]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/shpsub.c
Interdiction attacked submarines with surface-only weapons
[empserver] / src / lib / subs / shpsub.c
index c46ea7e794434ea497a0b99e7857836361eeac80..51fe707949ef9aa53d1b3d4128025bd3f78d1066 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -53,7 +53,7 @@
 #include "unit.h"
 
 static int shp_check_one_mines(struct ulist *);
-static int shp_hit_mine(struct shpstr *, struct mchrstr *);
+static int shp_hit_mine(struct shpstr *);
 static void shp_mess(char *, struct ulist *);
 
 void
@@ -241,7 +241,7 @@ shp_check_one_mines(struct ulist *mlp)
        return 0;
     if (chance(DMINE_HITCHANCE(sect.sct_mines))) {
        actor = mlp->unit.ship.shp_own;
-       shp_hit_mine(&mlp->unit.ship, ((struct mchrstr *)mlp->chrp));
+       shp_hit_mine(&mlp->unit.ship);
        sect.sct_mines--;
        if (map_set(actor, sect.sct_x, sect.sct_y, 'X', 0))
            writemap(actor);
@@ -480,44 +480,43 @@ static int
 shp_missile_interdiction(struct emp_qelem *list, coord newx, coord newy,
                         natid victim)
 {
-    int dam;
+    int dam, sublaunch;
     int stopping = 0;
     struct emp_qelem msl_list, *qp, *newqp;
     struct plist *plp;
     struct ulist *mvs;
 
+    mvs = most_valuable_ship(list, newx, newy);
+    if (!mvs)
+       return 0;
+
     msl_sel(&msl_list, newx, newy, victim, P_T | P_MAR, 0, MI_INTERDICT);
 
     for (qp = msl_list.q_back; qp != &msl_list; qp = newqp) {
        newqp = qp->q_back;
        plp = (struct plist *)qp;
 
-       mvs = most_valuable_ship(list, newx, newy);
        if (mvs && mission_pln_equip(plp, NULL, 'p') >= 0) {
+           if (msl_launch(&plp->plane, EF_SHIP, prship(&mvs->unit.ship),
+                          newx, newy, victim, &sublaunch) < 0)
+               goto use_up_msl;
+           stopping = 1;
            if (msl_hit(&plp->plane,
-                       shp_hardtarget(&mvs->unit.ship),
-                       EF_SHIP, N_SHP_MISS, N_SHP_SMISS,
-                       prship(&mvs->unit.ship),
-                       newx, newy, victim)) {
+                       shp_hardtarget(&mvs->unit.ship), EF_SHIP,
+                       N_SHP_MISS, N_SHP_SMISS, sublaunch, victim)) {
                dam = pln_damage(&plp->plane, 'p', 1);
                if (dam) {
                    mpr(victim,
                        "missile interdiction mission does %d damage to %s!\n",
                        dam, prship(&mvs->unit.ship));
                    shp_damage_one(mvs, dam);
-                   stopping = 1;
                }
-#if 0
-           /*
-            * FIXME want collateral damage on miss, but we get here
-            * too when launch fails or missile is intercepted
-            */
            } else {
-               /* Missiles that miss have to hit somewhere! */
                dam = pln_damage(&plp->plane, 'p', 0);
                collateral_damage(newx, newy, dam);
-#endif
            }
+           mvs = most_valuable_ship(list, newx, newy);
+       use_up_msl:
            plp->plane.pln_effic = 0;
            putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
        }
@@ -579,6 +578,7 @@ shp_fort_interdiction(struct emp_qelem *list, coord newx, coord newy,
     struct sctstr fsect;
     int trange, range;
     int dam;
+    int stopping = 0;
     int totdam = 0;
     signed char notified[MAXNOC];
     int i;
@@ -622,6 +622,7 @@ shp_fort_interdiction(struct emp_qelem *list, coord newx, coord newy,
        putsect(&fsect);
        if (dam < 0)
            continue;
+       stopping = 1;
        totdam += dam;
        mpr(victim, "Incoming fire does %d damage!\n", dam);
 #if 0
@@ -637,8 +638,26 @@ shp_fort_interdiction(struct emp_qelem *list, coord newx, coord newy,
        nreport(fsect.sct_own, N_SHP_SHELL, victim, 1);
     }
     if (totdam > 0)
-       return shp_damage(list, totdam, 0, M_SUB, newx, newy);
-    return 0;
+       shp_damage(list, totdam, 0, M_SUB, newx, newy);
+    return stopping;
+}
+
+static int
+shp_mission_interdiction(struct emp_qelem *list, coord x, coord y,
+                        natid victim, int subs)
+{
+    char *what = subs ? "subs" : "ships";
+    int wantflags = subs ? M_SUB : 0;
+    int nowantflags = subs ? 0 : M_SUB;
+    int mission = subs ? MI_SINTERDICT : MI_INTERDICT;
+    int dam;
+
+    dam = unit_interdict(x, y, victim, what,
+                        shp_easiest_target(list, wantflags, nowantflags),
+                        mission);
+    if (dam >= 0)
+       shp_damage(list, dam, wantflags, nowantflags, x, y);
+    return dam >= 0;
 }
 
 static int
@@ -650,26 +669,12 @@ shp_interdict(struct emp_qelem *list, coord newx, coord newy, natid victim)
        stopping |= shp_fort_interdiction(list, newx, newy, victim);
 
        if (shp_contains(list, newx, newy, 0, M_SUB)) {
-           stopping |=
-               shp_damage(list,
-                          unit_interdict(newx, newy, victim, "ships",
-                                         shp_easiest_target(list, 0, M_SUB),
-                                         MI_INTERDICT),
-                          0, M_SUB, newx, newy);
-           if (most_valuable_ship(list, newx, newy)) {
-               stopping |=
-                   shp_missile_interdiction(list, newx, newy, victim);
-           }
+           stopping |= shp_mission_interdiction(list, newx, newy, victim, 0);
+           stopping |= shp_missile_interdiction(list, newx, newy, victim);
        }
     }
-    if (shp_contains(list, newx, newy, M_SUB, 0)) {
-       stopping |=
-           shp_damage(list,
-                      unit_interdict(newx, newy, victim, "subs",
-                                     shp_easiest_target(list, M_SUB, 0),
-                                     MI_SINTERDICT),
-                      M_SUB, 0, newx, newy);
-    }
+    if (shp_contains(list, newx, newy, M_SUB, 0))
+       stopping |= shp_mission_interdiction(list, newx, newy, victim, 1);
     return stopping;
 }
 
@@ -691,7 +696,7 @@ shp_hardtarget(struct shpstr *sp)
 }
 
 static int
-shp_hit_mine(struct shpstr *sp, struct mchrstr *mcp)
+shp_hit_mine(struct shpstr *sp)
 {
     double m;
 
@@ -701,7 +706,7 @@ shp_hit_mine(struct shpstr *sp, struct mchrstr *mcp)
     nreport(sp->shp_own, N_HIT_MINE, 0, 1);
 
     m = MINE_DAMAGE();
-    if (mcp->m_flags & M_SWEEP)
+    if (mchr[sp->shp_uid].m_flags & M_SWEEP)
        m /= 2.0;
 
     shipdamage(sp, ldround(m, 1));
@@ -914,20 +919,18 @@ shp_missdef(struct shpstr *sp, natid victim)
     sprintf(buf, "%s", prship(&mlp->unit.ship));
 
     eff = sp->shp_effic;
-    if (most_valuable_ship(&list, sp->shp_x, sp->shp_y)) {
-       shp_missile_interdiction(&list, sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own);
-       getship(sp->shp_uid, sp);
-
-       if (!sp->shp_own) {
-           wu(0, victim,
-              "missiles launched in defense did 100%% damage to %s\n",
-              buf);
-           wu(0, victim, "%s sunk!\n", buf);
-       } else if (eff > 0 && sp->shp_effic < eff) {
-           wu(0, victim,
-              "missiles launched in defense did %d%% damage to %s\n",
-              100 * (eff - sp->shp_effic) / eff, buf);
-       }
+    shp_missile_interdiction(&list, sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own);
+    getship(sp->shp_uid, sp);
+
+    if (!sp->shp_own) {
+       wu(0, victim,
+          "missiles launched in defense did 100%% damage to %s\n",
+          buf);
+       wu(0, victim, "%s sunk!\n", buf);
+    } else if (eff > 0 && sp->shp_effic < eff) {
+       wu(0, victim,
+          "missiles launched in defense did %d%% damage to %s\n",
+          100 * (eff - sp->shp_effic) / eff, buf);
     }
     if (!QEMPTY(&list))
        free(mlp);