]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/plnsub.c
Clean up superfluous includes
[empserver] / src / lib / subs / plnsub.c
index 00f2b37c72ac3f0c9144a0b19def8cfedb3dabbc..cdc0c4828766bad864fa786108f0e4ffef7397ff 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -31,7 +30,7 @@
  *     Dave Pare, 1986
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1998-2000
- *     Markus Armbruster, 2004-2009
+ *     Markus Armbruster, 2004-2010
  */
 
 #include <config.h>
 #include "file.h"
 #include "item.h"
 #include "land.h"
-#include "lost.h"
 #include "map.h"
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
 #include "nsc.h"
 #include "nuke.h"
 #include "optlist.h"
-#include "path.h"
 #include "plane.h"
 #include "player.h"
 #include "prototypes.h"
@@ -102,8 +99,7 @@ get_assembly_point(char *input, struct sctstr *ap_sect, char *buf)
        return NULL;
 
     /* over own or allied sector is fine */
-    if (ap_sect->sct_own == player->cnum
-       || getrel(getnatp(ap_sect->sct_own), player->cnum) == ALLIED)
+    if (relations_with(ap_sect->sct_own, player->cnum) == ALLIED)
        return ap_sect;
 
     /* over own or allied ship is fine */
@@ -111,8 +107,7 @@ get_assembly_point(char *input, struct sctstr *ap_sect, char *buf)
     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
        if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF || ship.shp_own == 0)
            continue;
-       if (ship.shp_own == player->cnum
-           || getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum) == ALLIED)
+       if (relations_with(ship.shp_own, player->cnum) == ALLIED)
            return ap_sect;
     }
 
@@ -145,7 +140,7 @@ pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
            if (cno < 0
                || !getship(cno, &ship)
                || (!player->owner
-                   && (getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum)
+                   && (relations_with(ship.shp_own, player->cnum)
                        != ALLIED))) {
                pr("Not yours\n");
                continue;
@@ -170,8 +165,7 @@ pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
     }
 
     /* try to land at sector */
-    if (target->sct_own != player->cnum
-       && getrel(getnatp(target->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
+    if (relations_with(target->sct_own, player->cnum) != ALLIED) {
        pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
           xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
        return -1;
@@ -285,8 +279,7 @@ pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
                pr("Your %s vanish without a trace.\n", ip->i_name);
            return;
        }
-       if (sect.sct_own != player->cnum
-           && getrel(getnatp(sect.sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
+       if (relations_with(sect.sct_own, player->cnum) != ALLIED) {
            pr("You don't own %s!  Cargo jettisoned...\n",
               xyas(tx, ty, player->cnum));
            return;
@@ -461,8 +454,7 @@ pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
            CANT_REACH();
            return 0;
        }
-       if (ship.shp_own != pp->pln_own
-           && getrel(getnatp(ship.shp_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
+       if (relations_with(ship.shp_own, pp->pln_own) != ALLIED) {
            if (noisy)
                pr("(note) An ally does not own the ship %s is on\n",
                   prplane(pp));
@@ -477,8 +469,7 @@ pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
            CANT_REACH();
            return 0;
        }
-       if (land.lnd_own != pp->pln_own
-           && getrel(getnatp(land.lnd_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
+       if (relations_with(land.lnd_own, pp->pln_own) != ALLIED) {
            if (noisy)
                pr("(note) An ally does not own the unit %s is on\n",
                   prplane(pp));
@@ -496,8 +487,7 @@ pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
            return 0;
        }
 
-       if (sect.sct_own != pp->pln_own
-           && getrel(getnatp(sect.sct_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
+       if (relations_with(sect.sct_own, pp->pln_own) != ALLIED) {
            if (noisy)
                pr("(note) An ally does not own the sector %s is in\n",
                   prplane(pp));
@@ -513,14 +503,14 @@ pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
            if (sect.sct_effic < 40) {
                if (noisy)
                    pr("%s is not 40%% efficient, %s can't take off from there.\n",
-                      xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
+                      xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
                       prplane(pp));
                return 0;
            }
            if (!oneway && sect.sct_effic < 60) {
                if (noisy)
                    pr("%s is not 60%% efficient, %s can't land there.\n",
-                      xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
+                      xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, player->cnum),
                       prplane(pp));
                return 0;
            }
@@ -541,7 +531,12 @@ pln_sel(struct nstr_item *ni, struct emp_qelem *list, struct sctstr *ap,
 
     emp_initque(list);
     while (nxtitem(ni, &plane)) {
-       if (!player->owner)
+       /*
+        * It would be nice to let deities fly foreign planes, but
+        * much of the code assumes that only the plane's owner can
+        * fly it.
+        */
+       if (!plane.pln_own || plane.pln_own != player->cnum)
            continue;
        if (plane.pln_mobil <= 0)
            continue;
@@ -723,7 +718,10 @@ pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, char mission)
                                         plp->plane.pln_y,
                                         I_SHELL, needed);
 #endif
-       abandon_needed = !!would_abandon(&sect, itype, needed, NULL);
+       if (pp->pln_ship >= 0 || pp->pln_land >= 0)
+           abandon_needed = 0;
+       else
+           abandon_needed = !!would_abandon(&sect, itype, needed, NULL);
        if (item[itype] < needed + abandon_needed) {
            pr("Not enough %s for %s\n", ichr[itype].i_name, prplane(pp));
            return -1;