]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/snxtsct.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
index 667e4bbb3f42a5e558727532b637e3a982814600..1b520d112d48e9c9ea02e199545d783688c0b24c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
@@ -29,7 +28,7 @@
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
- *     Markus Armbruster, 2006-2009
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
 #include <config.h>
@@ -45,7 +44,7 @@
 
 /*
  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
- * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
+ * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_DIST
  * iterate thru the "condarg" string looking
  * for arguments to compile into the nstr.
  * Using this function for anything but command arguments is usually
@@ -58,13 +57,14 @@ snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
     struct range range;
     struct natstr *natp;
     coord cx, cy;
-    int dist, n;
+    int dist;
     char buf[1024];
 
     if (!str || !*str) {
        if (!(str = getstring("(sects)? ", buf)))
            return 0;
-    }
+    } else
+       make_stale_if_command_arg(str);
     switch (sarg_type(str)) {
     case NS_AREA:
        if (!sarg_area(str, &range))
@@ -92,12 +92,7 @@ snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
     default:
        return 0;
     }
-    if (!player->condarg)
-       return 1;
-    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
-                 EF_SECTOR, player->condarg);
-    np->ncond = n >= 0 ? n : 0;
-    return n >= 0;
+    return snxtsct_use_condarg(np);
 }
 
 void
@@ -126,6 +121,21 @@ snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
     np->dy = 0;
 }
 
+int
+snxtsct_use_condarg(struct nstr_sect *np)
+{
+    int n;
+
+    if (!player->condarg)
+       return 1;
+    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
+                 EF_SECTOR, player->condarg);
+    if (n < 0)
+       return 0;
+    np->ncond = n;
+    return 1;
+}
+
 void
 snxtsct_rewind(struct nstr_sect *np)
 {
@@ -151,44 +161,3 @@ snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
     np->dx = -1;
     np->dy = 0;
 }
-
-void
-xysize_range(struct range *rp)
-{
-    if (rp->lx > rp->hx)
-       rp->width = WORLD_X + rp->hx + 1 - rp->lx;
-    else
-       rp->width = rp->hx + 1 - rp->lx;
-    if (CANT_HAPPEN(rp->width > WORLD_X))
-       rp->width = WORLD_X;
-    if (rp->ly > rp->hy)
-       rp->height = WORLD_Y + rp->hy + 1 - rp->ly;
-    else
-       rp->height = rp->hy + 1 - rp->ly;
-    if (CANT_HAPPEN(rp->height > WORLD_Y))
-       rp->height = WORLD_Y;
-}
-
-void
-xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
-{
-    if (4 * dist + 1 < WORLD_X) {
-       rp->lx = xnorm(x - 2 * dist);
-       rp->hx = xnorm(x + 2 * dist);
-       rp->width = 4 * dist + 1;
-    } else {
-       rp->lx = xnorm(x - WORLD_X / 2);
-       rp->hx = xnorm(rp->lx + WORLD_X - 1);
-       rp->width = WORLD_X;
-    }
-
-    if (2 * dist + 1 < WORLD_Y) {
-       rp->ly = ynorm(y - dist);
-       rp->hy = ynorm(y + dist);
-       rp->height = 2 * dist + 1;
-    } else {
-       rp->ly = ynorm(y - WORLD_Y / 2);
-       rp->hy = ynorm(rp->ly + WORLD_Y - 1);
-       rp->height = WORLD_Y;
-    }
-}