]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/mslsub.c
ef_verify: Reject invalid plane flag combinations
[empserver] / src / lib / subs / mslsub.c
index 4b9d3af08961bf37ad88db5487b79f532baf2f26..a25f28f68e44e83e5a4af4e94b50c17a83f99f21 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  mslsub.c: Missile subroutine stuff
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1996-2000
+ *     Markus Armbruster, 2004-2021
  */
 
 #include <config.h>
 
+#include <stdlib.h>
+#include "chance.h"
 #include "misc.h"
+#include "nat.h"
+#include "news.h"
+#include "nsc.h"
+#include "nuke.h"
+#include "optlist.h"
+#include "plague.h"
+#include "plane.h"
+#include "prototypes.h"
 #include "queue.h"
-#include "player.h"
 #include "sect.h"
 #include "ship.h"
-#include "optlist.h"
-#include "plane.h"
-#include "land.h"
-#include "news.h"
 #include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "nat.h"
-#include "path.h"
-#include "mission.h"
-#include "prototypes.h"
-
-int
-msl_equip(struct plnstr *pp)
-{
-    struct plist pl;
-
-    memset(&pl, 0, sizeof(struct plist));
-    pl.pcp = plchr + pp->pln_type;
-    pl.plane = *pp;
-    return mission_pln_equip(&pl, 0, 0, 'p');
-}
 
 int
-msl_hit(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type, int news_item,
-       int snews_item, char *what, coord x, coord y, int victim)
+msl_launch(struct plnstr *pp, int type, char *what, coord x, coord y,
+          natid victim, int *sublaunchp)
 {
-    int hit;
     struct shpstr ship;
-    struct sctstr sect;
+    struct nukstr nuke;
     int sublaunch = 0;
-    struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
-    int hitchance = pln_hitchance(pp, hardtarget, type);
-    char *from;
-    int dam, dummyi;
+    char *base, *in_or_at, *from;
 
     mpr(pp->pln_own, "Preparing to launch %s at %s %s %s%s\n",
        prplane(pp),
        cname(victim),
        what,
-       (type == EF_SHIP || type == EF_PLANE) ? "in " : "",
+       type != EF_SECTOR ? "in " : "",
        xyas(x, y, pp->pln_own));
-    mpr(pp->pln_own, "\tLaunching from ");
     if (pp->pln_ship >= 0) {
        getship(pp->pln_ship, &ship);
-       mpr(pp->pln_own, "%s in ", prship(&ship));
+       base = prship(&ship);
+       in_or_at = " in ";
        if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB) {
            sublaunch = 1;
            from = "in hatch";
        } else
            from = "on deck";
-       mpr(pp->pln_own, "%s\n",
-           xyas(ship.shp_x, ship.shp_y, pp->pln_own));
     } else {
        if (pp->pln_harden > 0) {
-           mpr(pp->pln_own, "missile silo at ");
+           base = "missile silo";
+           in_or_at = " at ";
            from = "in silo";
-       } else
+       } else {
+           base = in_or_at = "";
            from = "on launch pad";
-       mpr(pp->pln_own, "%s\n", xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own));
+       }
     }
+    mpr(pp->pln_own, "\tLaunching from %s%s%s\n",
+       base, in_or_at, xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own));
+
+    CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED);
+    pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
+    putplane(pp->pln_uid, pp);
 
     if (chance((0.05 + (100 - pp->pln_effic) / 100.0)
               * (1 - techfact(pp->pln_tech, 1.0)))) {
        mpr(pp->pln_own, "KABOOOOM!  Missile explodes %s!\n", from);
+       if (getnuke(nuk_on_plane(pp), &nuke)) {
+           mpr(pp->pln_own, "%s lost!\n", prnuke(&nuke));
+           nuke.nuk_effic = 0;
+           putnuke(nuke.nuk_uid, &nuke);
+       }
+#if 0
+       /*
+        * Disabled for now, because it breaks callers that call
+        * msl_launch() for each member of a list of planes, created
+        * by msl_sel() or perform_mission().  Damage to the base can
+        * damage other planes.  Any copies of them in the list become
+        * stale.  When msl_launch() modifies and writes back such a
+        * stale copy, the damage gets wiped out, triggering a seqno
+        * oops.
+        */
        if (chance(0.33)) {
-           dam = pln_damage(pp, pp->pln_x, pp->pln_y,
-                            'p', &dummyi, 1) / 2;
-           if (dam) {
-               if (pp->pln_ship >= 0) {
-                   shipdamage(&ship, dam);
-                   putship(ship.shp_uid, &ship);
-               } else {
-                   pr("Explosion damages %s %d%%",
-                      xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), dam);
-                   getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
-                   sectdamage(&sect, dam, 0);
-                   putsect(&sect);
-               }
+           struct sctstr sect;
+           int dam;
+
+           dam = pln_damage(pp, 'p', NULL) / 2;
+           if (pp->pln_ship >= 0) {
+               shipdamage(&ship, dam);
+               putship(ship.shp_uid, &ship);
+           } else {
+               mpr(pp->pln_own, "Explosion damages %s %d%%\n",
+                   xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), dam);
+               getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
+               sectdamage(&sect, dam);
+               putsect(&sect);
            }
        }
-       return 0;
+#endif
+       return -1;
     }
 
     mpr(pp->pln_own, "\tSHWOOOOOSH!  Missile launched!\n");
 
-    if (pp->pln_nuketype != -1)
-       mpr(pp->pln_own, "\tArming nuclear warheads...\n");
-
-    if (pcp->pl_flags & P_T)
+    if (type != EF_PLANE)
        mpr(victim, "Incoming %s missile sighted at %s...\n",
            sublaunch ? "sub-launched" : cname(pp->pln_own),
            xyas(x, y, victim));
 
-    if (opt_PINPOINTMISSILE == 0 ||
-       (pcp->pl_flags & P_T && !(pcp->pl_flags & P_MAR))) {
-       if (msl_intercept(x, y, pp->pln_own, pcp->pl_def,
-                         sublaunch, P_N, P_O)) {
-           return 0;
-       }
+    if (type == EF_SECTOR || type == EF_LAND) {
+       if (msl_abm_intercept(pp, x, y, sublaunch))
+           return -1;
     }
-    if (pcp->pl_flags & P_MAR) {
-       if (shp_missile_defense(x, y, pp->pln_own, pcp->pl_def)) {
-           return 0;
+    if (type == EF_SHIP) {
+       if (shp_missile_defense(x, y, pp->pln_own, pln_def(pp))) {
+           return -1;
        }
     }
 
-    if (pp->pln_nuketype != -1)
-       hitchance = 100;
+    if (sublaunchp)
+       *sublaunchp = sublaunch;
+    return 0;
+}
 
-    mpr(pp->pln_own, "\t%d%% hitchance...", hitchance);
-    hit = (roll(100) <= hitchance);
+int
+msl_hit(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type,
+       int news_item, int snews_item, int sublaunch, natid victim)
+{
+    int hitchance, hit;
 
-    mpr(pp->pln_own, hit ? "HIT!\n" : "miss\n");
-    if (pcp->pl_flags & P_T)
+    if (nuk_on_plane(pp) >= 0) {
+       mpr(pp->pln_own, "\tArming nuclear warheads...\n");
+       hit = 1;
+    } else {
+       hitchance = pln_hitchance(pp, hardtarget, type);
+       hit = pct_chance(hitchance);
+       mpr(pp->pln_own, "\t%d%% hit chance...%s\n", hitchance,
+           hit ? "HIT!" : "miss");
+    }
+
+    if (type != EF_PLANE)
        mpr(victim, "...Incoming %s missile %s\n",
            sublaunch ? "" : cname(pp->pln_own),
            hit ? "HIT!\n" : "missed\n");
@@ -190,7 +204,10 @@ msl_sel(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, natid victim,
            continue;
        if (mission && plane.pln_mission != mission)
            continue;
-       if (getrel(getnatp(plane.pln_own), victim) >= NEUTRAL)
+       if (mission &&
+           plane.pln_radius < mapdist(x, y, plane.pln_opx, plane.pln_opy))
+           continue;
+       if (relations_with(plane.pln_own, victim) >= NEUTRAL)
            continue;
        /* missiles go one way, so we can use all the range */
        if (plane.pln_range < mapdist(x, y, plane.pln_x, plane.pln_y))
@@ -199,60 +216,37 @@ msl_sel(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, natid victim,
            continue;
        if (plane.pln_effic < 100)
            continue;
+       if (opt_MARKET) {
+           if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane))
+               continue;
+       }
+       if (!pln_airbase_ok(&plane, 1, 0))
+           continue;
        /* got a valid interceptor */
        irv = malloc(sizeof(*irv));
-       irv->bombs = 0;
-       irv->misc = 0;
+       irv->load = 0;
+       irv->pstage = PLG_HEALTHY;
        irv->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
        irv->plane = plane;
        emp_insque(&irv->queue, list);
     }
 }
 
-int
-msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
-             int sublaunch, int wantflags, int nowantflags)
+static int
+msl_intercept(struct plnstr *msl, struct sctstr *sp, int sublaunch,
+             struct emp_qelem *irvlist, char *att_name, char *def_name,
+             int news_item)
 {
     struct plnstr *pp;
-    struct plchrstr *pcp;
-    struct sctstr sect;
-    struct emp_qelem *irvlist;
-    struct emp_qelem foo;
     struct emp_qelem *intlist;
     struct emp_qelem intfoo;
     struct emp_qelem *qp;
     struct emp_qelem *next;
     struct plist *ip;
     int icount = 0;
-    short destroyed = 0;
-    char *att_name;
-    char *def_name;
-    int news_item;
-    char *who = sublaunch ? "" : cname(bombown);
+    short destroyed;
+    char *who = sublaunch ? "" : cname(msl->pln_own);
 
-    getsect(x, y, &sect);
-    if (wantflags == P_O && !nowantflags) {
-       att_name = "satellite";
-       def_name = "a-sat missile";
-       news_item = N_SAT_KILL;
-       if (sect.sct_own) {
-           mpr(sect.sct_own, "%s has positioned a satellite over %s\n",
-               sublaunch ? "someone" : cname(bombown),
-               xyas(x, y, sect.sct_own));
-       }
-    } else if (wantflags == P_N && nowantflags == P_O) {
-       att_name = "warhead";
-       def_name = "abm";
-       news_item = sublaunch ? N_NUKE_SSTOP : N_NUKE_STOP;
-    } else {
-       att_name = "elephant";
-       def_name = "tomato";    /* heh -KHS */
-       news_item = N_NUKE_STOP;
-    }
-    irvlist = &foo;
-
-    /* get all hostile abms in range */
-    msl_sel(irvlist, x, y, bombown, wantflags, nowantflags, 0);
     intlist = &intfoo;
     emp_initque(intlist);
     /* First choose interceptors belonging to the target sector */
@@ -261,10 +255,9 @@ msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
        next = qp->q_forw;
        ip = (struct plist *)qp;
        pp = &ip->plane;
-       if (pp->pln_own != sect.sct_own)
+       if (pp->pln_own != sp->sct_own)
            continue;
-       pcp = ip->pcp;
-       if (mission_pln_equip(ip, 0, 0, 'i') < 0) {
+       if (mission_pln_equip(ip, NULL, 0) < 0) {
            emp_remque(qp);
            free(qp);
            continue;
@@ -282,8 +275,7 @@ msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
        next = qp->q_forw;
        ip = (struct plist *)qp;
        pp = &ip->plane;
-       pcp = ip->pcp;
-       if (mission_pln_equip(ip, 0, 0, 'i') < 0) {
+       if (mission_pln_equip(ip, NULL, 0) < 0) {
            emp_remque(qp);
            free(qp);
            continue;
@@ -303,43 +295,44 @@ msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
        free(qp);
     }
     if (icount == 0) {
-       if (sect.sct_own != 0)
-           mpr(sect.sct_own, "No %ss launched to intercept.\n", def_name);
-       return destroyed;
+       mpr(sp->sct_own, "No %ss launched to intercept.\n", def_name);
+       return 0;
     }
 
     /* attempt to destroy incoming missile */
 
-    while (!QEMPTY(intlist)) {
+    destroyed = 0;
+    while (!destroyed && !QEMPTY(intlist)) {
        qp = intlist->q_forw;
        ip = (struct plist *)qp;
        pp = &ip->plane;
-       pcp = ip->pcp;
 
-       mpr(bombown, "%s %s launched in defense!\n",
+       mpr(msl->pln_own, "%s %s launched in defense!\n",
            cname(pp->pln_own), def_name);
-       if (sect.sct_own == pp->pln_own) {
-           mpr(sect.sct_own, "%s launched to intercept %s %s!\n",
+       if (sp->sct_own == pp->pln_own) {
+           mpr(sp->sct_own, "%s launched to intercept %s %s!\n",
                def_name, who, att_name);
        } else {
-           if (sect.sct_own)
-               mpr(sect.sct_own,
-                   "%s launched an %s to intercept the %s %s!\n",
-                   cname(pp->pln_own), def_name, who, att_name);
+           mpr(sp->sct_own,
+               "%s launched an %s to intercept the %s %s!\n",
+               cname(pp->pln_own), def_name, who, att_name);
            mpr(pp->pln_own,
                "%s launched to intercept %s %s arcing towards %s territory!\n",
-               def_name, who, att_name, cname(sect.sct_own));
+               def_name, who, att_name, cname(sp->sct_own));
        }
 
-       if (!destroyed &&
-           msl_hit(pp, hardtarget, EF_PLANE, news_item, news_item,
-                   att_name, x, y, bombown)) {
-           mpr(bombown, "%s destroyed by %s %s!\n",
+       if (msl_launch(pp, EF_PLANE, att_name, sp->sct_x, sp->sct_y,
+                      msl->pln_own, NULL) >= 0
+           && msl_hit(pp, pln_def(msl), EF_PLANE, 0, 0, 0, msl->pln_own)) {
+           mpr(msl->pln_own, "%s destroyed by %s %s!\n",
                att_name, cname(pp->pln_own), def_name);
-           if (sect.sct_own)
-               mpr(sect.sct_own, "%s %s intercepted!\n", who, att_name);
-           if (sect.sct_own != pp->pln_own)
+           mpr(sp->sct_own, "%s %s intercepted!\n", who, att_name);
+           if (sp->sct_own != pp->pln_own)
                mpr(pp->pln_own, "%s %s intercepted!\n", who, att_name);
+           if (sublaunch)
+               nreport(pp->pln_own, news_item, 0, 1);
+           else
+               nreport(pp->pln_own, news_item, msl->pln_own, 1);
            destroyed = 1;
        }
        /* zap the missile */
@@ -347,8 +340,6 @@ msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
        putplane(pp->pln_uid, pp);
        emp_remque(qp);
        free(qp);
-       if (destroyed)
-           break;
     }
     /* Clean out what is left in the list */
     while (!QEMPTY(intlist)) {
@@ -357,67 +348,40 @@ msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
        free(qp);
     }
     if (destroyed)
-       return destroyed;
+       return 1;
     if (icount) {
-       mpr(bombown, "%s made it through %s defenses!\n",
+       mpr(msl->pln_own, "%s made it through %s defenses!\n",
+           att_name, def_name);
+       mpr(sp->sct_own, "%s made it through %s defenses!\n",
            att_name, def_name);
-       if (sect.sct_own)
-           mpr(sect.sct_own, "%s made it through %s defenses!\n",
-               att_name, def_name);
     }
-    return destroyed;
+    return 0;
 }
 
-/* Keep launching missiles on list until mindam damage has been done */
 int
-msl_launch_mindam(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, int hardtarget,
-                 int type, int mindam, char *whatp, int victim,
-                 int mission)
+msl_abm_intercept(struct plnstr *msl, coord x, coord y, int sublaunch)
 {
-    struct emp_qelem *qp;
-    struct emp_qelem *next;
-    struct plist *plp;
-    int newdam, dam = 0;
-    int nukedam = 0;
-    int news_item;
-    int snews_item;
+    struct sctstr sect;
+    struct emp_qelem irvlist;
 
-    if (type == EF_SHIP) {
-       news_item = N_SHP_MISS;
-       snews_item = N_SHP_SMISS;
-    } else if (type == EF_LAND) {
-       news_item = N_LND_MISS;
-       snews_item = N_LND_SMISS;
-    } else {
-       news_item = N_SCT_MISS;
-       snews_item = N_SCT_SMISS;
-    }
+    getsect(x, y, &sect);
+    msl_sel(&irvlist, x, y, msl->pln_own, P_N, 0, 0);
+    return msl_intercept(msl, &sect, sublaunch,
+                        &irvlist, "warhead", "abm",
+                        sublaunch ? N_NUKE_SSTOP : N_NUKE_STOP);
+}
 
-    for (qp = list->q_back; qp != list && dam < mindam && !nukedam;
-        qp = next) {
-       next = qp->q_back;
-       plp = (struct plist *)qp;
+int
+msl_asat_intercept(struct plnstr *msl, coord x, coord y)
+{
+    struct sctstr sect;
+    struct emp_qelem irvlist;
 
-       if (mission_pln_equip(plp, 0, 0, 'p') >= 0) {
-           if (msl_hit(&plp->plane,
-                       hardtarget, type, news_item, snews_item,
-                       whatp, x, y, victim)) {
-               newdam = pln_damage(&plp->plane, x, y, 'p', &nukedam, 1);
-               if (nukedam) {
-                   if (mission == MI_INTERDICT && type == EF_SECTOR)
-                       dam += nukedam;
-               } else
-                   dam += newdam;
-           } else {
-               /* Missiles that miss have to hit somewhere! */
-               newdam = pln_damage(&plp->plane, x, y, 'p', &nukedam, 0);
-               collateral_damage(x, y, newdam, 0);
-           }
-           plp->plane.pln_effic = 0;
-           putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
-           emp_remque(qp);
-           free(qp);
-       }
-    }
-    return dam;
+    getsect(x, y, &sect);
+    mpr(sect.sct_own, "%s has positioned a satellite over %s\n",
+       cname(msl->pln_own), xyas(x, y, sect.sct_own));
+    msl_sel(&irvlist, x, y, msl->pln_own, P_O, 0, 0);
+    return msl_intercept(msl, &sect, 0,
+                        &irvlist, "satellite", "a-sat missile",
+                        N_SAT_KILL);
 }