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[empserver] / src / lib / subs / caploss.c
index 4767d0add5a93219456b2d6ddfd3ed9642cc5e9e..97fd8af68f512c067601f06f7d053b0239c9273a 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2012, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  caploss.c: Lose your capital (kiss of death)
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Steve McClure, 2000
- *    
+ *     Markus Armbruster, 2007-2008
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "nat.h"
+#include <config.h>
+
+#include "commodity.h"
 #include "file.h"
+#include "loan.h"
+#include "nat.h"
 #include "news.h"
-#include "prototypes.h"
 #include "optlist.h"
+#include "player.h"
+#include "prototypes.h"
+#include "sect.h"
 
 void
-caploss(struct sctstr *sp, natid coun, s_char *msg)
+caploss(struct sctstr *sp, natid coun, char *msg)
 {
     struct natstr *natp;
     struct lonstr loan;
     struct comstr comm;
     long lose;
     long gain;
-    int loan_num = 0;
-    int comm_num = 0;
+    char *verb;
+    int loan_num, comm_num;
+
+    CANT_HAPPEN(sp->sct_own && sp->sct_own != player->cnum);
 
-    if (coun == 0)
-       return;
     natp = getnatp(coun);
-    if ((xrel(natp, natp->nat_xcap) != xrel(natp, sp->sct_x)) ||
-       (yrel(natp, natp->nat_ycap) != yrel(natp, sp->sct_y)))
+    if (natp->nat_stat != STAT_ACTIVE)
        return;
-    if (coun == player->cnum) {
-       player->nstat &= ~CAP;
+    if (sp->sct_x != natp->nat_xcap || sp->sct_y != natp->nat_ycap)
+       return;
+    if (coun == player->cnum)
        return;
-    }
-    /* Ok, has the country owner reset their capital yet after it was last sacked? */
     if (natp->nat_flags & NF_SACKED)
-       return;                 /* No, so not really the capital yet, so return */
+       return;                 /* sacked capital, not yet reset */
+    natp->nat_flags |= NF_SACKED; /* no more sacking until player resets */
+
     pr(msg, natp->nat_cnam);
     gain = lose = natp->nat_money / 2;
     if (lose < 3000)
        lose = 3000;
     natp->nat_money -= lose;
-    /* Your capital has now been sacked, no more sacking until you reset it */
-    natp->nat_flags |= NF_SACKED;
     putnat(natp);
-    wu(0, coun, "* %s just sacked your capital! *\n", cname(player->cnum));
-
-    if (gain >= 0) {
+    if (gain >= 0 && sp->sct_own) {
        gain = (0.2 + 0.8 * (sp->sct_effic / 100.0)) * gain;
        player->dolcost -= gain;
     } else
        gain = 0;
+    verb = sp->sct_own ? "sacked" : "obliterated";
+    wu(0, coun, "* %s just %s your capital! *\n",
+       cname(player->cnum), verb);
     wu(0, coun, "You lost $%ld and they gained $%ld\n", lose, gain);
-    wu(0, coun,
-       "Your capital has been moved to %s. You must use 'capital' to reset it.\n",
-       xyas(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, coun));
-    wu(0, 0, "%s just took %s's capital and gained $%d\n",
-       cname(player->cnum), cname(coun), -(int)(player->dolcost));
-    if (opt_LOANS) {
+    wu(0, coun, "You need to use 'capital' to activate a new capital.\n");
+    wu(0, 0, "%s just %s %s's capital and gained $%ld\n",
+       cname(player->cnum), verb, cname(coun), gain);
+
+    if (opt_LOANS && sp->sct_own) {
        for (loan_num = 0; getloan(loan_num, &loan); loan_num++) {
-           if (loan.l_ldur != 0 && loan.l_loner == coun) {
+           if (loan.l_status == LS_SIGNED && loan.l_loner == coun) {
                loan.l_loner = player->cnum;
                putloan(loan_num, &loan);
                pr("Loan %d has been transfered over to you\n", loan_num);
            }
        }
     }
-    if (opt_MARKET) {
+    if (opt_MARKET && sp->sct_own) {
        for (comm_num = 0; getcomm(comm_num, &comm); comm_num++) {
+           if (comm.com_owner == 0)
+               continue;
            if (comm.com_owner == coun) {
                if (comm.com_owner == comm.com_maxbidder)
                    comm.com_maxbidder = player->cnum;