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Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / human.c
index 74997d637958e2bab154ddaa4e3e61b5075f338e..8f606e87229ab96a0efb17babd7929d16ffdd30c 100644 (file)
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 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1986
  *     Steve McClure, 1996
- *     Markus Armbruster, 2004-2008
+ *     Markus Armbruster, 2004-2012
  */
 
 #include <config.h>
 
 #include <math.h>
-#include "budg.h"
+#include "chance.h"
 #include "item.h"
 #include "news.h"
 #include "player.h"
@@ -84,13 +83,6 @@ do_feed(struct sctstr *sp, struct natstr *np, short *vec,
                    /* Conjure up 1f to make life easier for the player */
                    manna = vec[I_FOOD] = 1;
            }
-           if (vec[I_FOOD] < needed && sp->sct_own == sp->sct_oldown) {
-               /* steal food from warehouses, headquarters,
-                  supply ships in port, or supply units */
-               vec[I_FOOD] = supply_commod(sp->sct_own,
-                                           sp->sct_x, sp->sct_y,
-                                           I_FOOD, needed);
-           }
        }
        starved = feed_people(vec, etu);
        if (starved > 0) {
@@ -103,17 +95,20 @@ do_feed(struct sctstr *sp, struct natstr *np, short *vec,
                        nreport(sp->sct_own, N_DIE_FAMINE, 0, 1);
                }
                sp->sct_work = 0;
-               sp->sct_loyal += (random() % 8) + 2;
+               sp->sct_loyal += roll(8) + 1;
            }
            sctwork = 0;
        } else {
            if (sp->sct_work < 100)
-               sctwork = sp->sct_work + 8 + (random() % 15);
+               sctwork = sp->sct_work + 7 + roll(15);
            if (sctwork > 100)
                sctwork = 100;
            if (!player->simulation)
                sp->sct_work = sctwork;
            grow_people(sp, etu, np, &work_avail, sctwork, vec);
+           /* age che */
+           if (!player->simulation)
+               sp->sct_che = age_people(sp->sct_che, etu);
        }
        if (manna)
            /* Take away food we conjured up */
@@ -176,7 +171,7 @@ feed_people(short *vec, int etu)
 }
 
 /*
- * Return food eaten by people in VEC[] in ETU ETUs.
+ * Return food eaten by people in @vec[] in @etu ETUs.
  */
 double
 food_needed(short *vec, int etu)
@@ -187,7 +182,7 @@ food_needed(short *vec, int etu)
 }
 
 /*
- * Return number of famine victims in VEC[] for ETU ETUs.
+ * Return number of famine victims in @vec[] for @etu ETUs.
  */
 int
 famine_victims(short *vec, int etu)
@@ -202,7 +197,7 @@ famine_victims(short *vec, int etu)
 }
 
 /*
- * Starve up to NUM people of VEC[WHOM].
+ * Starve up to @num people of @vec[@whom].
  * Return the number of actually starved.
  */
 static int
@@ -217,8 +212,7 @@ starve_some(short *vec, i_type whom, int num)
  * Truncate any extra people that may be around
  */
 static void
-trunc_people(struct sctstr *sp, struct natstr *np,
-            short *vec)
+trunc_people(struct sctstr *sp, struct natstr *np, short *vec)
 {
     int maxpop = max_pop(np->nat_level[NAT_RLEV], sp);
 
@@ -258,10 +252,10 @@ grow_people(struct sctstr *sp, int etu,
 }
 
 /*
- * Return the number of babies born to ADULTS in ETU ETUs.
- * BRATE is the birth rate.
- * FOOD is the food available for growing babies.
- * MAXPOP is the population limit.
+ * Return the number of babies born to @adults in @etu ETUs.
+ * @brate is the birth rate.
+ * @food is the food available for growing babies.
+ * @maxpop is the population limit.
  */
 static int
 babies(int adults, int etu, double brate, int food, int maxpop)