]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/lndsub.c
Land units no longer hit allied mines
[empserver] / src / lib / subs / lndsub.c
index 35ecaec3532d40bdf06c3ed0203082caef489ef4..f15781ed4a25df4e2c879116e9418a564552dec9 100644 (file)
@@ -468,7 +468,6 @@ lnd_mar(struct emp_qelem *list, double *minmobp, double *maxmobp,
     coord ally;
     int first = 1;
     char mess[128];
-    int rel;
 
     *minmobp = 9876.0;
     *maxmobp = -9876.0;
@@ -502,8 +501,7 @@ lnd_mar(struct emp_qelem *list, double *minmobp, double *maxmobp,
            lnd_stays(actor, "has no mil on it to guide it", llp);
            continue;
        }
-       rel = getrel(getnatp(sect.sct_own), actor);
-       if (sect.sct_own != land.lnd_own && rel != ALLIED &&
+       if (relations_with(sect.sct_own, actor) != ALLIED &&
            !(lchr[(int)llp->unit.land.lnd_type].l_flags & L_SPY) &&
            sect.sct_own) {
            sprintf(mess, "has been kidnapped by %s", cname(sect.sct_own));
@@ -625,10 +623,11 @@ lnd_check_mines(struct emp_qelem *land_list)
        next = qp->q_back;
        llp = (struct ulist *)qp;
        getsect(llp->unit.land.lnd_x, llp->unit.land.lnd_y, &sect);
-       if (sect.sct_oldown == llp->unit.land.lnd_own)
-           continue;
        if (SCT_LANDMINES(&sect) == 0)
            continue;
+       if (relations_with(sect.sct_oldown, llp->unit.land.lnd_own)
+           == ALLIED)
+           continue;
        if (chance(DMINE_LHITCHANCE(sect.sct_mines) / (1 + 2 * with_eng))) {
            lnd_hit_mine(&llp->unit.land);
            sect.sct_mines--;
@@ -783,9 +782,7 @@ lnd_fort_interdiction(struct emp_qelem *list,
     while (nxtsct(&ns, &fsect)) {
        if (fsect.sct_own == 0)
            continue;
-       if (fsect.sct_own == victim)
-           continue;
-       if (getrel(getnatp(fsect.sct_own), victim) >= NEUTRAL)
+       if (relations_with(fsect.sct_own, victim) >= NEUTRAL)
            continue;
        range = roundrange(fortrange(&fsect));
        trange = mapdist(newx, newy, fsect.sct_x, fsect.sct_y);
@@ -937,8 +934,8 @@ lnd_mar_one_sector(struct emp_qelem *list, int dir, natid actor,
        newx = xnorm(llp->unit.land.lnd_x + dx);
        newy = ynorm(llp->unit.land.lnd_y + dy);
        getsect(newx, newy, &sect);
-       rel = getrel(getnatp(sect.sct_own), actor);
-       if ((sect.sct_own != actor && rel != ALLIED &&
+       rel = relations_with(sect.sct_own, actor);
+       if ((rel != ALLIED &&
             !(lchr[(int)llp->unit.land.lnd_type].l_flags & L_SPY) &&
             sect.sct_own) || (sect.sct_type == SCT_WATER ||
                               sect.sct_type == SCT_SANCT ||
@@ -1003,7 +1000,7 @@ lnd_mar_one_sector(struct emp_qelem *list, int dir, natid actor,
            mpr(actor, "You no longer own %s\n",
                xyas(osect.sct_x, osect.sct_y, actor));
        }
-       if (rel != ALLIED && sect.sct_own != actor && sect.sct_own) {   /* must be a spy */
+       if (rel != ALLIED && sect.sct_own) {    /* must be a spy */
            /* Always a 10% chance of getting caught. */
            if (chance(LND_SPY_DETECT_CHANCE(llp->unit.land.lnd_effic))) {
                if (rel == NEUTRAL || rel == FRIENDLY) {
@@ -1172,7 +1169,7 @@ has_helpful_engineer(coord x, coord y, natid cn)
 
     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
     while (nxtitem(&ni, &land)) {
-       if (land.lnd_own != cn && getrel(getnatp(land.lnd_own), cn) != ALLIED)
+       if (relations_with(land.lnd_own, cn) != ALLIED)
            continue;
        if (lchr[(int)land.lnd_type].l_flags & L_ENGINEER)
            return 1;