]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/maps.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / maps.c
index 0c03b7eee46252ab0a222ce8f6c7ac4107262152..a1c3f575daf2a43257bd061f61f903f0408351a8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
 #include "file.h"
 #include "land.h"
 #include "map.h"
+#include "match.h"
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
 #include "nsc.h"
-#include "nuke.h"
 #include "optlist.h"
 #include "plane.h"
 #include "player.h"
 #define MAP_ALL                (MAP_SHIP | MAP_PLANE | MAP_LAND | MAP_NUKE)
 /* whether to highlight own sectors */
 #define MAP_HIGH       bit(4)
-
-static int draw_map(int, char, int, struct nstr_sect *);
+/* whether to draw a map or a bmap */
+#define MAP_BMAP       bit(5)
+/* whether to draw an alternate map: newdes for map, true bmap for bmap */
+#define MAP_ALT                bit(6)
+/* whether to revert bmap, internal to do_map() */
+#define MAP_BMAP_REVERT        bit(7)
+
+static int parse_map_arg(int, char *, struct nstr_sect *, char *);
+static int parse_map_flags(int, char *);
+static int revert_bmap(struct nstr_sect *);
+static int draw_map(char, int, struct nstr_sect *);
 static int bmnxtsct(struct nstr_sect *);
 static char map_char(int, natid, int);
 static int unit_map(int, int, struct nstr_sect *, char *);
+static void snxtsct_around(struct nstr_sect *, coord, coord);
 
 int
-do_map(int bmap, int unit_type, char *arg, char *map_flags_arg)
+do_map(int bmap, int unit_type, char *arg1, char *arg2)
 {
     struct nstr_sect ns;
-    char origin = '\0';
-    char *b;
-    int map_flags = 0;
+    char origin;
+    int res, map_flags;
+
+    res = parse_map_arg(unit_type, arg1, &ns, &origin);
+    if (res != RET_OK)
+       return res;
+
+    map_flags = parse_map_flags(bmap, arg2);
+    if (map_flags < 0)
+       return RET_SYN;
 
-    if (!snxtsct(&ns, arg)) {
-       if (unit_map(unit_type, atoi(arg), &ns, &origin))
+    if (map_flags & MAP_BMAP_REVERT)
+       return revert_bmap(&ns);
+    return draw_map(origin, map_flags, &ns);
+}
+
+static int
+parse_map_arg(int unit_type, char *arg,
+             struct nstr_sect *nsp, char *originp)
+{
+    switch (sarg_type(arg)) {
+    case NS_DIST:
+    case NS_AREA:
+    case NS_ALL:
+       if (!snxtsct(nsp, arg))
+           return RET_SYN;
+       *originp = 0;
+       break;
+    default:
+       if (unit_map(unit_type, atoi(arg), nsp, originp) < 0) {
+           pr("No such %s\n", ef_nameof(unit_type));
            return RET_FAIL;
+       }
+    }
+    return RET_OK;
+}
+
+static int
+parse_map_flags(int bmap, char *str)
+{
+    int map_flags;
+    char *p;
+
+    switch (bmap) {
+    default: CANT_REACH();
+       /* fall through */
+    case 'b': map_flags = MAP_BMAP; break;
+    case 'n': map_flags = MAP_ALT; break;
+    case 0:   map_flags = 0;
     }
-    for (b = map_flags_arg; b && *b; b++) {
-       switch (*b) {
+
+    if (!str || !*str)
+       return map_flags;
+
+    /* special case "revert" */
+    if (bmap == 'b' && mineq(str, "revert") != ME_MISMATCH)
+       return MAP_BMAP_REVERT;
+
+    for (p = str; *p; p++) {
+       switch (*p) {
        case 's':
        case 'S':
            map_flags |= MAP_SHIP;
@@ -108,26 +168,31 @@ do_map(int bmap, int unit_type, char *arg, char *map_flags_arg)
        case 't':
            if (bmap != 'b')
                goto bad_flag;
-           bmap = 't';
-           *(b + 1) = 0;
-           break;
-       case 'r':
-           if (bmap != 'b')
-               goto bad_flag;
-           bmap = 'r';
-           *(b + 1) = 0;
+           map_flags |= MAP_ALT;
            break;
        default:
        bad_flag:
-           pr("Bad flag %c!\n", *b);
-           break;
+           pr("Bad flag %c!\n", *p);
+           return -1;
        }
     }
-    return draw_map(bmap, origin, map_flags, &ns);
+
+    return map_flags;
 }
 
 static int
-draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
+revert_bmap(struct nstr_sect *nsp)
+{
+    if (!confirm("Are you sure you want to revert your bmap? "))
+       return RET_FAIL;
+    while (bmnxtsct(nsp))
+       player->bmap[nsp->id] = player->map[nsp->id];
+    ef_write(EF_BMAP, player->cnum, player->bmap);
+    return RET_OK;
+}
+
+static int
+draw_map(char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
 {
     struct natstr *np;
     struct range range;
@@ -164,10 +229,6 @@ draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
        return RET_FAIL;
     }
 
-    if (bmap == 'r') {
-       if (!confirm("Are you sure you want to revert your bmap? "))
-           return RET_OK;
-    }
     if (!(player->command->c_flags & C_MOD)) {
        logerror("%s command needs C_MOD flag set",
                 player->command->c_form);
@@ -179,50 +240,13 @@ draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
     xyrelrange(np, &nsp->range, &range);
     border(&range, "     ", "");
     blankfill(wmapbuf, &nsp->range, 1);
-    if (bmap) {
-       int c;
-       switch (bmap) {
-       default:
-           CANT_REACH();
-           /* fall through */
-       case 'b':
-           while (bmnxtsct(nsp) && !player->aborted) {
-               if (0 != (c = player->bmap[nsp->id]))
-                   wmap[nsp->dy][nsp->dx] = c;
-           }
-           break;
-       case 't':
-           while (bmnxtsct(nsp) && !player->aborted) {
-               if (0 != (c = player->map[nsp->id]))
-                   wmap[nsp->dy][nsp->dx] = c;
-           }
-           break;
-       case 'r':
-           while (bmnxtsct(nsp) && !player->aborted) {
-               player->bmap[nsp->id] =
-                   player->map[nsp->id];
-               if (0 != (c = player->bmap[nsp->id]))
-                   wmap[nsp->dy][nsp->dx] = c;
-           }
-           ef_write(EF_BMAP, player->cnum, player->bmap);
-           break;
-       case 'n':
-           {
-               struct sctstr sect;
 
-               if (!player->god) {
-                   memset(bitmap, 0, (WORLD_SZ() + 7) / 8);
-                   bitinit2(nsp, bitmap, player->cnum);
-               }
-               while (nxtsct(nsp, &sect) && !player->aborted) {
-                   if (!player->god && !emp_getbit(nsp->x, nsp->y, bitmap))
-                       continue;
-                   wmap[nsp->dy][nsp->dx]
-                       = map_char(sect.sct_newtype, sect.sct_own,
-                                  player->owner);
-               }
-               break;
-           }
+    if (map_flags & MAP_BMAP) {
+       char *map = map_flags & MAP_ALT ? player->map : player->bmap;
+
+       while (bmnxtsct(nsp)) {
+           if (map[nsp->id])
+               wmap[nsp->dy][nsp->dx] = map[nsp->id];
        }
     } else {
        struct sctstr sect;
@@ -233,18 +257,20 @@ draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
            memset(bitmap, 0, (WORLD_SZ() + 7) / 8);
            bitinit2(nsp, bitmap, player->cnum);
        }
-       while (nxtsct(nsp, &sect) && !player->aborted) {
+
+       while (nxtsct(nsp, &sect)) {
            if (!player->god && !emp_getbit(nsp->x, nsp->y, bitmap))
                continue;
-           mapch = map_char(sect.sct_type, sect.sct_own, player->owner);
+           mapch = map_char(map_flags & MAP_ALT
+                            ? sect.sct_newtype : sect.sct_type,
+                            sect.sct_own, player->owner);
            wmap[nsp->dy][nsp->dx] = mapch;
-           changed |= map_set(player->cnum, nsp->x, nsp->y, mapch, 0);
+           if (!(map_flags & MAP_ALT))
+               changed |= map_set(player->cnum, nsp->x, nsp->y, mapch, 0);
        }
        if (changed)
            writemap(player->cnum);
     }
-    if (player->aborted)
-       return RET_OK;
 
     i = 0;
     while (ef_mappable[i] != EF_BAD) {
@@ -273,7 +299,7 @@ draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
        struct sctstr sect;
 
        snxtsct_rewind(nsp);
-       while (nxtsct(nsp, &sect) && !player->aborted) {
+       while (nxtsct(nsp, &sect)) {
            if (sect.sct_own == player->cnum)
                 wmap[nsp->dy][nsp->dx] |= 0x80;
        }
@@ -285,7 +311,7 @@ draw_map(int bmap, char origin, int map_flags, struct nstr_sect *nsp)
 
        yval = yrel(np, y);
        wmap[i][nsp->range.width] = '\0';
-       pr("%4d %s %-4d\n", yval, wmap[i], yval);
+       pr("%4d %s %d\n", yval, wmap[i], yval);
        if (y >= WORLD_Y)
            y -= WORLD_Y;
     }
@@ -324,12 +350,11 @@ bmnxtsct(struct nstr_sect *np)
        np->id = sctoff(np->x, np->y);
        return 1;
     }
-    /*NOTREACHED*/
 }
 
 /*
- * Return character to use in maps for sector type TYPE owned by OWN.
- * If OWNER_OR_GOD, the map is for the sector's owner or a deity.
+ * Return character to use in maps for sector type @type owned by @own.
+ * If @owner_or_god, the map is for the sector's owner or a deity.
  */
 static char
 map_char(int type, natid own, int owner_or_god)
@@ -347,17 +372,16 @@ static int
 unit_map(int unit_type, int uid, struct nstr_sect *nsp, char *originp)
 {
     union empobj_storage unit;
-    struct range range;
     char *name;
 
     if (CANT_HAPPEN((ef_flags(unit_type) & (EFF_OWNER | EFF_XY))
                    != (EFF_OWNER | EFF_XY)))
-       return RET_FAIL;
+       return -1;
 
     if (!get_empobj(unit_type, uid, &unit))
-       return RET_FAIL;
+       return -1;
     if (!player->owner || unit.gen.own == 0)
-       return RET_FAIL;
+       return -1;
 
     if (unit_type == EF_NUKE)
        *originp = 'n';
@@ -366,40 +390,107 @@ unit_map(int unit_type, int uid, struct nstr_sect *nsp, char *originp)
        *originp = *name;
     }
 
-    range.lx = xnorm(unit.gen.x - 10);
-    range.hx = xnorm(unit.gen.x + 10);
-    range.ly = ynorm(unit.gen.y - 5);
-    range.hy = ynorm(unit.gen.y + 5);
+    snxtsct_around(nsp, unit.gen.x, unit.gen.y);
+    return 0;
+}
+
+static void
+snxtsct_around(struct nstr_sect *nsp, coord x, coord y)
+{
+    struct range range;
+
+    range.lx = xnorm(x - 10);
+    range.hx = xnorm(x + 10);
+    range.ly = ynorm(y - 5);
+    range.hy = ynorm(y + 5);
     xysize_range(&range);
     snxtsct_area(nsp, &range);
-    return RET_OK;
 }
 
 int
 display_region_map(int bmap, int unit_type, coord curx, coord cury,
-                  char *arg)
+                  char *arg1, char *arg2)
 {
-    char coordinates[80];
-    char *map_flag_arg;
-
-    if (!arg || !*arg) {
-       struct natstr *np;
-
-       np = getnatp(player->cnum);
-       sprintf(coordinates, "%d:%d,%d:%d",
-           xrel(np, curx - 10), xrel(np, curx + 10),
-           yrel(np, cury - 5), yrel(np, cury + 5));
-       arg = coordinates;
-       map_flag_arg = NULL;
+    struct nstr_sect ns;
+    char origin;
+    int res, map_flags;
+
+    if (arg1 && *arg1) {
+       res = parse_map_arg(unit_type, arg1, &ns, &origin);
+       if (res != RET_OK)
+           return res;
+
+       map_flags = parse_map_flags(bmap, arg2);
+       if (map_flags < 0)
+           return RET_SYN;
     } else {
-       map_flag_arg = strchr(arg, ' ');
-       if (map_flag_arg != NULL) {
-           *map_flag_arg++  = '\0';
-           while (isspace(*map_flag_arg)) map_flag_arg++;
+       snxtsct_around(&ns, curx, cury);
+       map_flags = 0;
+       origin = 0;
+    }
+
+    if (map_flags & MAP_BMAP_REVERT)
+       return revert_bmap(&ns);
+    return draw_map(origin, map_flags, &ns);
+}
+
+int
+nav_map(int x, int y, int show_designations)
+{
+    char *ptr;
+    struct nstr_sect ns;
+    struct sctstr sect;
+    int i;
+    /* Note this is not re-entrant anyway, so we keep the buffers
+       around */
+    static char *wmapbuf = NULL;
+    static char **wmap = NULL;
+    int changed = 0;
+
+    if (!wmapbuf)
+       wmapbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
+    if (!wmap) {
+       wmap = malloc(WORLD_Y * sizeof(*wmap));
+       if (wmap && wmapbuf) {
+           for (i = 0; i < WORLD_Y; i++)
+               wmap[i] = &wmapbuf[MAPWIDTH(1) * i];
+       } else if (wmap) {
+           free(wmap);
+           wmap = NULL;
        }
     }
-    player->condarg = NULL;
-    return do_map(bmap, unit_type, arg, map_flag_arg);
+    if (!wmapbuf || !wmap) {
+       pr("Memory error, tell the deity.\n");
+       logerror("malloc failed in navi\n");
+       return RET_FAIL;
+    }
+    snxtsct_dist(&ns, x, y, 1);
+    blankfill(wmapbuf, &ns.range, 1);
+    while (nxtsct(&ns, &sect)) {
+       ptr = &wmap[ns.dy][ns.dx];
+       *ptr = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
+       if (!show_designations &&
+           sect.sct_own != player->cnum &&
+           sect.sct_type != SCT_WATER &&
+           sect.sct_type != SCT_BSPAN && sect.sct_type != SCT_HARBR)
+           *ptr = '?';
+       changed += map_set(player->cnum, sect.sct_x, sect.sct_y, *ptr, 0);
+       /*
+        * We do it this way so that 'x' and 'X'
+        * bdesignations will show up. This can
+        * be used to mark mined sectors. So, the
+        * player will see the current des, UNLESS
+        * they've marked the sector 'x' or 'X',
+        * in which case they'll see that.
+        * --ts
+        */
+       *ptr = player->bmap[sect.sct_uid];
+    }
+    if (changed)
+       writemap(player->cnum);
+    for (i = 0; i < ns.range.height; i++)
+       pr("%s\n", wmap[i]);
+    return RET_OK;
 }
 
 int