]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/pr.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / pr.c
index 86fd4bb55026c37bd63650e3375d254bf880f8fd..b0b92d2269c4a16622f7f547ef332077c7c5b438 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -30,7 +30,7 @@
  *     Dave Pare, 1986, 1989
  *     Steve McClure, 1998-2000
  *     Ron Koenderink, 2005
- *     Markus Armbruster, 2005-2011
+ *     Markus Armbruster, 2005-2012
  */
 
 /*
  * without yielding the processor.
  *
  * Each line of output starts with an identification character
- * encoding the output id, followed by space.  Ids less than 10 are
- * encoded as decimal digits, and larger ids as lower case letters,
- * starting with 'a'.  Symbolic names for ids are defined in proto.h.
+ * encoding the output ID, followed by space.  Ids less than 10 are
+ * encoded as decimal digits, and larger IDs as lower case letters,
+ * starting with 'a'.  Symbolic names for IDs are defined in proto.h.
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <stdarg.h>
 #include <stdlib.h>
-#include "com.h"
 #include "empio.h"
-#include "file.h"
 #include "journal.h"
 #include "misc.h"
 #include "nat.h"
 #include "player.h"
 #include "proto.h"
 #include "prototypes.h"
-#include "server.h"
-#include "tel.h"
+#include "update.h"
 #include "xy.h"
 
 static void pr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
 static void upr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
 static void outid(struct player *pl, int n);
+static void player_output_some(void);
 
 /*
  * Print to current player similar to printf().
- * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
+ * Use printf-style @format with the optional arguments.
  * Note: `to print' without further qualifications means sending
  * C_DATA text.
  */
@@ -93,7 +91,7 @@ pr(char *format, ...)
 }
 
 /*
- * Print UTF-8 text BUF to current player.
+ * Print UTF-8 text @buf to current player.
  */
 void
 uprnf(char *buf)
@@ -110,8 +108,8 @@ uprnf(char *buf)
 }
 
 /*
- * Send some text to P with id ID, line-buffered.
- * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
+ * Send some text to @p with ID @id, line-buffered.
+ * Format text to send using printf-style @format and optional
  * arguments.  It is assumed to be already user text.  Plain ASCII and
  * text received from the same player are fine, for anything else the
  * caller has to deal with output filtering.
@@ -135,8 +133,8 @@ pr_id(struct player *p, int id, char *format, ...)
 }
 
 /*
- * Send C_FLASH text to PL.
- * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
+ * Send C_FLASH text to @pl.
+ * Format text to send using printf-style @format and optional
  * arguments.  It is assumed to be UTF-8.
  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
  */
@@ -158,8 +156,8 @@ pr_flash(struct player *pl, char *format, ...)
 }
 
 /*
- * Send C_INFORM text to PL.
- * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
+ * Send C_INFORM text to @pl.
+ * Format text to send using printf-style @format and optional
  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
  */
@@ -180,7 +178,7 @@ pr_inform(struct player *pl, char *format, ...)
 
 /*
  * Send C_FLASH text to everyone.
- * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
+ * Format text to send using printf-style @format and optional
  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
  * Prefix text it with a header suitable for broadcast from deity.
  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
@@ -212,9 +210,9 @@ pr_wall(char *format, ...)
 }
 
 /*
- * Send ID text BUF to PL, line-buffered.
- * BUF is user text.
- * If a partial line with different id is buffered, terminate it with
+ * Send @id text @buf to @pl, line-buffered.
+ * @buf is user text.
+ * If a partial line with different ID is buffered, terminate it with
  * a newline first.
  */
 static void
@@ -246,17 +244,14 @@ pr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
        }
     }
 
-    if (player == pl) {
-       while (io_output_if_queue_long(pl->iop,
-                       pl->may_sleep == PLAYER_SLEEP_FREELY) > 0)
-           ;
-    }
+    if (player == pl)
+       player_output_some();
 }
 
 /*
- * Send ID text BUF to PL, line-buffered.
+ * Send @id text @buf to @pl, line-buffered.
  * This function translates from normal text to user text.
- * If a partial line with different id is buffered, terminate it with
+ * If a partial line with different ID is buffered, terminate it with
  * a newline first.
  */
 static void
@@ -304,15 +299,12 @@ upr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
        }
     }
 
-    if (player == pl) {
-       while (io_output_if_queue_long(pl->iop,
-                       pl->may_sleep == PLAYER_SLEEP_FREELY) > 0)
-           ;
-    }
+    if (player == pl)
+       player_output_some();
 }
 
 /*
- * Send id N to PL.
+ * Send ID @n to @pl.
  * This runs always at the beginning of a line.
  */
 static void
@@ -333,9 +325,18 @@ outid(struct player *pl, int n)
     pl->curid = n;
 }
 
+static void
+player_output_some(void)
+{
+    time_t deadline = player_io_deadline(player, 1);
+
+    while (io_output_if_queue_long(player->iop, deadline) > 0)
+       ;
+}
+
 /*
- * Send redirection request REDIR to the current player.
- * REDIR is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
+ * Send redirection request @redir to the current player.
+ * @redir is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
  */
 void
@@ -345,8 +346,8 @@ prredir(char *redir)
 }
 
 /*
- * Send script execute request FILE to the current player.
- * FILE is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
+ * Send script execute request @file to the current player.
+ * @file is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
  */
 void
@@ -366,11 +367,11 @@ prprompt(int min, int btu)
 
 /*
  * Prompt for a line of non-command input.
- * Send C_FLUSH prompt PROMPT to the current player.
- * Read a line of input into BUF[SIZE] and convert it to ASCII.
+ * Send C_FLUSH prompt @prompt to the current player.
+ * Read a line of input into @buf[@size] and convert it to ASCII.
  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
- * Return number of bytes in BUF[], not counting the terminating 0,
+ * Return number of bytes in @buf[], not counting the terminating 0,
  * or -1 on error.
  */
 int
@@ -394,12 +395,12 @@ prmptrd(char *prompt, char *buf, int size)
 
 /*
  * Prompt for a line of non-command, UTF-8 input.
- * Send C_FLUSH prompt PROMPT to the current player.
- * Read a line of input into BUF[SIZE], replacing funny characters by
+ * Send C_FLUSH prompt @prompt to the current player.
+ * Read a line of input into @buf[@size], replacing funny characters by
  * '?'.  The result is UTF-8.
  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
- * Return number of bytes in BUF[], not counting the terminating 0,
+ * Return number of bytes in @buf[], not counting the terminating 0,
  * or -1 on error.
  */
 int
@@ -430,12 +431,12 @@ prdate(void)
     time_t now;
 
     (void)time(&now);
-    pr(ctime(&now));
+    pr("%s", ctime(&now));
 }
 
 /*
- * Print coordinates X, Y.
- * FORMAT must be a printf-style format string that converts exactly
+ * Print coordinates @x,@y.
+ * @format must be a printf-style format string that converts exactly
  * two int values.
  */
 void
@@ -460,11 +461,11 @@ pr_beep(void)
 }
 
 /*
- * Print complete lines to country CN similar to printf().
- * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.  FORMAT must
+ * Print complete lines to country @cn similar to printf().
+ * Use printf-style @format with the optional arguments.  @format must
  * end with '\n'.
- * If CN is zero, don't print anything.
- * Else, if CN is the current player and we're not in the update,
+ * If @cn is zero, don't print anything.
+ * Else, if @cn is the current player and we're not in the update,
  * print just like pr().  Else print into a bulletin.
  * Because printing like pr() requires normal text, and bulletins
  * require user text, only plain ASCII is allowed.
@@ -488,11 +489,11 @@ mpr(int cn, char *format, ...)
 }
 
 /*
- * Copy SRC without funny characters to DST.
+ * Copy @src without funny characters to @dst.
  * Drop control characters, except for '\t'.
  * Replace non-ASCII characters by '?'.
- * Return length of DST.
- * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
+ * Return length of @dst.
+ * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
  * hold.
  */
 size_t
@@ -516,11 +517,11 @@ copy_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
 }
 
 /*
- * Copy UTF-8 SRC without funny characters to DST.
+ * Copy UTF-8 @src without funny characters to @dst.
  * Drop control characters, except for '\t'.
  * FIXME Replace malformed UTF-8 sequences by '?'.
- * Return byte length of DST.
- * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
+ * Return byte length of @dst.
+ * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
  * hold.
  */
 size_t
@@ -543,11 +544,11 @@ copy_utf8_no_funny(char *dst, char *src)
 }
 
 /*
- * Copy UTF-8 SRC without funny characters to ASCII DST.
+ * Copy UTF-8 @src without funny characters to ASCII @dst.
  * Drop control characters, except for '\t'.
  * Replace non-ASCII characters by '?'.
- * Return length of DST.
- * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
+ * Return length of @dst.
+ * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
  * hold.
  */
 size_t
@@ -574,8 +575,8 @@ copy_utf8_to_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
 }
 
 /*
- * Return byte-index of the N-th UTF-8 character in UTF-8 string S.
- * If S doesn't have that many characters, return its length instead.
+ * Return byte-index of the @n-th UTF-8 character in UTF-8 string @s.
+ * If @s doesn't have that many characters, return its length instead.
  */
 int
 ufindpfx(char *s, int n)