]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/sect.c
Clean up superfluous includes
[empserver] / src / lib / subs / sect.c
index 23eaf73691dcec3d227b8064850e40ebb33d02a3..9ac18dff27ef9f391cd78560d461311371ecd1ba 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  sect.c: Sector pre-write and post-read data massage
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2004-2010
  */
 
+#include <config.h>
+
+#include <ctype.h>
+#include "file.h"
+#include "lost.h"
 #include "misc.h"
+#include "nsc.h"
+#include "optlist.h"
 #include "player.h"
-#include "var.h"
+#include "prototypes.h"
 #include "sect.h"
 #include "xy.h"
-#include "nat.h"
-#include "deity.h"
-#include "file.h"
-#include "land.h"
-#include "nsc.h"
-#include "plane.h"
-#include "prototypes.h"
-#include "optlist.h"
 
-static void give_back_cap(struct sctstr *sp);
-
-/*ARGSUSED*/
-int
-sct_postread(int id, s_char *ptr)
+void
+sct_postread(int id, void *ptr)
 {
-    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
+    struct sctstr *sp = ptr;
 
-    checksect(sp);
     player->owner = (player->god || sp->sct_own == player->cnum);
     if (opt_MOB_ACCESS)
        sct_do_upd_mob(sp);
-    return 1;
 }
 
-/*ARGSUSED*/
-int
-sct_prewrite(int id, s_char *ptr)
+void
+sct_prewrite(int id, void *old, void *new)
 {
-    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
-    struct sctstr sect;
+    struct sctstr *oldsp = old;
+    struct sctstr *sp = new;
+    int mil, civs;
+    natid own, prev_own;
 
-    time(&sp->sct_timestamp);
+    bridge_damaged(sp);
+    item_prewrite(sp->sct_item);
 
-    checksect(sp);
-    getsect(sp->sct_x, sp->sct_y, &sect);
-    return 1;
-}
+    mil = sp->sct_item[I_MILIT];
+    civs = sp->sct_item[I_CIVIL];
+    own = sp->sct_own;
+    prev_own = oldsp->sct_own;
 
-int
-checksect(struct sctstr *sp)
-{
-    int mil, civs, loyalcivs;
+    if (own && !civs) {
+       sp->sct_work = 100;
+       sp->sct_oldown = own;
+    }
 
-    /* shouldn't happen, but... */
-    if (sp->sct_mobil > 127)
+    if (own && !civs && !mil && !has_units(sp->sct_x, sp->sct_y, own, NULL)
+       && !(sp->sct_flags & MOVE_IN_PROGRESS)) {
+       /* more cruft! */
+       own = sp->sct_own = 0;
        sp->sct_mobil = 0;
+       if (sp->sct_type == SCT_CAPIT || sp->sct_type == SCT_MOUNT)
+           caploss(sp, prev_own, "");
+    }
 
-    mil = getvar(V_MILIT, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-    civs = getvar(V_CIVIL, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
-    if (sp->sct_own == sp->sct_oldown)
-       loyalcivs = civs;
-    else
-       loyalcivs = 0;
+    if (prev_own != own)
+       lost_and_found(EF_SECTOR, prev_own, own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
+}
 
-    if (sp->sct_effic < 20) {
-       if (sp->sct_type == SCT_BSPAN)
-           knockdown(sp, 0);
-       else if (sp->sct_type == SCT_BTOWER) {
-           knockdown(sp, 0);
-           bridgefall(sp, 0);
-       }
-    }
-    if (sp->sct_own != 0 && !civs) {
-       sp->sct_work = 100;
-       sp->sct_oldown = sp->sct_own;
-    }
-    /* If they have a military unit there, they still own it */
-    if (sp->sct_own && !loyalcivs && !(sp->sct_flags & MOVE_IN_PROGRESS)) {
-       if (!mil && !has_units(sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_own, 0)) {
-           /* more cruft! */
-           if (sp->sct_type == SCT_CAPIT || sp->sct_type == SCT_MOUNT)
-               caploss(sp, sp->sct_own, "");
+void
+item_prewrite(short *item)
+{
+    i_type i;
 
-           if (sp->sct_oldown == sp->sct_own) {
-               makelost(EF_SECTOR, sp->sct_own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
-               sp->sct_own = 0;
-               sp->sct_oldown = 0;
-           } else {
-               /* if oldown gets his cap back make agri */
-               if (sp->sct_oldown &&
-                   player->cnum == sp->sct_own &&
-                   sp->sct_type == SCT_CAPIT &&
-                   sp->sct_newtype == SCT_CAPIT)
-                   give_back_cap(sp);
-               takeover(sp, sp->sct_oldown);
-           }
-           sp->sct_mobil = 0;
-       }
+    for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; ++i) {
+       if (CANT_HAPPEN(item[i] < 0))
+           item[i] = 0;
+       else if (CANT_HAPPEN(item[i] > ITEM_MAX))
+           item[i] = ITEM_MAX;
     }
-    if (!opt_DEFENSE_INFRA)
-       sp->sct_defense = sp->sct_effic;
-    return 1;
 }
 
 int
-issector(s_char *arg)
+issector(char *arg)
 {
-    s_char c;
+    char c;
 
     while (0 != (c = *arg++))
        if (!isdigit(c) && !isspace(c) && (c != '/'))
@@ -142,26 +113,3 @@ issector(s_char *arg)
 
     return 0;
 }
-
-static void
-give_back_cap(struct sctstr *sp)
-{
-    struct natstr *natp = getnatp(sp->sct_oldown);
-
-    if (xrel(natp, natp->nat_xcap) == xrel(natp, sp->sct_x) &&
-       yrel(natp, natp->nat_ycap) == yrel(natp, sp->sct_y)) {
-       sp->sct_newtype = SCT_AGRI;
-    }
-}
-
-void
-sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr)
-{
-    struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
-
-    sp->ef_type = EF_SECTOR;
-    sp->sct_x = x;
-    sp->sct_y = y;
-    sp->sct_dist_x = x;
-    sp->sct_dist_y = y;
-}