]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/plnsub.c
Update known contributors comments
[empserver] / src / lib / subs / plnsub.c
index e6f9768f4a6f3c0632b80332ead07b01cbb3500a..9467b72b0232c1b3caa5b535f831f606a63da0b5 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *  ---
  *
  *  plnsub.c: Plane subroutine stuff
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1998-2000
- *     Markus Armbruster, 2004-2008
+ *     Markus Armbruster, 2004-2009
  */
 
 #include <config.h>
 static int pln_equip(struct plist *, struct ichrstr *, int, char);
 static int fit_plane_on_ship(struct plnstr *, struct shpstr *);
 
+/*
+ * Get planes and escorts argument.
+ * Read planes into *NI_BOMB, and (optional) escorts into *NI_ESC.
+ * If INPUT_BOMB is not empty, use it, else prompt for more input.
+ * Same for INPUT_ESC.
+ * If we got a plane argument, initialize *NI_BOMB and *NI_ESC, and
+ * return 0.
+ * Else return -1 (*NI_BOMB and *NI_ESC may be modified).
+ */
+int
+get_planes(struct nstr_item *ni_bomb, struct nstr_item *ni_esc,
+          char *input_bomb, char *input_esc)
+{
+    if (!snxtitem(ni_bomb, EF_PLANE, input_bomb, NULL))
+       return -1;
+    if (!snxtitem(ni_esc, EF_PLANE, input_esc, "escort(s)? ")) {
+       if (player->aborted)
+           return -1;
+       pr("No escorts...\n");
+    }
+    return 0;
+}
+
 /*
  * Get assembly point argument.
  * If INPUT is not empty, use it, else prompt for more input using PROMPT.
@@ -114,7 +137,10 @@ pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
     nships = carriersatxy(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum);
     if (nships) {
        for (;;) {
-           if (!(p = getstarg(0, "Carrier #? ", buf)) || !*p)
+           p = getstring("Carrier #? ", buf);
+           if (!p)
+               return -1;
+           if (!*p)
                break;
            cno = atoi(p);
            if (cno < 0
@@ -176,8 +202,6 @@ pln_oneway_to_carrier_ok(struct emp_qelem *bomb_list,
     if (cno < 0 || !getship(cno, &ship))
        return 0;
 
-    count_planes(&ship);
-
     /* for both lists */
     for (list = bomb_list;
         list;
@@ -206,8 +230,7 @@ pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
        plp = (struct plist *)qp;
        if (cno >= 0) {
-           count_planes(&ship);
-           if (!could_be_on_ship(&plp->plane, &ship))
+           if (!could_be_on_ship(&plp->plane, &ship, 0, 0, 0, 0))
                pr("\t%s cannot land on ship #%d! %s aborts!\n",
                   prplane(&plp->plane), cno, prplane(&plp->plane));
            else if (!put_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
@@ -215,7 +238,6 @@ pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
                   cno, prplane(&plp->plane));
            else {
                if (plp->plane.pln_own != ship.shp_own) {
-/*                                     plp->plane.pln_own = ship.shp_own;*/
                    wu(0, ship.shp_own, "%s %s lands on your %s\n",
                       cname(player->cnum), prplane(&plp->plane),
                       prship(&ship));
@@ -226,7 +248,6 @@ pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
            plp->plane.pln_y = ty;
            getsect(tx, ty, &sect);
            if (plp->plane.pln_own != sect.sct_own) {
-/*                             plp->plane.pln_own = sect.sct_own;*/
                wu(0, sect.sct_own,
                   "%s %s lands at your sector %s\n",
                   cname(player->cnum),
@@ -235,22 +256,19 @@ pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
            plp->plane.pln_ship = cno;
        }
     }
-    if (cno >= 0)
-       putship(ship.shp_uid, &ship);
 }
 
 void
 pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
-           void *ptr, int type)
+           int cno)
 {
     struct emp_qelem *qp;
     struct plist *plp;
     int amt;
-    struct sctstr *sectp;
-    struct shpstr *sp;
+    struct sctstr sect;
+    struct shpstr ship;
     int there;
     int max;
-    struct mchrstr *mp;
 
     if (ip == 0)
        return;
@@ -259,33 +277,32 @@ pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
        plp = (struct plist *)qp;
        amt += plp->misc;
     }
-    if (type == EF_SECTOR) {
-       sectp = ptr;
-       if (!sectp->sct_own) {
-           if (sectp->sct_type == SCT_WATER)
+    if (cno < 0) {
+       getsect(tx, ty, &sect);
+       if (!sect.sct_own) {
+           if (sect.sct_type == SCT_WATER)
                pr("Your %s sink like a rock!\n", ip->i_name);
            else
                pr("Your %s vanish without a trace.\n", ip->i_name);
            return;
        }
-       if (sectp->sct_own != player->cnum
-           && getrel(getnatp(sectp->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
+       if (sect.sct_own != player->cnum
+           && getrel(getnatp(sect.sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
            pr("You don't own %s!  Cargo jettisoned...\n",
               xyas(tx, ty, player->cnum));
            return;
        }
-       if (ip->i_uid == I_CIVIL && sectp->sct_own != sectp->sct_oldown) {
+       if (ip->i_uid == I_CIVIL && sect.sct_own != sect.sct_oldown) {
            pr("%s is occupied.  Your civilians suffer from identity crisis and die.\n",
               xyas(tx, ty, player->cnum));
            return;
        }
-       there = sectp->sct_item[ip->i_uid];
+       there = sect.sct_item[ip->i_uid];
        max = ITEM_MAX;
     } else {
-       sp = ptr;
-       there = sp->shp_item[ip->i_uid];
-       mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
-       max = mp->m_item[ip->i_uid];
+       getship(cno, &ship);
+       there = ship.shp_item[ip->i_uid];
+       max = mchr[ship.shp_type].m_item[ip->i_uid];
     }
     there += amt;
     if (there > max) {
@@ -294,32 +311,31 @@ pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
        there = max;
     }
     pr("%d %s landed safely", amt, ip->i_name);
-    if (type == EF_SECTOR) {
-       sectp = ptr;
-       sectp->sct_item[ip->i_uid] = there;
-       if (sectp->sct_own != player->cnum)
-           wu(0, sectp->sct_own, "%s planes drop %d %s in %s\n",
+    if (cno < 0) {
+       sect.sct_item[ip->i_uid] = there;
+       if (sect.sct_own != player->cnum)
+           wu(0, sect.sct_own, "%s planes drop %d %s in %s\n",
               cname(player->cnum), amt, ip->i_name,
-              xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, sectp->sct_own));
+              xyas(tx, ty, sect.sct_own));
        pr(" at %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
-       putsect((struct sctstr *)ptr);
+       putsect(&sect);
     } else {
-       struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
-       sp->shp_item[ip->i_uid] = there;
-       if (sp->shp_own != player->cnum)
-           wu(0, sp->shp_own, "%s planes land %d %s on carrier %d\n",
-              cname(player->cnum), amt, ip->i_name, sp->shp_uid);
-       pr(" on carrier #%d\n", sp->shp_uid);
-       putship(sp->shp_uid, sp);
+       ship.shp_item[ip->i_uid] = there;
+       if (ship.shp_own != player->cnum)
+           wu(0, ship.shp_own, "%s planes land %d %s on carrier %d\n",
+              cname(player->cnum), amt, ip->i_name, ship.shp_uid);
+       pr(" on carrier #%d\n", ship.shp_uid);
+       putship(ship.shp_uid, &ship);
     }
 }
 
 void
-pln_mine(struct emp_qelem *list, struct sctstr *sectp)
+pln_mine(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty)
 {
     struct emp_qelem *qp;
     struct plist *plp;
     int amt;
+    struct sctstr sect;
 
     amt = 0;
     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
@@ -328,16 +344,16 @@ pln_mine(struct emp_qelem *list, struct sctstr *sectp)
 
     }
     if (amt > 0) {
-       if (sectp->sct_type != SCT_WATER) {
+       getsect(tx, ty, &sect);
+       if (sect.sct_type != SCT_WATER) {
            pr("Your seamines have no effect here.\n");
            return;
        }
-       sectp->sct_mines = MIN(sectp->sct_mines + amt, MINES_MAX);
-       pr("%d mines laid in %s.\n", amt,
-          xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, player->cnum));
-       if (map_set(player->cnum, sectp->sct_x, sectp->sct_y, 'X', 0))
+       sect.sct_mines = MIN(sect.sct_mines + amt, MINES_MAX);
+       pr("%d mines laid in %s.\n", amt, xyas(tx, ty, player->cnum));
+       if (map_set(player->cnum, tx, ty, 'X', 0))
            writemap(player->cnum);
-       putsect(sectp);
+       putsect(&sect);
     }
 }
 
@@ -546,9 +562,9 @@ pln_sel(struct nstr_item *ni, struct emp_qelem *list, struct sctstr *ap,
     }
 }
 
-int
+void
 pln_arm(struct emp_qelem *list, int dist, char mission, struct ichrstr *ip,
-       int flags, int mission_flags)
+       int flags)
 {
     struct emp_qelem *qp;
     struct emp_qelem *next;
@@ -559,41 +575,18 @@ pln_arm(struct emp_qelem *list, int dist, char mission, struct ichrstr *ip,
        next = qp->q_forw;
        plp = (struct plist *)qp;
        pp = &plp->plane;
+       getplane(pp->pln_uid, pp);
        if ((pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
            || pln_equip(plp, ip, flags, mission) < 0) {
            emp_remque(qp);
            free(qp);
            continue;
        }
-       if (flags & (P_S | P_I)) {
-           if (plp->pcp->pl_flags & P_S)
-               mission_flags |= P_S;
-           if (plp->pcp->pl_flags & P_I)
-               mission_flags |= P_I;
-       }
-       if (!(plp->pcp->pl_flags & P_H))
-           /* no stealth on this mission */
-           mission_flags &= ~P_H;
-       if (!(plp->pcp->pl_flags & P_X))
-           /* no stealth on this mission */
-           mission_flags &= ~P_X;
-       if (!(plp->pcp->pl_flags & P_A)) {
-           /* no asw on this mission */
-           mission_flags &= ~P_A;
-           /* FIXME escorts turn ASW patrol into ordinary recon */
-       }
-       if (!(plp->pcp->pl_flags & P_MINE)) {
-           /* no asw on this mission */
-           mission_flags &= ~P_MINE;
-           /* FIXME no effect */
-       }
-       CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED);
        pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
        pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, flags);
        putplane(pp->pln_uid, pp);
        pr("%s equipped\n", prplane(pp));
     }
-    return mission_flags;
 }
 
 static int
@@ -645,7 +638,7 @@ pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, int flags, char mission)
        switch (mission) {
        case 's':               /* strategic bomb */
        case 'p':               /* pinpoint bomb */
-           if (pp->pln_nuketype == -1) {
+           if (nuk_on_plane(pp) < 0) {
                itype = I_SHELL;
                needed = load;
            }
@@ -740,7 +733,6 @@ pln_put1(struct plist *plp)
 {
     struct plnstr *pp;
     struct shpstr ship;
-    struct lndstr land;
     struct sctstr sect;
 
     pp = &plp->plane;
@@ -753,15 +745,7 @@ pln_put1(struct plist *plp)
     if (!(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED))
        ;                       /* never took off */
     else if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
-       /* destroyed */
-       if (pp->pln_ship >= 0) {
-           getship(pp->pln_ship, &ship);
-           take_plane_off_ship(pp, &ship);
-       }
-       if (pp->pln_land >= 0) {
-           getland(pp->pln_land, &land);
-           take_plane_off_land(pp, &land);
-       }
+       ;                       /* destroyed */
     } else if (pp->pln_ship >= 0) {
        /* It is landing on a carrier */
        getship(pp->pln_ship, &ship);
@@ -792,80 +776,49 @@ pln_put1(struct plist *plp)
 }
 
 /*
- * Fit a plane of PP's type on ship SP.
- * Adjust SP's plane counters.
- * Updating the plane accordingly is the caller's job.
- * Return whether it fits.
+ * Can PP be loaded on a ship of SP's type?
+ * Assume that it already carries N planes, of which NCH are choppers,
+ * NXL xlight, NMSL light missiles, and the rest are light fixed-wing
+ * planes.
  */
-static int
-fit_plane_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
+int
+could_be_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp,
+                int n, int nch, int nxl, int nmsl)
 {
-    struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
-    struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
-    int wanted;
-
-    if (pcp->pl_flags & P_K) {
-       /* chopper, try chopper slot first */
-       if (sp->shp_nchoppers < mcp->m_nchoppers)
-           return ++sp->shp_nchoppers;
-       /* else try plane slot */
-       wanted = M_FLY;
-    } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
-       /* x-light, try x-light slot first */
-       if (sp->shp_nxlight < mcp->m_nxlight)
-           return ++sp->shp_nxlight;
-       /* else try plane slot */
-       wanted = M_MSL | M_FLY;
-    } else if (!(pcp->pl_flags & P_L)) {
-       /* not light, no go */
-       wanted = 0;
-    } else if (pcp->pl_flags & P_M) {
-       /* missile, use plane slot */
-       wanted = M_MSL | M_FLY;
-    } else {
-       /* fixed-wing plane, use plane slot */
-       wanted = M_FLY;
-    }
-
-    if ((mcp->m_flags & wanted) == 0)
-       return 0;               /* ship not capable */
-
-    if (sp->shp_nplane < mcp->m_nplanes)
-       return ++sp->shp_nplane;
-
-    return 0;
+    struct plchrstr *pcp = &plchr[pp->pln_type];
+    struct mchrstr *mcp = &mchr[sp->shp_type];
+
+    if (pcp->pl_flags & P_K)
+       nch++;
+    else if (pcp->pl_flags & P_E)
+       nxl++;
+    else if (!(pcp->pl_flags & P_L))
+       return 0;
+    else if (pcp->pl_flags & P_M)
+       nmsl++;
+    n++;
+
+    n -= MIN(nch, mcp->m_nchoppers);
+    n -= MIN(nxl, mcp->m_nxlight);
+    if (nmsl && !(mcp->m_flags & (M_MSL | M_FLY)))
+       return 0;               /* missile slots wanted */
+    if (nmsl < n && !(mcp->m_flags & M_FLY))
+       return 0;               /* fixed-wing slots wanted */
+    return n <= mcp->m_nplanes;
 }
 
 /*
- * Fit a plane of PP's type off ship SP.
- * Adjust SP's plane counters, badly.  You need to run count_planes()
- * before the next fit_plane_on_ship().
+ * Fit a plane of PP's type on ship SP.
  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
+ * Return whether it fits.
  */
-static void
-fit_plane_off_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
+static int
+fit_plane_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
 {
-    /*
-     * Frees chopper and nxlight slots first, which is why we need to
-     * run count_planes() before fit_plane_on_ship().
-     */
-    struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
-
-    if (pcp->pl_flags & P_K) {
-       if (sp->shp_nchoppers) {
-           sp->shp_nchoppers--;
-           return;
-       }
-    } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
-       if (sp->shp_nxlight) {
-           sp->shp_nxlight--;
-           return;
-       }
-    }
+    int n, nch, nxl, nmsl;
 
-    if (CANT_HAPPEN(sp->shp_nplane == 0))
-       sp->shp_nplane = 1;
-    sp->shp_nplane--;
+    n = shp_nplane(sp, &nch, &nxl, &nmsl);
+    return could_be_on_ship(pp, sp, n, nch, nxl, nmsl);
 }
 
 int
@@ -881,25 +834,11 @@ put_plane_on_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
     plane->pln_y = ship->shp_y;
     plane->pln_ship = ship->shp_uid;
     putplane(plane->pln_uid, plane);
-    putship(ship->shp_uid, ship);
     return 1;
 }
 
-void
-take_plane_off_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
-{
-    if (CANT_HAPPEN(plane->pln_ship != ship->shp_uid))
-       return;
-
-    fit_plane_off_ship(plane, ship);
-    plane->pln_ship = -1;
-    putship(ship->shp_uid, ship);
-    putplane(plane->pln_uid, plane);
-}
-
 /*
  * Fit a plane of PP's type on land unit LP.
- * Adjust LP's plane counters.
  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
  * Return whether it fits.
  */
@@ -909,23 +848,7 @@ fit_plane_on_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
     struct lchrstr *lcp = lchr + lp->lnd_type;
 
-    if ((pcp->pl_flags & P_E) && lp->lnd_nxlight < lcp->l_nxlight)
-       return ++lp->lnd_nxlight;
-
-    return 0;
-}
-
-/*
- * Fit a plane of PP's type off land unit LP.
- * Adjust LP's plane counters.
- * Updating the plane accordingly is the caller's job.
- */
-static void
-fit_plane_off_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
-{
-    if (CANT_HAPPEN(lp->lnd_nxlight == 0))
-       lp->lnd_nxlight = 1;
-    lp->lnd_nxlight--;
+    return (pcp->pl_flags & P_E) && lnd_nxlight(lp) < lcp->l_nxlight;
 }
 
 int
@@ -941,35 +864,9 @@ put_plane_on_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
     plane->pln_y = land->lnd_y;
     plane->pln_land = land->lnd_uid;
     putplane(plane->pln_uid, plane);
-    putland(land->lnd_uid, land);
     return 1;
 }
 
-void
-take_plane_off_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
-{
-    if (CANT_HAPPEN(plane->pln_land != land->lnd_uid))
-       return;
-
-    fit_plane_off_land(plane, land);
-    plane->pln_land = -1;
-    putland(land->lnd_uid, land);
-    putplane(plane->pln_uid, plane);
-}
-
-/*
- * Could a plane of PP's type be on on ship SP?
- */
-int
-could_be_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
-{
-    struct shpstr ship;
-
-    ship = *sp;
-    ship.shp_nplane = ship.shp_nchoppers = ship.shp_nxlight = 0;
-    return fit_plane_on_ship(pp, &ship);
-}
-
 void
 plane_sweep(struct emp_qelem *plane_list, coord x, coord y)
 {
@@ -1014,85 +911,6 @@ plane_sweep(struct emp_qelem *plane_list, coord x, coord y)
     putsect(&sect);
 }
 
-void
-count_planes(struct shpstr *sp)
-{
-    struct nstr_item ni;
-    struct plnstr plane;
-    int nplane, nchoppers, nxlight;
-
-    if (sp->shp_effic < SHIP_MINEFF)
-       return;
-
-    nplane = sp->shp_nplane;
-    sp->shp_nplane = 0;
-    nchoppers = sp->shp_nchoppers;
-    sp->shp_nchoppers = 0;
-    nxlight = sp->shp_nxlight;
-    sp->shp_nxlight = 0;
-
-    snxtitem_xy(&ni, EF_PLANE, sp->shp_x, sp->shp_y);
-    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
-       if (plane.pln_own == 0)
-           continue;
-       if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
-           if (!fit_plane_on_ship(&plane, sp))
-               CANT_REACH();
-       }
-    }
-
-    if (nplane != sp->shp_nplane ||
-       nxlight != sp->shp_nxlight || nchoppers != sp->shp_nchoppers) {
-       putship(sp->shp_uid, sp);
-    }
-}
-
-void
-count_land_planes(struct lndstr *lp)
-{
-    struct nstr_item ni;
-    struct plnstr plane;
-    int nplane;
-
-    if (lp->lnd_effic < LAND_MINEFF)
-       return;
-
-    nplane = lp->lnd_nxlight;
-    lp->lnd_nxlight = 0;
-
-    snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
-    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
-       if (plane.pln_own == 0)
-           continue;
-       if (plane.pln_land == lp->lnd_uid)
-           if (!fit_plane_on_land(&plane, lp))
-               CANT_REACH();
-    }
-
-    if (lp->lnd_nxlight != nplane)
-       putland(lp->lnd_uid, lp);
-}
-
-int
-count_sect_planes(struct sctstr *sp)
-{
-    int count = 0;
-    struct nstr_item ni;
-    struct plnstr plane;
-
-    snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
-    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
-       if (!plane.pln_own)
-           continue;
-       if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
-           continue;
-       if (plane.pln_x == sp->sct_x && plane.pln_y == sp->sct_y)
-           ++count;
-    }
-
-    return count;
-}
-
 int
 pln_hitchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
 {
@@ -1134,16 +952,12 @@ pln_damage(struct plnstr *pp, coord x, coord y, char type, int *nukedamp,
     int effective = 1;
     int pinbomber = 0;
 
-    if (pp->pln_nuketype != -1) {
-       if (nuk_on_plane(&nuke, pp->pln_uid) >= 0) {
-           mpr(pp->pln_own, "Releasing RV's for %s detonation...\n",
-               pp->pln_flags & PLN_AIRBURST ? "airburst" : "groundburst");
-           pp->pln_nuketype = -1;
-           *nukedamp = detonate(&nuke, x, y,
-                                pp->pln_flags & PLN_AIRBURST);
-           return 0;
-       }
-       CANT_REACH();
+    if (getnuke(nuk_on_plane(pp), &nuke)) {
+       mpr(pp->pln_own, "Releasing RV's for %s detonation...\n",
+           pp->pln_flags & PLN_AIRBURST ? "airburst" : "groundburst");
+       *nukedamp = detonate(&nuke, x, y,
+                            pp->pln_flags & PLN_AIRBURST);
+       return 0;
     }
     *nukedamp = 0;