]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/snxtsct.c
Fix trailing whitespace
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
index 510e6a434483b70aaa141b430b36f8f71bcbdefa..7f2248b111bbb1f84b26455938e1c8a181ef067c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
+ *     Markus Armbruster, 2006-2008
  */
 
+#include <config.h>
+
+#include "file.h"
 #include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "xy.h"
-#include "sect.h"
+#include "nat.h"
 #include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "com.h"
-#include "prototypes.h"
 #include "optlist.h"
+#include "player.h"
+#include "prototypes.h"
+#include "xy.h"
 
 /*
  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
  * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
  * iterate thru the "condarg" string looking
  * for arguments to compile into the nstr.
+ * Using this function for anything but command arguments is usually
+ * incorrect, because it respects conditionals.  Use the snxtsct_FOO()
+ * instead.
  */
 int
-snxtsct(register struct nstr_sect *np, s_char *str)
+snxtsct(struct nstr_sect *np, char *str)
 {
-       register s_char *cp;
-       struct  range range;
-       coord   cx, cy;
-       int     dist;
-       s_char  buf[1024];
-       struct  range wr;
+    struct range range;
+    struct natstr *natp;
+    coord cx, cy;
+    int dist, n;
+    char buf[1024];
 
-       if (str == 0 || *str == 0) {
-               if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
-                       return 0;
-       }
-       wr.lx = -WORLD_X/2;
-       wr.ly = -WORLD_Y/2;
-       wr.hx = WORLD_X/2;
-       wr.hy = WORLD_Y/2;
-       wr.width = wr.height = 0;
-       switch (sarg_type(str)) {
-       case NS_AREA:
-               if (!sarg_area(str, &range))
-                       return 0;
-               snxtsct_area(np, &range);
-               break;
-       case NS_DIST:
-               if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
-                       return 0;
-               snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
-               break;
-       case NS_ALL:
-               /* fake "all" by doing a world-sized area query */
-               snxtsct_area(np, &wr);
-               break;
-       default:
-               return 0;
-       }
-       if (player->condarg == 0)
-               return 1;
-       cp = player->condarg;
-       while ((cp = nstr_comp(np->cond, &np->ncond, EF_SECTOR, cp)) && *cp)
-               ;
-       if (cp == 0)
-               return 0;
+    if (str == 0 || *str == 0) {
+       if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
+           return 0;
+    }
+    switch (sarg_type(str)) {
+    case NS_AREA:
+       if (!sarg_area(str, &range))
+           return 0;
+       snxtsct_area(np, &range);
+       break;
+    case NS_DIST:
+       if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
+           return 0;
+       snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
+       break;
+    case NS_ALL:
+       /*
+        * Can't use snxtsct_all(), as it would disclose the real
+        * origin.  Use a world-sized area instead.
+        */
+       natp = getnatp(player->cnum);
+       range.lx = xabs(natp, -WORLD_X / 2);
+       range.ly = yabs(natp, -WORLD_Y / 2);
+       range.hx = xnorm(range.lx + WORLD_X - 1);
+       range.hy = ynorm(range.ly + WORLD_Y - 1);
+       xysize_range(&range);
+       snxtsct_area(np, &range);
+       break;
+    default:
+       return 0;
+    }
+    if (player->condarg == 0)
        return 1;
+    n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
+                 EF_SECTOR, player->condarg);
+    np->ncond = n >= 0 ? n : 0;
+    return n >= 0;
+}
+
+void
+snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
+{
+    struct range worldrange;
+
+    worldrange.lx = 0;
+    worldrange.ly = 0;
+    worldrange.hx = WORLD_X - 1;
+    worldrange.hy = WORLD_Y - 1;
+    xysize_range(&worldrange);
+    snxtsct_area(np, &worldrange);
+}
+
+void
+snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
+{
+    memset(np, 0, sizeof(*np));
+    np->range = *range;
+    np->ncond = 0;
+    np->type = NS_AREA;
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+}
+
+void
+snxtsct_rewind(struct nstr_sect *np)
+{
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+    np->id = -1;
+}
+
+void
+snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
+{
+    memset(np, 0, sizeof(*np));
+    xydist_range(cx, cy, dist, &np->range);
+    np->cx = cx;
+    np->cy = cy;
+    np->ncond = 0;
+    np->dist = dist;
+    np->type = NS_DIST;
+    np->x = np->range.lx - 1;
+    np->y = np->range.ly;
+    np->dx = -1;
+    np->dy = 0;
+}
+
+void
+xysize_range(struct range *rp)
+{
+    if (rp->lx > rp->hx)
+       rp->width = WORLD_X + rp->hx + 1 - rp->lx;
+    else
+       rp->width = rp->hx + 1 - rp->lx;
+    if (CANT_HAPPEN(rp->width > WORLD_X))
+       rp->width = WORLD_X;
+    if (rp->ly > rp->hy)
+       rp->height = WORLD_Y + rp->hy + 1 - rp->ly;
+    else
+       rp->height = rp->hy + 1 - rp->ly;
+    if (CANT_HAPPEN(rp->height > WORLD_Y))
+       rp->height = WORLD_Y;
+}
+
+void
+xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
+{
+    if (4 * dist + 1 < WORLD_X) {
+       rp->lx = xnorm(x - 2 * dist);
+       rp->hx = xnorm(x + 2 * dist);
+       rp->width = 4 * dist + 1;
+    } else {
+       rp->lx = xnorm(x - WORLD_X / 2);
+       rp->hx = xnorm(rp->lx + WORLD_X - 1);
+       rp->width = WORLD_X;
+    }
+
+    if (2 * dist + 1 < WORLD_Y) {
+       rp->ly = ynorm(y - dist);
+       rp->hy = ynorm(y + dist);
+       rp->height = 2 * dist + 1;
+    } else {
+       rp->ly = ynorm(y - WORLD_Y / 2);
+       rp->hy = ynorm(rp->ly + WORLD_Y - 1);
+       rp->height = WORLD_Y;
+    }
 }
-/*
- * The rest of these (snxtsct_all, snxtsct_area, etc, have been moved
- * into the common lib, since they don't use condargs, and are useful
- * elsewhere (update, chiefly). ---ts
- *
- */