]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/bridgefall.c
bridgefall: Clean up literal 20 to SCT_MINEFF
[empserver] / src / lib / subs / bridgefall.c
index b1174a147c035b7b96f96a52b8d9d32328ca8456..426bba7085a7c46af296b6ed4a299829113eb026 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
 
 static void knockdown(struct sctstr *);
 
+/*
+ * Is there support for a bridge at SP?
+ * Ignore support coming from direction IGNORE_DIR.
+ */
+int
+bridge_support_at(struct sctstr *sp, int ignore_dir)
+{
+    int i, nx, ny;
+    struct sctstr sect;
+
+    for (i = 1; i <= 6; i++) {
+       if (i == ignore_dir)
+           continue;
+       nx = sp->sct_x + diroff[i][0];
+       ny = sp->sct_y + diroff[i][1];
+       getsect(nx, ny, &sect);
+       if (opt_EASY_BRIDGES
+           && sect.sct_type != SCT_WATER && sect.sct_type != SCT_BSPAN)
+           return 1;
+       if (sect.sct_effic < SCT_MINEFF)
+           continue;
+       if (sect.sct_type == SCT_BHEAD && sect.sct_newtype == SCT_BHEAD)
+           return 1;
+       if (sect.sct_type == SCT_BTOWER)
+           return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 /*
  * Check bridges at and around SP after damage to SP.
  * If SP is an inefficent bridge, splash it.
@@ -74,40 +103,16 @@ void
 bridgefall(struct sctstr *sp)
 {
     int i;
-    int j;
     struct sctstr sect;
-    struct sctstr bh_sect;
     int nx;
     int ny;
-    int nnx;
-    int nny;
 
     for (i = 1; i <= 6; i++) {
        nx = sp->sct_x + diroff[i][0];
        ny = sp->sct_y + diroff[i][1];
        getsect(nx, ny, &sect);
-       if (sect.sct_type != SCT_BSPAN)
-           continue;
-       for (j = 1; j <= 6; j++) {
-           if (j == DIR_BACK(i))
-               continue;
-           nnx = nx + diroff[j][0];
-           nny = ny + diroff[j][1];
-           getsect(nnx, nny, &bh_sect);
-           if (bh_sect.sct_type == SCT_BHEAD &&
-               bh_sect.sct_newtype == SCT_BHEAD)
-               break;
-           if (bh_sect.sct_type == SCT_BTOWER)
-               break;
-           /* With EASY_BRIDGES, it just has to be next to any
-              land */
-           if (opt_EASY_BRIDGES) {
-               if (bh_sect.sct_type != SCT_WATER &&
-                   bh_sect.sct_type != SCT_BSPAN)
-                   break;
-           }
-       }
-       if (j > 6) {
+       if (sect.sct_type == SCT_BSPAN
+           && !bridge_support_at(&sect, DIR_BACK(i))) {
            knockdown(&sect);
            putsect(&sect);
        }