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[empserver] / src / lib / subs / shpsub.c
index 7e61372ee9e417eaf209cb86d96abff4087c8ae3..7b1902005679d4402fdfb6cd6f57f3736bded8a2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -38,7 +38,6 @@
 #include "chance.h"
 #include "damage.h"
 #include "empobj.h"
-#include "file.h"
 #include "map.h"
 #include "misc.h"
 #include "mission.h"
@@ -49,7 +48,6 @@
 #include "player.h"
 #include "prototypes.h"
 #include "queue.h"
-#include "server.h"
 #include "unit.h"
 #include "xy.h"
 
@@ -224,7 +222,7 @@ shp_nav_put_one(struct ulist *mlp)
 }
 
 /*
- * Sweep seamines with engineers in @ship_list for @actor.
+ * Sweep sea mines with engineers in @ship_list for @actor.
  * All ships in @ship_list must be in the same sector.
  * If @explicit is non-zero, this is for an explicit sweep command from
  * a player.  Else it's an automatic "on the move" sweep.
@@ -253,7 +251,7 @@ shp_sweep(struct emp_qelem *ship_list, int explicit, int takemob,
     getsect(mlp->unit.ship.shp_x, mlp->unit.ship.shp_y, &sect);
     if (sect.sct_type != SCT_WATER) {
        if (explicit)
-           mpr(actor, "%s is a %s.  No seamines there!\n",
+           mpr(actor, "%s is a %s.  No sea mines there!\n",
               xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, actor),
               dchr[sect.sct_type].d_name);
        return 0;
@@ -956,9 +954,9 @@ shp_missile_defense(coord dx, coord dy, natid bombown, int hardtarget)
            cname(ship.shp_own),
            hit ? "KABOOOM!! Missile destroyed\n"
            : "SWOOSH!!  anti-missile system failed!!");
-       mpr(ship.shp_own, "Ship #%i anti-missile system activated!\n",
+       mpr(ship.shp_own, "Ship #%d anti-missile system activated!\n",
            ship.shp_uid);
-       mpr(ship.shp_own, "%d%% hitchance...%s\n", hitchance,
+       mpr(ship.shp_own, "%d%% hit chance...%s\n", hitchance,
            hit ? "KABOOOM!!  Incoming missile destroyed!\n"
            : "SWOOSH!!  Missile evades anti-missile systems\n");