]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/snxtsct.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
index 5312b7fa92490bcb4193cf58c506d6ad283c48ac..1b520d112d48e9c9ea02e199545d783688c0b24c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
+#include <config.h>
+
+#include "file.h"
 #include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
+#include "nat.h"
 #include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "com.h"
-#include "prototypes.h"
 #include "optlist.h"
+#include "player.h"
+#include "prototypes.h"
+#include "xy.h"
 
 /*
  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
- * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
+ * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_DIST
  * iterate thru the "condarg" string looking
  * for arguments to compile into the nstr.
+ * Using this function for anything but command arguments is usually
+ * incorrect, because it respects conditionals.  Use the snxtsct_FOO()
+ * instead.
  */
 int
-snxtsct(register struct nstr_sect *np, s_char *str)
+snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
 {
-    register s_char *cp;
     struct range range;
+    struct natstr *natp;
     coord cx, cy;
     int dist;
-    s_char buf[1024];
-    struct range wr;
+    char buf[1024];
 
-    if (str == 0 || *str == 0) {
-       if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
+    if (!str || !*str) {
+       if (!(str = getstring("(sects)? ", buf)))
            return 0;
-    }
-    wr.lx = -WORLD_X / 2;
-    wr.ly = -WORLD_Y / 2;
-    wr.hx = WORLD_X / 2;
-    wr.hy = WORLD_Y / 2;
-    wr.width = wr.height = 0;
+    } else
+       make_stale_if_command_arg(str);
     switch (sarg_type(str)) {
     case NS_AREA:
        if (!sarg_area(str, &range))
@@ -79,24 +77,87 @@ snxtsct(register struct nstr_sect *np, s_char *str)
        snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
        break;
     case NS_ALL:
-       /* fake "all" by doing a world-sized area query */
-       snxtsct_area(np, &wr);
+       /*
+        * Can't use snxtsct_all(), as it would disclose the real
+        * origin.  Use a world-sized area instead.
+        */
+       natp = getnatp(player->cnum);
+       range.lx = xabs(natp, -WORLD_X / 2);
+       range.ly = yabs(natp, -WORLD_Y / 2);
+       range.hx = xnorm(range.lx + WORLD_X - 1);
+       range.hy = ynorm(range.ly + WORLD_Y - 1);
+       xysize_range(&range);
+       snxtsct_area(np, &range);
        break;
     default:
        return 0;
     }
-    if (player->condarg == 0)
+    return snxtsct_use_condarg(np);
+}
+
+void
+snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
+{
+    struct range worldrange;
+
+    worldrange.lx = 0;
+    worldrange.ly = 0;
+    worldrange.hx = WORLD_X - 1;
+    worldrange.hy = WORLD_Y - 1;
+    xysize_range(&worldrange);
+    snxtsct_area(np, &worldrange);
+}
+
+void
+snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
+{
+    memset(np, 0, sizeof(*np));
+    np->range = *range;
+    np->ncond = 0;
+    np->type = NS_AREA;
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+}
+
+int
+snxtsct_use_condarg(struct nstr_sect *np)
+{
+    int n;
+
+    if (!player->condarg)
        return 1;
-    cp = player->condarg;
-    while ((cp = nstr_comp(np->cond, &np->ncond, EF_SECTOR, cp)) && *cp) ;
-    if (cp == 0)
+    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
+                 EF_SECTOR, player->condarg);
+    if (n < 0)
        return 0;
+    np->ncond = n;
     return 1;
 }
 
-/*
- * The rest of these (snxtsct_all, snxtsct_area, etc, have been moved
- * into the common lib, since they don't use condargs, and are useful
- * elsewhere (update, chiefly). ---ts
- *
- */
+void
+snxtsct_rewind(struct nstr_sect *np)
+{
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+    np->id = -1;
+}
+
+void
+snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
+{
+    memset(np, 0, sizeof(*np));
+    xydist_range(cx, cy, dist, &np->range);
+    np->cx = cx;
+    np->cy = cy;
+    np->ncond = 0;
+    np->dist = dist;
+    np->type = NS_DIST;
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+}