]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/snxtsct.c
License upgrade to GPL version 3 or later
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
index 97992f70423be8299457e58707eb4103d7df06a5..67504ef73eb84b70f9e66e5a93cc9c6379528efc 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
+ *     Markus Armbruster, 2006-2009
  */
 
 #include <config.h>
@@ -60,8 +60,8 @@ snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
     int dist, n;
     char buf[1024];
 
-    if (str == 0 || *str == 0) {
-       if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
+    if (!str || !*str) {
+       if (!(str = getstring("(sects)? ", buf)))
            return 0;
     }
     switch (sarg_type(str)) {
@@ -83,15 +83,15 @@ snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
        natp = getnatp(player->cnum);
        range.lx = xabs(natp, -WORLD_X / 2);
        range.ly = yabs(natp, -WORLD_Y / 2);
-       range.hx = xabs(natp, WORLD_X / 2);
-       range.hy = yabs(natp, WORLD_Y / 2);
-       range.width = range.height = 0;
+       range.hx = xnorm(range.lx + WORLD_X - 1);
+       range.hy = ynorm(range.ly + WORLD_Y - 1);
+       xysize_range(&range);
        snxtsct_area(np, &range);
        break;
     default:
        return 0;
     }
-    if (player->condarg == 0)
+    if (!player->condarg)
        return 1;
     n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
                  EF_SECTOR, player->condarg);
@@ -104,11 +104,11 @@ snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
 {
     struct range worldrange;
 
-    worldrange.lx = -WORLD_X / 2;
-    worldrange.ly = -WORLD_Y / 2;
-    worldrange.hx = WORLD_X / 2;
-    worldrange.hy = WORLD_Y / 2;
-    worldrange.width = worldrange.height = 0;
+    worldrange.lx = 0;
+    worldrange.ly = 0;
+    worldrange.hx = WORLD_X - 1;
+    worldrange.hy = WORLD_Y - 1;
+    xysize_range(&worldrange);
     snxtsct_area(np, &worldrange);
 }
 
@@ -119,12 +119,10 @@ snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
     np->range = *range;
     np->ncond = 0;
     np->type = NS_AREA;
-    np->read = ef_read;
     np->x = np->range.lx - 1;
     np->y = np->range.ly;
     np->dx = -1;
     np->dy = 0;
-    xysize_range(&np->range);
 }
 
 void
@@ -147,7 +145,6 @@ snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
     np->ncond = 0;
     np->dist = dist;
     np->type = NS_DIST;
-    np->read = ef_read;
     np->x = np->range.lx - 1;
     np->y = np->range.ly;
     np->dx = -1;
@@ -157,44 +154,40 @@ snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
 void
 xysize_range(struct range *rp)
 {
-    if (rp->lx >= rp->hx)
-       rp->width = WORLD_X + rp->hx - rp->lx;
+    if (rp->lx > rp->hx)
+       rp->width = WORLD_X + rp->hx + 1 - rp->lx;
     else
-       rp->width = rp->hx - rp->lx;
+       rp->width = rp->hx + 1 - rp->lx;
     if (CANT_HAPPEN(rp->width > WORLD_X))
        rp->width = WORLD_X;
-    if (rp->ly >= rp->hy)
-       rp->height = WORLD_Y + rp->hy - rp->ly;
+    if (rp->ly > rp->hy)
+       rp->height = WORLD_Y + rp->hy + 1 - rp->ly;
     else
-       rp->height = rp->hy - rp->ly;
+       rp->height = rp->hy + 1 - rp->ly;
     if (CANT_HAPPEN(rp->height > WORLD_Y))
        rp->height = WORLD_Y;
 }
 
-/* This is called also called in snxtitem.c */
 void
 xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
 {
-    if (dist < WORLD_X / 4) {
-       rp->lx = xnorm((coord)(x - 2 * dist));
-       rp->hx = xnorm((coord)(x + 2 * dist) + 1);
+    if (4 * dist + 1 < WORLD_X) {
+       rp->lx = xnorm(x - 2 * dist);
+       rp->hx = xnorm(x + 2 * dist);
        rp->width = 4 * dist + 1;
     } else {
-       /* Range is larger than the world */
-       /* Make sure we get lx in the right place. */
-       rp->lx = xnorm((coord)(x - WORLD_X / 2));
-       rp->hx = xnorm((coord)(rp->lx + WORLD_X - 1));
+       rp->lx = xnorm(x - WORLD_X / 2);
+       rp->hx = xnorm(rp->lx + WORLD_X - 1);
        rp->width = WORLD_X;
     }
 
-    if (dist < WORLD_Y / 2) {
-       rp->ly = ynorm((coord)(y - dist));
-       rp->hy = ynorm((coord)(y + dist) + 1);
+    if (2 * dist + 1 < WORLD_Y) {
+       rp->ly = ynorm(y - dist);
+       rp->hy = ynorm(y + dist);
        rp->height = 2 * dist + 1;
     } else {
-       /* Range is larger than the world */
-       rp->ly = ynorm((coord)(y - WORLD_Y / 2));
-       rp->hy = ynorm((coord)(rp->ly + WORLD_Y - 1));
+       rp->ly = ynorm(y - WORLD_Y / 2);
+       rp->hy = ynorm(rp->ly + WORLD_Y - 1);
        rp->height = WORLD_Y;
     }
 }