]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/pr.c
Ensure the update's production report isn't split by bulletins
[empserver] / src / lib / subs / pr.c
index 5548c9d8bc5b28cfb7f1f53ea693b71131e98770..86fd4bb55026c37bd63650e3375d254bf880f8fd 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -31,7 +30,7 @@
  *     Dave Pare, 1986, 1989
  *     Steve McClure, 1998-2000
  *     Ron Koenderink, 2005
- *     Markus Armbruster, 2005-2009
+ *     Markus Armbruster, 2005-2011
  */
 
 /*
@@ -56,6 +55,7 @@
 #include "com.h"
 #include "empio.h"
 #include "file.h"
+#include "journal.h"
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
 #include "player.h"
@@ -63,6 +63,7 @@
 #include "prototypes.h"
 #include "server.h"
 #include "tel.h"
+#include "xy.h"
 
 static void pr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
 static void upr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
@@ -124,6 +125,7 @@ pr_id(struct player *p, int id, char *format, ...)
 
     if (p->curid >= 0) {
        io_puts(p->iop, "\n");
+       journal_output(p, p->curid, "\n");
        p->curid = -1;
     }
     va_start(ap, format);
@@ -222,6 +224,8 @@ pr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
     char *bp;
     int len;
 
+    journal_output(pl, id, buf);
+
     bp = buf;
     while (*bp != '\0') {
        if (pl->curid != -1 && pl->curid != id) {
@@ -263,6 +267,8 @@ upr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
     char printbuf[2];
     char ch;
 
+    journal_output(pl, id, buf);
+
     printbuf[0] = '\0';
     printbuf[1] = '\0';
 
@@ -340,7 +346,7 @@ prredir(char *redir)
 
 /*
  * Send script execute request FILE to the current player.
- * REDIR is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
+ * FILE is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
  */
 void
@@ -441,52 +447,6 @@ prxy(char *format, coord x, coord y)
     pr(format, xrel(np, x), yrel(np, y));
 }
 
-/*
- * Print to country CN similar to printf().
- * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
- * Output is buffered until a newline arrives.
- * If CN is the current player and we're not in the update, print just
- * like pr().  Else print into a bulletin.
- * Because printing like pr() requires normal text, and bulletins
- * require user text, only plain ASCII is allowed.
- */
-void
-PR(int cn, char *format, ...)
-{
-    /* XXX should really do this on a per-nation basis */
-    static char longline[MAXNOC][512];
-    int newline;
-    va_list ap;
-    char buf[1024];
-
-    va_start(ap, format);
-    (void)vsprintf(buf, format, ap);
-    va_end(ap);
-    newline = strrchr(buf, '\n') ? 1 : 0;
-    strcat(longline[cn], buf);
-    if (newline) {
-       if (update_running || (cn && cn != player->cnum))
-           typed_wu(0, cn, longline[cn], TEL_BULLETIN);
-       else
-           pr_player(player, C_DATA, longline[cn]);
-       longline[cn][0] = '\0';
-    }
-}
-
-/*
- * Print the current time in ctime() format to country CN.
- * If CN is the current player and we're not in the update, print just
- * like prdate().  Else print into a bulletin.
- */
-void
-PRdate(natid cn)
-{
-    time_t now;
-
-    (void)time(&now);
-    PR(cn, ctime(&now));
-}
-
 /*
  * Sound the current player's bell.
  */
@@ -500,8 +460,9 @@ pr_beep(void)
 }
 
 /*
- * Print to country CN similar to printf().
- * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
+ * Print complete lines to country CN similar to printf().
+ * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.  FORMAT must
+ * end with '\n'.
  * If CN is zero, don't print anything.
  * Else, if CN is the current player and we're not in the update,
  * print just like pr().  Else print into a bulletin.
@@ -514,13 +475,14 @@ mpr(int cn, char *format, ...)
     char buf[4096];
     va_list ap;
 
+    CANT_HAPPEN(!format[0] || format[strlen(format) - 1] != '\n');
     if (!cn)
        return;
     va_start(ap, format);
     (void)vsprintf(buf, format, ap);
     va_end(ap);
     if (update_running || cn != player->cnum)
-       typed_wu(0, cn, buf, TEL_BULLETIN);
+       wu(0, cn, "%s", buf);
     else
        pr_player(player, C_DATA, buf);
 }
@@ -601,7 +563,8 @@ copy_utf8_to_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
            ;                   /* ignore funny control */
        else if (ch > 0x7f) {
            *p++ = '?';         /* replace non-ASCII */
-           while ((*src++ & 0xc0) == 0x80) ;
+           while ((*src & 0xc0) == 0x80)
+               src++;
        } else
            *p++ = ch;
     }