]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/snxtsct.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
index 3f0eb4b989f801456c3f8970495d9c031fecbb7e..1b520d112d48e9c9ea02e199545d783688c0b24c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
 #include <config.h>
 
+#include "file.h"
 #include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "xy.h"
+#include "nat.h"
 #include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "prototypes.h"
 #include "optlist.h"
+#include "player.h"
+#include "prototypes.h"
+#include "xy.h"
 
 /*
  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
- * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
+ * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_DIST
  * iterate thru the "condarg" string looking
  * for arguments to compile into the nstr.
+ * Using this function for anything but command arguments is usually
+ * incorrect, because it respects conditionals.  Use the snxtsct_FOO()
+ * instead.
  */
 int
-snxtsct(struct nstr_sect *np, s_char *str)
+snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
 {
     struct range range;
+    struct natstr *natp;
     coord cx, cy;
-    int dist, n;
-    s_char buf[1024];
-    struct range wr;
+    int dist;
+    char buf[1024];
 
-    if (str == 0 || *str == 0) {
-       if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
+    if (!str || !*str) {
+       if (!(str = getstring("(sects)? ", buf)))
            return 0;
-    }
-    wr.lx = -WORLD_X / 2;
-    wr.ly = -WORLD_Y / 2;
-    wr.hx = WORLD_X / 2;
-    wr.hy = WORLD_Y / 2;
-    wr.width = wr.height = 0;
+    } else
+       make_stale_if_command_arg(str);
     switch (sarg_type(str)) {
     case NS_AREA:
        if (!sarg_area(str, &range))
@@ -77,18 +77,22 @@ snxtsct(struct nstr_sect *np, s_char *str)
        snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
        break;
     case NS_ALL:
-       /* fake "all" by doing a world-sized area query */
-       snxtsct_area(np, &wr);
+       /*
+        * Can't use snxtsct_all(), as it would disclose the real
+        * origin.  Use a world-sized area instead.
+        */
+       natp = getnatp(player->cnum);
+       range.lx = xabs(natp, -WORLD_X / 2);
+       range.ly = yabs(natp, -WORLD_Y / 2);
+       range.hx = xnorm(range.lx + WORLD_X - 1);
+       range.hy = ynorm(range.ly + WORLD_Y - 1);
+       xysize_range(&range);
+       snxtsct_area(np, &range);
        break;
     default:
        return 0;
     }
-    if (player->condarg == 0)
-       return 1;
-    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
-                 EF_SECTOR, player->condarg);
-    np->ncond = n >= 0 ? n : 0;
-    return n >= 0;
+    return snxtsct_use_condarg(np);
 }
 
 void
@@ -96,11 +100,11 @@ snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
 {
     struct range worldrange;
 
-    worldrange.lx = -WORLD_X / 2;
-    worldrange.ly = -WORLD_Y / 2;
-    worldrange.hx = WORLD_X / 2;
-    worldrange.hy = WORLD_Y / 2;
-    worldrange.width = worldrange.height = 0;
+    worldrange.lx = 0;
+    worldrange.ly = 0;
+    worldrange.hx = WORLD_X - 1;
+    worldrange.hy = WORLD_Y - 1;
+    xysize_range(&worldrange);
     snxtsct_area(np, &worldrange);
 }
 
@@ -111,12 +115,25 @@ snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
     np->range = *range;
     np->ncond = 0;
     np->type = NS_AREA;
-    np->read = ef_read;
     np->x = np->range.lx - 1;
     np->y = np->range.ly;
     np->dx = -1;
     np->dy = 0;
-    xysize_range(&np->range);
+}
+
+int
+snxtsct_use_condarg(struct nstr_sect *np)
+{
+    int n;
+
+    if (!player->condarg)
+       return 1;
+    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
+                 EF_SECTOR, player->condarg);
+    if (n < 0)
+       return 0;
+    np->ncond = n;
+    return 1;
 }
 
 void
@@ -139,65 +156,8 @@ snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
     np->ncond = 0;
     np->dist = dist;
     np->type = NS_DIST;
-    np->read = ef_read;
     np->x = np->range.lx - 1;
     np->y = np->range.ly;
     np->dx = -1;
     np->dy = 0;
-#if 0
-    /* This function is now done elsewhere. */
-    /* It was not doing the right thing when the world was small */
-    xysize_range(&np->range);
-#endif
-}
-
-void
-xysize_range(struct range *rp)
-{
-    if (rp->lx >= rp->hx)
-       rp->width = WORLD_X + rp->hx - rp->lx;
-    else
-       rp->width = rp->hx - rp->lx;
-#ifndef HAY
-    /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
-    if (rp->width > WORLD_X)
-       rp->width = WORLD_X;
-#endif
-    if (rp->ly >= rp->hy)
-       rp->height = WORLD_Y + rp->hy - rp->ly;
-    else
-       rp->height = rp->hy - rp->ly;
-#ifndef HAY
-    /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
-    if (rp->height > WORLD_Y)
-       rp->height = WORLD_Y;
-#endif
-}
-
-/* This is called also called in snxtitem.c */
-void
-xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
-{
-    if (dist < WORLD_X / 4) {
-       rp->lx = xnorm((coord)(x - 2 * dist));
-       rp->hx = xnorm((coord)(x + 2 * dist) + 1);
-       rp->width = 4 * dist + 1;
-    } else {
-       /* Range is larger than the world */
-       /* Make sure we get lx in the right place. */
-       rp->lx = xnorm((coord)(x - WORLD_X / 2));
-       rp->hx = xnorm((coord)(rp->lx + WORLD_X - 1));
-       rp->width = WORLD_X;
-    }
-
-    if (dist < WORLD_Y / 2) {
-       rp->ly = ynorm((coord)(y - dist));
-       rp->hy = ynorm((coord)(y + dist) + 1);
-       rp->height = 2 * dist + 1;
-    } else {
-       /* Range is larger than the world */
-       rp->ly = ynorm((coord)(y - WORLD_Y / 2));
-       rp->hy = ynorm((coord)(rp->ly + WORLD_Y - 1));
-       rp->height = WORLD_Y;
-    }
 }