]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/takeover.c
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[empserver] / src / lib / subs / takeover.c
index bce16cc62e03d6396605d3cae883ebe471c705ca..78f19ef4bd4353c3c911a11e3cde53575bb6d42f 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
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  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Steve McClure, 1996-2000
- *     Markus Armbruster, 2007-2008
+ *     Markus Armbruster, 2007-2012
  */
 
 #include <config.h>
 
+#include "chance.h"
 #include "file.h"
 #include "empobj.h"
 #include "game.h"
@@ -100,7 +100,7 @@ takeover(struct sctstr *sp, natid newown)
            if (!(chance(LND_SPY_DETECT_CHANCE(lp->lnd_effic))))
                continue;
        }
-       n = lp->lnd_effic - (30 + (random() % 100));
+       n = lp->lnd_effic - (29 + roll(100));
        if (n < 0)
            n = 0;
        lp->lnd_effic = n;
@@ -129,7 +129,7 @@ takeover(struct sctstr *sp, natid newown)
      * how spunky are these guys?
      * n: random number from -25:75 + (50 - loyalty)
      */
-    n = (50 - sp->sct_loyal) + ((random() % 100) - 25);
+    n = (50 - sp->sct_loyal) + (roll(100) - 26);
     if (n > 0 && sp->sct_own == sp->sct_oldown) {
        che_count = (civ * n / 3000) + 5;
        if (che_count * 2 > civ)
@@ -186,7 +186,7 @@ takeover_plane(struct plnstr *pp, natid newown)
      * XXX If this was done right, planes could escape,
      * flying to a nearby friendly airport.
      */
-    n = pp->pln_effic - (30 + (random() % 100));
+    n = pp->pln_effic - (29 + roll(100));
     if (n < 0)
        n = 0;
     pp->pln_effic = n;