]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/plane.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / plane.c
index a5b5e0e7b2d8b55179985cf54a36c0073ee9431f..6044693f39e7fed7cb4597e8ab5ae7a252f789b4 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  plane.c: Plane post-read and pre-write data massage
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include "file.h"
-#include "land.h"
 #include "lost.h"
 #include "misc.h"
-#include "nuke.h"
 #include "optlist.h"
 #include "plane.h"
 #include "player.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "ship.h"
+#include "unit.h"
 
-int
+void
 pln_postread(int n, void *ptr)
 {
     struct plnstr *pp = ptr;
-    struct shpstr theship;
-    struct lndstr theland;
 
     if (pp->pln_uid != n) {
        logerror("pln_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n",
                 pp->pln_uid, n);
        memset(pp, 0, sizeof(struct plnstr));
     }
-
-    if (pp->pln_ship >= 0 && pp->pln_own && pp->pln_effic >= PLANE_MINEFF) {
-       if (getship(pp->pln_ship, &theship) &&
-           (theship.shp_effic >= SHIP_MINEFF)) {
-           /* wooof!  Carriers are a pain */
-           if (pp->pln_mission) {
-               /*
-                *  If the plane is on a mission centered
-                *  on it's loc, the op-area travels with
-                *  the plane.
-                */
-               if ((pp->pln_opx == pp->pln_x) &&
-                   (pp->pln_opy == pp->pln_y)) {
-                   pp->pln_opx = theship.shp_x;
-                   pp->pln_opy = theship.shp_y;
-               }
-           }
-           if (pp->pln_x != theship.shp_x || pp->pln_y != theship.shp_y)
-               time(&pp->pln_timestamp);
-           pp->pln_x = theship.shp_x;
-           pp->pln_y = theship.shp_y;
-       }
-    }
-    if (pp->pln_land >= 0 && pp->pln_own && pp->pln_effic >= PLANE_MINEFF) {
-       if (getland(pp->pln_land, &theland) &&
-           (theland.lnd_effic >= LAND_MINEFF)) {
-           /* wooof!  Units are a pain, too */
-           if (pp->pln_mission) {
-               /*
-                *  If the plane is on a mission centered
-                *  on it's loc, the op-area travels with
-                *  the plane.
-                */
-               if ((pp->pln_opx == pp->pln_x) &&
-                   (pp->pln_opy == pp->pln_y)) {
-                   pp->pln_opx = theland.lnd_x;
-                   pp->pln_opy = theland.lnd_y;
-               }
-           }
-           if (pp->pln_x != theland.lnd_x || pp->pln_y != theland.lnd_y)
-               time(&pp->pln_timestamp);
-           pp->pln_x = theland.lnd_x;
-           pp->pln_y = theland.lnd_y;
-       }
-    }
     player->owner = (player->god || pp->pln_own == player->cnum);
     if (opt_MOB_ACCESS)
        pln_do_upd_mob(pp);
-    return 1;
 }
 
-int
-pln_prewrite(int n, void *ptr)
+void
+pln_prewrite(int n, void *old, void *new)
 {
-    struct plnstr *pp = ptr;
-    struct plnstr plane;
-    struct nukstr *np;
-    int i;
+    struct plnstr *oldpp = old;
+    struct plnstr *pp = new;
+    natid own = pp->pln_effic < PLANE_MINEFF ? 0 : pp->pln_own;
+    int ship = pp->pln_ship;
+    int land = pp->pln_land;
 
-    if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
-       if (pp->pln_own)
-           makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid,
-                    pp->pln_x, pp->pln_y);
-       pp->pln_own = 0;
+    /* Be careful with writing to *pp, in case oldpp == pp */
+
+    if (!own) {
        pp->pln_effic = 0;
-       for (i = 0; NULL != (np = getnukep(i)); i++) {
-           if (np->nuk_own && np->nuk_plane == n) {
-               mpr(np->nuk_own, "%s lost!\n", prnuke(np));
-               np->nuk_effic = 0;
-               np->nuk_plane = -1;
-               putnuke(np->nuk_uid, np);
-           }
-       }
+       ship = land = -1;
     }
-    pp->ef_type = EF_PLANE;
-    pp->pln_uid = n;
-
-    time(&pp->pln_timestamp);
 
-    getplane(n, &plane);
+    if (CANT_HAPPEN(ship >= 0 && land >= 0))
+       land = -1;
+    if (oldpp->pln_ship != ship)
+       pln_carrier_change(pp, EF_SHIP, oldpp->pln_ship, ship);
+    if (oldpp->pln_land != land)
+       pln_carrier_change(pp, EF_LAND, oldpp->pln_land, land);
 
-    return 1;
-}
+    if (oldpp->pln_own != own) {
+       lost_and_found(EF_PLANE, oldpp->pln_own, own,
+                      pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
+       CANT_HAPPEN(!oldpp->pln_own
+                   && unit_update_cargo((struct empobj *)oldpp));
+    }
 
-void
-pln_init(int n, void *ptr)
-{
+    pp->pln_own = own;
+    pp->pln_ship = ship;
+    pp->pln_land = land;
+    if (!own || pp->pln_x != oldpp->pln_x || pp->pln_y != oldpp->pln_y)
+       unit_update_cargo((struct empobj *)pp);
 }
 
 char *