;
-    struct lndstr land;
-    struct plchrstr *pcp;
-    struct mchrstr *scp;
-    struct lchrstr *lcp;
-
-    getplane(p, &plane);
-    pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
-
-    if (plane.pln_ship >= 0) {
-       if (!(pcp->pl_flags & P_L) && !(pcp->pl_flags & P_M)
-           && !(pcp->pl_flags & P_K)
-           && !(pcp->pl_flags & P_E)
-           )
-           return 0;
-
-       getship(plane.pln_ship, &ship);
-       scp = &mchr[(int)ship.shp_type];
-
-       if ((pcp->pl_flags & P_L) && (scp->m_flags & M_FLY)) {
-           return 1;
-       }
-
-       if ((pcp->pl_flags & P_M) && (scp->m_flags & M_MSL)) {
-           return 1;
-       }
-
-       if ((pcp->pl_flags & P_K) && (scp->m_flags & M_CHOPPER)) {
-           return 1;
-       }
-
-       if ((pcp->pl_flags & P_E) && (scp->m_flags & M_XLIGHT)) {
-           return 1;
-       }
-    }
-
-    if (plane.pln_land >= 0) {
-       if (!(pcp->pl_flags & P_E))
-           return 0;
-
-       getland(plane.pln_land, &land);
-       lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
-
-       if ((pcp->pl_flags & P_E) && (lcp->l_flags & L_XLIGHT)) {
-           return 1;
-       }
+       emp_insque(&ip->queue, &list[plane.pln_own]);
     }
-
-    return 0;
 }
 
-int
+static int
 do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
 {
     struct emp_qelem *qp;
@@ -1158,13 +844,13 @@ do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
     evade = 100.0;
     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
        plp = (struct plist *)qp;
-       if (evade > ((float)plp->pcp->pl_stealth / 100.0))
-           evade = (plp->pcp->pl_stealth / 100.0);
+       if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
+           evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
     }
     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw) {
        plp = (struct plist *)qp;
        if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
-           evade = (plp->pcp->pl_stealth / 100.0);
+           evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
     }
 
     if (chance(evade))